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黎明之海
4.4
编辑推荐

黎明之海

类型:综合

开发商:沧龙工作室

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编辑的话

开启全球贸易之旅,探索上古文明和遗迹宝藏

简介

《黎明之海》是一款以15世纪欧洲大航海时代为背景的航海冒险MMORPG手游,具备高自由度和社交属性。游戏以真实世界无缝大地图为舞台,玩家化身为新人船长,带领舰队环游世界,开启全球贸易之旅,探索上古文明和遗迹宝藏,与哥白尼、麦哲伦等历史上的知名航海家互动,开发里斯本、巴塞罗那等欧洲知名港口,在环游世界的海战与冒险中不断成长,最终成为伟大的航海家。
【游戏特色】
1、以15~17世纪的大航海时代为背景,将真实世界地图绘制成超大规模的无缝大地图,还原了那段波澜壮阔的人类历史篇章。玩家将在其中扮演热爱冒险的船长,开启一段乘风破浪的航海冒险旅程,与哥伦布、麦哲伦等著名历史人物相会互动,探索未知的大陆,发掘神秘的宝藏,体验惊险刺激的多人海战,以及遍及全球的贸易之旅。
2、游戏还将众多国外知名城市的景点地标进行高拟真度的还原,比如埃及的金字塔、意大利的比萨斜塔等等,玩家完全可以去游戏中的这些景点处,进行旅游打卡。
3、在真实开放世界的基础上,从探索、战斗、贸易三条线延伸出了海量的玩法,比如海陆双重的冒险探索、惊现刺激的海盗玩法、遍及全球的港口贸易等等,但“探索、战斗、贸易,这三块都是独立成体系,三块之间既有关联,也是相对独立的”。
4、除了开放世界和丰富的玩法,《黎明之海》在剧情任务也投入了大量精力和资源,采用偏向电影化和单机化的剧情设计,游戏中大量的分支任务、隐藏任务、奇遇都是采用动画CG的方式进行演示,使得游戏具备极高的沉浸感。

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
4.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

N·Harm 2020-09-09 06:00:37
看来自建港的内容还有很多没说啊,比如研究所到底是干什么用的,是研究船只科技?还是人物技能的?或者大胆点猜测,有没有可能是培养宠物的?艾利克斯爆料搞快点!
Tiamo 2020-09-08 21:03:53
希望官方下点功夫,把特产做的符合真实点,这样我就能一边玩一边学地理了(确信),我知道老的大航海3、4特别好,但是真的不好下载,而且玩起来也有门槛。
阿涼一米八 2020-09-08 18:01:33
不知道这个自建港里面的工坊能够制造什么,是特殊的人物装备么,可以增加魅力值的饰品之类的?还是改造船只用的战舰部件,比如增加船速或者装甲值的甲板?在航海游戏里类似于家园的这种系统还是让我眼前一亮的,期待一下。
飞雪 2020-09-07 18:02:29
已经推出的画质很可,游戏的玩法也很足,经商贸易,海战等等。还有就是这个地图很大,高自由度固然是好事,但是航海过程中我希望能够自动设置航线的一个玩法,这样以后的航行就可以省去手动开船的步骤了,不然也太肝了
焔天然无 2020-09-07 15:02:36
这游戏海洋是真大,可以在上面随意航行,对于方向我一直都比较迷,所以希望能够航线方向指引设置,光是配备罗盘这些东西我都担心我自己不会用,一个路痴菜鸡也想在游戏里快落的进行航行,卑微了草率了
饭饭之辈 2020-09-05 09:04:55
四星期待,玩过很多游戏,所以对于游戏有一定追求,几乎每个游戏一开始玩,我都是名列前茅(pvp榜)。玩过大航海时代和网y手游大航海之路。给点意见:
1、玩大航海之路的时候,一开始确实很吸引的,画面风景都非常漂亮,职业技能拥有分支也有不同功能,每周的帮会战都会参战。但时间长了,你会发现舞台太小了。进入城市没有自己的角色,只能在聊天框交谈缺乏互动。我看过你们的宣传片,貌似是可以让主角进入城市的,这个是一个很好的改进。对于手游来说,社交有时候是第一位的,我们会因为那几个一起出海的伙伴而留着一个游戏。(罪恶值让玩家不能低价购买商品,或者只能到某些特定城市补给点补给更佳)
2、强大玩家公会从某种情度上是管理那个国家的核心力量,希望设立公职。大航海之路只能通过贸易攻占城市这点我觉得挺无趣的(后面不知道有没有武力攻占,我是1区的后面没玩了)。我更希望有通过武力攻占,白天正面冲锋,晚上夜袭。下线玩家停留在港口就会自动守卫增加攻占难度。上线也获得相应奖励(没有及时上线补给的,没有奖励),***则是控制民心,比如民心不足则攻占难度下降,城市守卫反抗力下降。
3、除了攻城市的战役,不要进入画面!不要进入画面!不要进入画面!(说白就是我经商路过,被海盗点一下我的头像就强行进入了画面单挑,太坑了吧)大部分人想要的是真实感,遇到海盗马上拉帆开足马力逃跑,你有本事倒是追上来打我啊!这也增加了海盗装备要求(氪金点,切记)。
4、船只的性能必须有所区别,特点要明显!大航海之路这一点上,在开服期做得非常糟糕!战斗船和贸易船有时候真的没有任何区别。其实航海游戏最重要的就是船!
5、网易的老缺点,每天任务非常固定,巨肝,也非常多,劳资是进来享受游戏的,不是进来做每天任务的,请适量控制!甚至可以考虑给予玩家三种每日任务方向“海战型”、“贸易型”、“探索型”。(每天任务繁重,不肝结果导致发育差了)“魔兽世界”就有很值得参考的地方,在你满级之前和满级之后是两个游戏。
6、野外的意外事件非常重要,对于一个开放世界来说,它是最好的调味料。最好让意外事件直接影响大些,甚至影响到玩家12小时内的战斗力或者贸易能力。也可以让月卡玩家看到打赢土豪的希望。如果这部分处理得当,你会留住一大批悠闲玩家,这些玩家只想买卖东西,看看风景,探索世界。(不同地区,不同节日,不同的意外事件)参考“荒野大镖客2”。
7、想办法留住女性玩家!哈哈哈哈,这是游戏长兴不衰的硬实力。非常重要
8、手游合区不可避免,可以运用赛季模式,参考对象是“率土之滨”、“三国志战略版”。这种模式也能把历史推移作为赛季进程,比如说:S1是50年代,S2是60年代。可以通过这样改变地图或者改变贸易商品,也改变战船的装备(这得多了解历史才行)。
9、天气真实程度影响各种船的buff或者debuff,这个非常重要,大航海之路这个还行。
以上内容都是我YY出来的,希望给点你们一些灵光一闪。加油,你们要对得起“沧龙”之名。
大呦啷当 2020-09-04 18:04:31
千万别整那些技能啊,卧槽,,,,来点真实点的中世纪海战不好吗????非得这么花里胡哨,,害
这魔法哈哈哈哈哈,恶心呐,我等了这么长时间,终于知道官方为啥老长时间不愿意出实机测试了,就这??????可以理解可以理解,祝愿大家,我放弃了,拜
我从预约人数就那么丁点的时候就觉得这游戏可以玩,现在呢??可惜了好游戏,毁在了那些花里胡哨的技能上。
聶政 2020-09-04 12:07:29
游戏做成大航海之路加强版并不是什么丢人的事,但是不承认是之路加强版就不太好。
宣传策略上还是真诚一些更好,大方承认目标用户就是之路玩家,氪金点搞少一些,还是会有很多玩家吃这一套的;如果想把本不是你游目标用户的玩家也圈进来,就容易被怒喷。
个人还是期待冒险玩法的。
菠萝吹雪 2020-09-04 12:07:26
五星只为看得见,之前五星是好评,现在只为能看得见了,你看看你们设置的40的预约,不打脸吗,自己什么水平没点B树吗,连20万都没打到,噗嗤,麻烦你们策划睁大自己的钛合金加强版G眼去看看以前的宣传片,再看看现在的,有魔法还要什么接舷战?直接大胆的说,你们就是盗版不就ok了吗,做盗版做的理直气壮也是优点啊,是不是!你但凡有这个骨气,兴许会有人支持一下,连换皮都遮遮掩掩。你当玩家是傻子吗?就跟那个奶牛镇小时光一样,底下一片骂声,不尊重玩家的游戏,没出生就是渣游,做游戏的哪里懂的游戏,自以为是的策划,制作,掉进钱眼里毫无道德底线
歪比歪比 2020-09-04 09:05:06
总的来看,目前曝光的设定还是很符合大航海时代那会儿的情况的,特别是人物西式着装也非常扣细节,希望NPC也会有不同的特色,蛮期待历史代入感的
NOBLE6 2020-09-04 06:03:14
国产版《盗贼之海》?虽然我觉得一味“反盗版”的用户群体很没意思很恶心,但是我还是认为这种“借鉴”东西还是要克制和少弄为好。这宣传片的主要展示元素和XBOX Studio旗下的端游《盗贼之海》的主要核心玩点基本上一致。很容易联想起来。这果然一款游戏火,就要“复刻”一下火爆游戏的玩法变成手游么?
那你们就一定能确保复刻来的东西可以搞得很成功?
秋飘 2020-09-04 06:02:59
不知道遗迹里面会有哪些冒险的元素?我觉得应该也会是早起资产积累的主要方式之一吧,期待黎明之海能带给我发现宝藏一夜致富的快感
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