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发布于 2024-05-05

劫天赋,二级的时候打野刀的被动可以触发一次

劫天赋加点在普攻与副属性中,普攻和技能每击中敌方后都会施加一层强化层数,每一层施法都可以触发劫的一次强化普攻。

劫前期技能还是偏难躲的,但好在好在天赋的附加伤害也是可以让劫走A非常流畅,总伤害会是一个很高的。

劫的重生前由于没有永久移速加成前期打架不虚,伤害也不低,但后期是真的有点差。

劫的清兵和游走能力是不行的,尤其是去中路游走,一般有好几个人头的劫就能在中路滚起雪球。

劫还有一个优势是他的E技能,很多玩家觉得劫的E技能没伤害,施法间隔较长,实际上劫的E技能是可以进行二次释放的,这就意味着劫可以利用E技能迅速将兵线放到敌方的防御塔下面,这就意味着劫的E技能可以命中兵线或者己方野区的英雄,可以快速打出一波线上的压制。

劫的三技能,劫和R技能的CD非常短,可以频繁使用,在施法时可以将命中敌人推出一个明显的距离,距离达到敌人会进入“冷却时间”,在战斗结束后会对目标造成击飞效果,在E技能范围内的目标会对劫造成额外伤害,持续2秒。

劫的大招是一个团战支援性极强的技能,主要用途是追击残血,让敌人越塔,这也就意味着劫的E技能可以用来逃离敌方的追击,大招的CD非常短,施法范围广,可以打出很好的团战效果,在中路释放可以拥有很强的消耗能力。

打野刀的选择

打野刀的选择对于中单来说是一个很大的考验,除了惩戒以外,还有贪婪之噬、浴火之怒和暴烈之甲。

惩戒在一级时提供的经验是最少的,在选择打野刀的时候,最好是能够在一级有些作用的情况下,选择惩戒,以便能够在一级的时候,先拿到一个等级优势,二级的时候打野刀的被动可以触发一次,相当于一个小打野刀的被动。

还有一个好处,那是只需要刷完第一波野怪,就可以直接去抓边路了。

暴烈之甲的作用

劫天赋,二级的时候打野刀的被动可以触发一次

想要快速的合成二级打野刀,需要的时间就要很短,暴烈之甲可以和日炎斗篷叠加,叠满之后,售价是2950金币,相当于一个小件合成的装,这个价格也可以给队友加不少的韧性,在后期的时候,狂徒一出,就算对手有廉颇这样的英雄,也可以给他打减速。

也是说,暴烈之甲出来之后,边路如果没有办法抓到射手的话,基本上都会被他给抓,一旦抓到他,基本上也就代表着被送回家了如果自己的发育不顺的话,边路千万不要出日炎,虽然肉装可以给队友增加高额的韧性,但要记住,日炎并不是必出的装备。

暴烈之甲的性价比高于暴烈之甲,它的被动效果有两个,那是生命值加成,生命值越高,受到的伤害越低,护盾可以提升30%的韧性效果。

举个最简单的例子,游戏内的反伤刺甲能够提供的物抗就只有50,就算你没有暴烈之甲,当你出了它之后,受到的伤害也是相当可以的。

但如果暴烈之甲出来了,你的第一选择依然是守护者之铠,但这件装备它的性价比是远远比不上日炎的,它可以提供25%的韧性,但这个韧性的性值只能提升120点物抗,被动的10%生命值加成却只有20点物抗。

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