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发布于 2020-06-25

荒岛求生.逃离方式介绍及挑战打法思路

荒岛求生作为一款生存冒险游戏软件,主要目标就是逃离荒岛,这次来讲讲全逃离方式以及挑战各种打法思路。

逃离方式及触发条件
1.借助火山浪潮逃离
触发条件:溶洞石板解密超步数(限制为10步),打通全图回家即可触发(好像可以不打灌木林,但灌木林不打白不打)。
注意事项:挑战模式中火山逃离有时间限制,触发逃离后一定天数内天逃离会被火山灰淹没死亡,有兴趣的小伙伴可以去试试,会触发新的剧情。
所需物品:淡水30,木材30,椰子30,肉汤30以及火山喷发。

2.建造大船逃离
触发条件:溶洞石板解密不超步数,野蛮人好感度满后触发剧情,智斗武斗二选一胜利即可触发。
注意事项:野蛮人触发为20天打挑远山,所以大船逃离最快为35天,野蛮人好感度波动(不带天赋万人迷拒绝野蛮人上门要东西)会刷新木头,所以就会出现35天前逃离的现象,至于一些20天20多天逃离的为版本bug。
所需物品:淡水30,木材30,椰子20,肉汤20,结实的木头30(智武斗胜利后每天到野蛮人处免费领2个)。

3.借助神秘力量逃离
触发条件:集齐7颗龙珠即可触发。
所需物品:七颗龙珠。
七龙珠获取方法(均为普通模式,挑战模式待补):
赤:野蛮人智斗胜利雾天暗流刷新
橙:晴天30℃白天(白天6:00-晚上18:00大概吧)荒漠刷新
黄:累计回收50箭矢月中夜晚18:00到第二天6:00(每月中间几天,14-16,44-46,以此类推)海岸刷新
绿:通关灌木丛
青:每月第7-9d竹子长满竹林刷新
蓝:背包及仓库累计100+草药人物属性尽量满,雪原刷新
紫:秋天带白狼和骆驼至松木林即可

4.角色专属逃离
触发条件:溶洞石板解密不超步数,野蛮人智斗失败(失败后就算好感度满也不会触发大船逃离),打通全图(好像灌木丛也可不打)后开启黑暗囚室,打通黑暗囚室触发角色专属剧情逃离,再打完角色专属点即可。
所需物品:
①罗兰(圣果树):淡水20,椰子10,肉汤10。
②朱莉(海盗营地):淡水20,木材20,椰子10,肉汤10,特殊的帆布1,铁锭10(帆布打通专属点就有,铁锭则需要铁矿在冶铁台制作,比例为1:1)。
③老贝(海盗营地):淡水20,木材10,椰子10,肉汤10,特殊的帆布1,油料20(油料在推图中会收集到,不占背包负重,不够的话去沉船,前几重几乎是必出的)。
④小哥(古代遗迹):硫磺15,羽毛30,背鳍5,石板1(石板打挑专属点就有,背鳍要钓鱼,钓到旗鱼食用后获得)。
⑤基德(至高之地):淡水20,木材100,椰子10,肉汤10。

5.修复水中之船逃离
触发条件:打通沉船一侧即可触发。
注意事项。:沉船一侧10天开启,地图很大,进去要带够食物啥的,先打左边再打右边。
所需物品:淡水20,铁矿20,烤肉20,粘土30

6.混上物资船逃离
触发条件:打通破风口生物研究所地图即可触发。
注意事项:上面地图对应下面地图,湖泊对应下面蓄水池,火山对应下面焚烧汽转炉,遗迹对应下面遗迹。
所需物品:研究资料12,研究员服装1(推图过程中会有,且没必要推废弃地)

7.猪皮竹筏逃离
触发条件:打到竹林前几关(还是通关竹林来着)触发。
注意事项:3/1000概率逃离,挑战模式概率会提升,非洲人还是算了(我本人也没跑过)
所需物品:完整的猪皮4,粗壮的珠子4(触发逃离就可以了,不必收集)。
(萌新各种需要和过冬我就不讲了,在其他帖子里有好多了)
以下是溶洞和黑暗囚室解密攻略(并不是很难,多摸索几次找到规律玩法很简单过,溶洞快超步数可以点下面中心键重新开始,图源摄影师)


挑战模式:
挑战模式作为普通模式的进阶,难度更高,也有了奖励,以下是挑战精讲。
1.人物奇遇推荐(人物属性特点可以去进精华帖找,以下排名不发前后,奇遇继承原人物所有属性)
①战地厨师:新手最强奇遇,性价比很高,不怎么吃邮件,对地图大部分怪都有伤害加成(食肉目),抗毒抗晕,屯加神射手很克狐狸,冲来狩猎也很不错。
②新春厨神:最强奇遇没有之一,可以活动获取或礼包获取(已经没了,过年可能会返厂,但是贵),但需要其他8个奇遇(几个没法获得了),没有核心属性比较伤,加成很高。
③异变死神:性价比也很高,每日固定加伤害,就算不加点也很给力,加命中也很香,加移速简直就是速推必备,用的好15也很轻松(空手呐喊流,就是要有一定经验,要氪金)
④夺宝怪盗:宝基的话没啥好讲,加百分之14.5闪避很给力,配上草裙和空手道再加其他(烧牌,背包负重,蝴蝶鱼)可以做的无伤闪避手撕全图(就是打的很久),有空手道和氪金的可以试试(轻松但没啥挑战性,感觉可能会被刚出的绝味小哥代替)
⑤元旦食神:血量高(可轻松突破1000),有免伤,加成攻击也很香,并且吃东西还加失眠,就是比较靠邮件科技(吃的多),可打到最高伤害1000+(沉船鲨鱼加天赋以及各种buff),想通沉船的可以试试。
⑥双旦女爵:夜晚回复血量精神加多和白天精神下降少,对爬行纲加成也很很实用,加百分之14.5的击退率搭配击退科技武器(竹枪朱莉弓)也很好。
⑥不屈军魂:打不过会触发复活(有时间冷却),但用处不是很大,因为没有把关给挑了,对偶蹄类加成和加攻速也很给力,但由于总体能力不是很强,故不很推荐。
结语:幽灵公主皮肤加成不大,狂化战士低挑比较吃香且需要些操作而且绝版了,圣诞老哥就没法打,绝味小哥不太适合新手,更吃邮件科技。
2.科技加点和武器防具推荐
①武器:武器有石锤就加点石锤(连弩同理),没有的话就加点竹枪击退快攻,斧子的话我加点利刃斧,加点毒斧也行(就是要打到雨林才能造) ,弓弩的科技也点点,后期可以都加满,武 士刀用到也可以加点,波动汲取前期都不要点(汲取很坑,不点),前期要解锁就点实用些的。
②防具:建议加点皮甲抗毒(剧毒主题很好),有新衣就点新衣(抗毒抗晕搭配战地厨师很爽),草裙主要打闪避(书页不够别点耐久,草裙一般高挑用),藤甲也可以点点防御科技(其他防具不推荐)。
③人物:有奇遇可以先加点一下奇遇(最好和人物基础属性加点均匀点),人物属性加点推荐血优先内外伤优先失眠优先精神,最后饥饿(主要是考虑新人,也可以根据个人喜好或人物特点加点,像小哥就可以优先其他,以此类推)
书页不够就慢慢打,打挑战可以准备些友情包和邮件(我习惯于攒邮件,每天做做任务,有广告的还可以每天免费抽4次,需要的时候就邮件里面拿)。
3.天赋推荐
银钢狼 神射手 逆境者
大块头 环境家 
清扫者 万人迷 夜语者
生存天赋环境家可换成其他,40天的就随意吧,银钢狼神射手可以换位置(中低挑还是推荐银钢狼)万人迷也可不带,野蛮人好感度波动会刷新木头。一般活到35天就跑了,所以后面天赋就可以随意。
 

挑战1~3
挑1到3主题只有剧毒之心和满天金星,建议新手选择满天金星,有科技后也可选择剧毒之心。总的来说1到3难度不大,主要是别太急,打不过就回家补给。挑战一般都造大船逃离,最省时间也最稳。低挑可以试试打雨林(猩猩太恶心),湖泊也打,打不过就控制好资源点重生速度,慢慢推过远山等野蛮人上门就行(挑战建议智斗,多试试就会了)。珍珠不够可以这么用(低挑苟一点应该可以过冬),或者进遗迹。
(图源沙雕)
挑战4~6
挑4到6多了3个主题,一般到4我就选剧毒之心,天气预报或寒霜时代,打法与之前类似,但要难一些,建议攒点邮件或开包,会简单很多。到4~6大部分人会选择进遗迹拿珍珠,不打暗流,打完溶洞就打远山。进遗迹可以用荒野秘宝,可以在商场600贝买2个(我一般用抽的),下面是遗迹地图


地下怪鱼和未知生物也有10珍珠还有硫磺,箱子里有12草药和4羊毛。

挑战7~9
挑7到9的几个主题比较难,开局买武器包和开友情包,还要有一些邮件。打法与之前基本一致,可以攒点贝壳,做武器资源不够可以直接买,基本都进遗迹。我一般不打暗流,木头不够可以靠买包。尽量留多点贝壳,怕翻车可以用得到。
挑10
挑10打起来很难受,建议别选迷路主题,开局买包和开友情包,领邮件。打狐狸要是真的没胜算就直接送死复活,也可以碰运气(狐狸必须全副武装,我用的硬竹弓和武 士刀还有炸药还有吃buff过的)。资源更新速度很慢,可以直接采光,也可养着。
挑11~15
这个我不讲了,去沙雕帖子看看吧,讲得挺不错的……

其他细节点:木头和薄荷不够可以进崖洞(打完溶洞和远山至少2条),建议路线:摸索尸体——快速通过——蜘蛛——越过断裂——蝙蝠——人参——休息整顿——洞魈(第2次可以不打到后面),肉汤做好后晚上放背包小心被偷,淡水最后一组留着别取,去野蛮人处到暗流再去,减少野蛮人碰面机会,在路上遇到路袭没胜算可以删后台重进,还可以去其他关卡看看,说不好第一波就是资源,高挑属性流逝速度快,建议先把二级床升了,睡觉之前尽量失眠高点,饥饿跟不上就草药大补丸续命……(好像还有其他,我忘了……)

结语:挑战道路是路漫漫其修远兮的,总之打不过就重新开始,心态好点,慢慢磨,升级好科技再打,多攒点贝壳准备做东西和复活,不要一直去抽东西(没充钱的话抽奖一般抽不到好东西)换个思路和打法。

有问题的可以评论或私信问我,也欢迎各位补充修改纠错。

E.N.D
 
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