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元能失控 - Metaverse Keeper(测试服)
4.6
编辑推荐

元能失控 - Metaverse Keeper(测试服)

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玩家评价

零零七 2020-07-18 07:54:13
肝了整整两天,天赋有用的都升满了,技能好用的也升级了,单人困难已通,这测差不多圆满结束了,已经没啥可以肝了,不提各种bug的话游戏玩的相当舒服,芯片的配合,地图的传送门。难度略低,随便一个近战高攻速武器强满+旺的叠buff+一些防御芯片配合=无脑过困难
零零七 2020-07-18 07:54:12
游戏还是很好玩的 但是这武器攻击力有点低吧 还有我一领邮件就显示我服务器错误怎么回事 升级基础属性也解锁不了
1点50已通关 但是还是不能升级人物基础属性
Summer37° 2020-07-18 07:54:11
摇杆设计的似乎有些偏下方,而且有点小。人物技能完全没有介绍说明,都得自己体验。就像那个隐身嘲讽技,并没说隐身会受到伤害。建议地图中的动态植物可以被攻击并掉落一些东西什么的,增加趣味性嘛。建议把获得芯片的那个动作去掉,太der了……不过游戏还是很棒的,超喜欢。
浪神如花 2020-07-18 07:54:09
说实话玩的有点无聊,芯片和武器本搭不到一起,没有关联,武器就那几种换个皮改下名字。关卡太少但是打一把也要1个半小时(困难模式),也就是联机模式能加一星,人物的走位是真的恶心,真心受不了。联系学习下隔壁比特小队的芯片搭配模式
浅滩鳄鱼 2020-07-18 07:54:07
游戏很棒,在众多rougelike游戏中有自己的特色,相信公测后会火
这几点是我认为有趣的地方
1、每种武器对应不同武器技能,可玩性很强。
2、每个角色有天赋,游戏内还有各种芯片buff,这两个是需要玩家肝的地方,不同天赋,芯片,武器跟角色的组合千变万化,想想都能玩很久。
3、可以联机,创建房间,而且,最大的亮点是联机闯关角色行动是可以独立进行的,不必一起打完一个房间才能进入下一个,分开探索都可以。(当然这也导致一个问题,玩家会抢武器跟道具!)
4、房间之间可以传送,不必走路那么麻烦。
5、游戏比较硬核,有一定难度,喜欢地牢冒险的玩家会喜欢的
改进建议
1、多人联机角色底部光标不够明显,难以辨认自己位置
2、地图内的陷阱,墙壁等障碍视觉辨认也需要加强,后期特效武器太多满屏幕光效难以辨认
3、各个角色特工技能建议增加说明,收集过的武器最好弄个图鉴,说明效果
4、联机闯关加入语音或者快捷消息功能,加强交流,不然真的乱
5、联机模式打完boss后进入下一关加个确认,不然武器都没换有人进去就没了。
6、增加自定义按键功能(相信这个功能会成为动作游戏的标配)
YG 2020-07-18 07:54:05
玩了一个小时,个人觉得特工技能可以改进一下,最好是技能指针到哪里人物跟着释放到哪里,而不是人物面像前方释放技能。可能是不习惯吧,感觉不是很流畅人物走路比较不太舒服(玩习惯可能会好吧)!装备道具名称都很沙雕,我很喜欢!
薄凉 2020-07-18 07:54:03
玩到的第一个能传送的地牢手游
按钮不能设置大小,方向键和攻击键太小有点难受
好像远程武器比近战少很多
地图标注不全,没有活力,还有水晶里的物品
有没有怪物图鉴和武器图鉴啊,后面几关有的怪打的莫名其妙
武器词条倒是挺多的
掉电有点快
是夕阳啊 2020-07-18 07:54:02
玩了几局,首先这个游戏可玩性很高,武器种类多样而且需要去操作走位来躲避伤害(原谅我是个手残党被怪虐的不要不要的
晦涩幻觉 2020-07-18 07:54:00
游戏很好玩,比我预想的要好玩,目前给我感觉体验有点不太良好的就是香蕉那把武器,打一关我能摔掉一半盾,而很容易被怪群殴,再就是BOSS的激光有点太猛了。
各种buff的图标其实并不显眼,在小人的头上但是打起来完全就看不见了。
紫宫@初雪 2020-07-18 07:53:58
自己能设置固定摇杆就好了,向元气骑士一样,还有就是特工技能也要写清楚啊,现在我就知道霍德华技能可以互相传送,其他的都不知道,
不过武器做得好,可以升级可以附魔这个真心没话说,
不过模式太少了,可以出些其他模式(虽然我普通都还没过,手残),
暂时就这样吧!祝越来越好!
茄子肉段 2020-07-18 07:53:57
五分,玩了一会,本人手残,才打到第三关[毕竟莽夫就是埋头冲],个人感觉摇杆控制有一些不流畅,也可能是我自己操作问题,不知道基友有没有抢到,(●°u°●)​ 」
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由于自己的睿智操作以为没有四人联机,在这里说声抱歉hhhhh,今天又是单人玩了一会,好像发现没有剧情,正式版感觉应该会有的,毕竟这么多角色不想些文案可以了
夜风 2020-07-18 07:53:55
玩了一下午了,关卡设计挺不错的,元素很多,boss也有难度,是我喜欢的rougelike,多人联机也挺带感的,但是没找到输文字或者发语音的地方,和队友不好交流。操作上固定摇杆还可以,跟随摇杆反应不灵敏,画面在多人时候偶尔会有卡顿。当然这些都能忍,两个最致命的问题,一个是队友挂了之后在自己身边,攻击会变成输血,影响输出。另一个是只要有掉线的队友,这局就没法结束,只能返回大厅,然后这局白玩了,太打击积极性了
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