开发者的话
感谢TapTap玩家体验游戏~~ 目前TapTap安卓版本可以在不显示联网广告的情况下,获取行动点奖励。有意见问题可以社区提,最近可以持续更新下游戏。感谢一直把爱莲说留在手机的有爱玩家。
简介
【游园.惊梦】精心设计的主线故事,让玩家和少年一起迎接一次感动。路遇的老仙人,莲花精,水灵……而真正隐藏在这背后的真相,少年的愿景又会是什麽呢?
【思考.探索】新颖的交互方式,让玩家可以通过推、拉、跳、爬、边缘攀登等操作来完成关卡。玩家通过关卡的同时对解谜方式熟悉与深入了解,激发更强的思维潜能寻找更优的通关方式,挑战更难的关卡一步步推进故事情节。
【匠心.诚意】匠心制作的空间解谜难题,淡淡的中国水墨淡彩风满溢诗文情调和惬意,配以灵动空澈的音乐让人在禅道中静思谜题,静谧体验一场心灵之旅~
【思考.探索】新颖的交互方式,让玩家可以通过推、拉、跳、爬、边缘攀登等操作来完成关卡。玩家通过关卡的同时对解谜方式熟悉与深入了解,激发更强的思维潜能寻找更优的通关方式,挑战更难的关卡一步步推进故事情节。
【匠心.诚意】匠心制作的空间解谜难题,淡淡的中国水墨淡彩风满溢诗文情调和惬意,配以灵动空澈的音乐让人在禅道中静思谜题,静谧体验一场心灵之旅~
最近更新
家长监控防沉迷功能添加
详细信息
- 文件大小: 35.45MB
- 当前版本: 3.0
- 更新时间: 2020-04-28 02:48:03
- 厂商: IndieLeague独立团队
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:3.0 iOS:3.0 近7天 : 0.0
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广告比较多,后面基本上过一关就一个广告,因为这个弃坑了,不知道厂商后面考不考虑出个付费版,或者VIP,这种清新风格的游戏插入的广告不对很影响体验的。
提示音,小僧的方向转位提示做的非常贴心,极大的避免了操作失误(但手残的我还是失误了很多次)
简单上手,不算复杂的操作,游戏的过程中既消磨了时间,也平复了夏日躁动的内心(虽然现在已经是秋季了)有兴趣的小伙伴可以下载体验一下哦。
PS:最重要的是没有烦人的广告(可能是bug也可能是正常操作,没有体力点击康广告补充,是跳过广告直接补充的体力)
前面几关很简单
后面对我来说挺难的
小和尚真的敲可爱的
还有剧情
每次小和尚不小心摔下去就很心疼
画风偏清新古风范儿
就是每次关它的时候那个页面按钮没用
不知道是我手机的问题还是它游戏没有设计好
每次还要看广告才复活
让我有些醉
商城什么都没有
但总体还是不错的
喜欢这个画风,一样可以多增加一些关卡【一共60关】
多一些设计感哦
“因莲花作用,石块间只要有一边链接,就不会掉下去”,感觉牛顿棺材盖都要压不住了
脑补文(一定要往下看,不会让你失望)……
——————————————————————————
小和尚前生的目的是想陪伴在莲花精身边……
可惜
游戏风格满满的古韵风(我喜欢),作为一个玩遍碑谷,立方(推箱子,开玩笑~)的益智大杂烩的我来说,这个游戏还是很让人感到惊奇的,可以拉动或推动方块,攀爬悬挂边缘(这一点惊奇度第一),至于会掉落死亡这一点无关紧要,体力让我很不解,作为益智游戏基本上所有都是一气通关,为什么出现体力系统(当然会在玩家手机上逗留久一点,但是在有吸引力的情况下,我玩的时候感觉并没有多大吸引力,感觉更多的人会选择卸载),如果说是为了配合与广告商的合作,看广告可以恢复体力,那我无话可说,毕竟一个游戏做出来的第一目的是为了赚钱(小时候我认为这是梦想,后来觉得应该切合实际)但是广告在哪里,我都打算看广告了,却没有得看,再说剧情,这种益智类游戏有点剧情还是很好的,可以方便玩家理解其含义,我觉得益智类游戏就应该能让人有一定的反思或者能得到一些感悟!
好了,写了这么多就是为了拉长评(呵呵哈),如果有说的不对的地方请谅解,最后希望贵游戏越做越好,谢谢!!!
开始是看着熟悉的名字和唯美的画风下载的游戏。界面打开后是极有禅意的bgm,琴声悦耳,指上弦音缭缭。
师父给小和尚取名为莲生,让莲生循着他的安排跳上一阶阶石梯,摘下一朵朵莲花。小和尚照做。几关后,师父离开,取而代之的是个粉红衣裳的女孩。
小和尚依旧采着莲花。
或许过程艰辛,身体劳苦,他依然坚持着。
人生意专,结果夙愿。
(纯属自己理解 才玩到师父走后那关就过来写评论啦quq
我现在都不确定我当时有没有玩完,我卸载了那就应该是玩完了吧
反正还记得画风挺不错的,也好上手。
嗯,就这样吧。主要是来给五星的。
加加减减我也玩了差不多有两年了 每次换手机都重新下 这游戏是真好 画风精美 内容质量高 很好玩
可这缺陷永远都在
我们需要点数才能玩对吧 没错 要看广告我ok没问题 你这游戏好玩我愿意等广告 但是能不能别连广告都没有啊 你总是搜索中 搜就搜等十几分钟你也不出来广告 ...广告也看不了 玩都玩不了 而要获得点数却又只有这一个方法 这等于是压根就不让人玩嘛 每次看到搜索中都要疯掉了 我要卸了 再见
除梅兰竹菊四君子外,文人雅士便偏爱莲,于是,莲便成为国风元素的重要点缀。
而本作,以莲为引、泼墨为景、巨石为障、登峰为题,颇具古韵。
一、以莲为引:
进入游戏,便看到一朵朵莲花浮现在眼前,配合着初入游戏名唤“莲生”的小道士揭开自己身世之谜的游戏背景,进而了解“莲”的魅力。
二、泼墨为景:
水墨淡彩的美术风格,简洁明了的元素设计,唯美柔和的色彩渲染,欲言又止的含蓄古风,寂美空灵动的背景音乐,让我们沉浸在游戏体验的同时也同时在欣赏着中国古典之美。
三、巨石为障、登峰为题:
游戏的玩法也非常简单,就是传统的推箱子。即用推、拉、跳、爬等操作来采到顶部的莲花,从而帮助莲生修行,找回记忆。
但由于关卡复杂的地形、踩踏次数的限制、移动空间的局限,所以游戏的难度在后期关卡难度略高。
但好在是竖屏玩法,单手也可以操控,操作也非常流畅。
但游戏也有一些缺点:
一、玩法单一:
游戏一共70个关卡,但基本模式就是不停的推箱子,采花,收集蜡烛,刚开始还觉得新鲜有趣,但随着难度的增加以及无明显变化的玩法让后期比较无聊。
二、话无古韵:
游戏的剧情包括触发的动画效果都是以白话来讲述,如此美景,没有诗句着实可惜,丧失了几分韵味。
三、BUG:
总是在我进入游戏时提示“网络链接失败”是个什么梗?WIFI和4G都不行,我真的有强迫症了...
总体来说,游戏还是不错的,给个4星支持一下~
整体风格较为益智
昨天开发者到交流群里面来与我们交流了一下
所以今天也特地来下载了这款游戏
我觉得这款游戏并不差,虽然说对于其他大厂来说还略有不足的地方。但是仍然无法阻止我们对于这款游戏的欣赏。
虽然很多人在吐槽《爱莲说》与本游戏并没有的关系。但是“莲花”的确作为游戏的主线索出现并贯穿了整个游戏。而《爱莲说》作为中国古文的名篇,宣传并弘扬这个又为何不可?
再说,这款游戏虽然的确比不上大厂的细节处理,但是对于一款国产游戏来说已经很不错。
我们何不对它多一点宽容之心呢?
虽然我已经评价的很晚
但是还是希望之后玩的玩家多一点宽容之心,理解之心,并支持国产游戏的发展
End
by、南小鸟
难度会赶走绝大多数人,毕竟玩法比较单一,设计再巧妙玩家玩不过去也体验不到啊。建议多给一些叶子的获取途径,顺便改一改bug…最刚开始我重玩了两次,因为发现重进游戏丢失了关卡进度。后来发现不按套路退出游戏就不会保存进度,这个有点坑。顺便卡在第44关实在过不去了,叶子用不了,自己摸索不出来方法。玩到这也算是“仁至义尽”了,智商有限实在没法继续支持了。
——小新人第一个TapTap评论给你,对得起花的这么长时间吧