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前面几关很简单
后面对我来说挺难的
小和尚真的敲可爱的
还有剧情
每次小和尚不小心摔下去就很心疼
画风偏清新古风范儿
就是每次关它的时候那个页面按钮没用
不知道是我手机的问题还是它游戏没有设计好
每次还要看广告才复活
让我有些醉
商城什么都没有
但总体还是不错的
喜欢这个画风,一样可以多增加一些关卡【一共60关】
多一些设计感哦
加加减减我也玩了差不多有两年了 每次换手机都重新下 这游戏是真好 画风精美 内容质量高 很好玩
可这缺陷永远都在
我们需要点数才能玩对吧 没错 要看广告我ok没问题 你这游戏好玩我愿意等广告 但是能不能别连广告都没有啊 你总是搜索中 搜就搜等十几分钟你也不出来广告 ...广告也看不了 玩都玩不了 而要获得点数却又只有这一个方法 这等于是压根就不让人玩嘛 每次看到搜索中都要疯掉了 我要卸了 再见
除梅兰竹菊四君子外,文人雅士便偏爱莲,于是,莲便成为国风元素的重要点缀。
而本作,以莲为引、泼墨为景、巨石为障、登峰为题,颇具古韵。
一、以莲为引:
进入游戏,便看到一朵朵莲花浮现在眼前,配合着初入游戏名唤“莲生”的小道士揭开自己身世之谜的游戏背景,进而了解“莲”的魅力。
二、泼墨为景:
水墨淡彩的美术风格,简洁明了的元素设计,唯美柔和的色彩渲染,欲言又止的含蓄古风,寂美空灵动的背景音乐,让我们沉浸在游戏体验的同时也同时在欣赏着中国古典之美。
三、巨石为障、登峰为题:
游戏的玩法也非常简单,就是传统的推箱子。即用推、拉、跳、爬等操作来采到顶部的莲花,从而帮助莲生修行,找回记忆。
但由于关卡复杂的地形、踩踏次数的限制、移动空间的局限,所以游戏的难度在后期关卡难度略高。
但好在是竖屏玩法,单手也可以操控,操作也非常流畅。
但游戏也有一些缺点:
一、玩法单一:
游戏一共70个关卡,但基本模式就是不停的推箱子,采花,收集蜡烛,刚开始还觉得新鲜有趣,但随着难度的增加以及无明显变化的玩法让后期比较无聊。
二、话无古韵:
游戏的剧情包括触发的动画效果都是以白话来讲述,如此美景,没有诗句着实可惜,丧失了几分韵味。
三、BUG:
总是在我进入游戏时提示“网络链接失败”是个什么梗?WIFI和4G都不行,我真的有强迫症了...
总体来说,游戏还是不错的,给个4星支持一下~
整体风格较为益智
昨天开发者到交流群里面来与我们交流了一下
所以今天也特地来下载了这款游戏
我觉得这款游戏并不差,虽然说对于其他大厂来说还略有不足的地方。但是仍然无法阻止我们对于这款游戏的欣赏。
虽然很多人在吐槽《爱莲说》与本游戏并没有的关系。但是“莲花”的确作为游戏的主线索出现并贯穿了整个游戏。而《爱莲说》作为中国古文的名篇,宣传并弘扬这个又为何不可?
再说,这款游戏虽然的确比不上大厂的细节处理,但是对于一款国产游戏来说已经很不错。
我们何不对它多一点宽容之心呢?
虽然我已经评价的很晚
但是还是希望之后玩的玩家多一点宽容之心,理解之心,并支持国产游戏的发展
End
by、南小鸟
难度会赶走绝大多数人,毕竟玩法比较单一,设计再巧妙玩家玩不过去也体验不到啊。建议多给一些叶子的获取途径,顺便改一改bug…最刚开始我重玩了两次,因为发现重进游戏丢失了关卡进度。后来发现不按套路退出游戏就不会保存进度,这个有点坑。顺便卡在第44关实在过不去了,叶子用不了,自己摸索不出来方法。玩到这也算是“仁至义尽”了,智商有限实在没法继续支持了。
——小新人第一个TapTap评论给你,对得起花的这么长时间吧
确认完毕,今天还是不回复,很难受。希望官方快点修复一下
1.画面还好但是可以在增强些吧
2.声音,怎么说哪,有点单调,还有点不太像他这大小发出的声音
3.好大一条鱼,为什么不设计小鱼
4.名字想到奇葩说
5.好像有个单机游戏叫凯瑟琳吧好像差不多的玩法,额,跟着无关了只想说男主有点磕碜……
6.个人喜欢画面优美的游戏配上古风音乐
7.毕竟游戏毕竟做的不容易,我指出的只是希望优化而已并无恶意,游戏不错再接再厉
游戏难度颇高,至少对我来说确实有一些难度。
小和尚的操作手感并不太好,希望能优化一下,总的来说这还是一款非常不错的益智类游戏。
作为一款国产游戏,爱莲说已经很出色了,然而仅仅是跟国内相比,我觉得爱莲说还有很大提升空间的,希望制作者再接再厉吧
很简单清新的一款休闲小游戏,原本看到介绍图以为玩法会类似于纪念碑谷,但实际玩下来的感觉却是完完全全不同。
游戏玩法很简单,玩家通过操作小和尚进行推拉箱子,攀爬墙壁等一系列操作努力向上攀登,最终到达顶峰拿到莲花心。游戏的难度挺大,蛮考验智商,至少我在玩到不超过10关的时候已经卡关好几次了,默默为自己的智商默哀,70关什么的可能是有生之年系列了orz 不过游戏的中毒性还是蛮强的,让人有一种“明知道过不去我也要继续爬”的倔强。游戏的画面还是美的,很喜欢主界面流水的设计,来来回回划了很久2333
当然,游戏还存在一些可以优化的方面。首先就游戏文字而言,这个字体是真的不大戳人,字号过大了,看起来占了整个屏幕很不舒服。语言上也还存在很多可以进一步雕琢的地方,可以尽量减少一点白话的部分,会让玩家更具有代入感。
在操作方面,希望能够增添一个转动视角的功能,当小和尚转到后面的时候,动作被石头都挡住了,因为这个原因经历了好几次多余的自由落体,还是有点小郁闷的。动画部分也可以进一步优化,期待看到更加美美美的作品!
1小和尚成功以后大喊yeah真是把所以禅意破坏了
2返回弹全屏广告有点不舒服啊。限制一下比如一天弹2次或者每两小时一次什么的比较好吧。另外可以给用户定时提供看广告加道具的机会嘛。
3教程太长,一言不和就全屏黑不太舒服。
刚玩到21,稍微有点难啊上厕所玩玩不错各位小心得痔疮。
☆这是一款以周敦颐先生写的散文《爱莲说》为背景所打造的游戏。
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画风:特别小清新,大部分是那种舒服的薄荷绿色为背景的。配合粉色的莲花,画面美极了。就像周敦颐先生的文笔一样细致。
〔Ⅱ〕BGM:是那种特别淡雅的,不知道什么乐器的纯音,开头有段鸟鸣,感觉很清新。
〔Ⅲ〕背景:故事属于那种特别平淡且心静的类型(阔以自己尝试一哈)
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕广告(主要扣分项←大概是bug):弹不出,搜索不了。导致行动点数加不了,从而导致我卡在第六关没法玩(要不然原本打算玩完之后再做个评测呢,结果emmmヘ(_ _ヘ)游戏时长只能为13min了大概)
☆这款游戏其实是一个挺不错的游戏的(除了bug),值得一玩。如果有游玩过的玩家我其实很想咨询一下行动点数加不了该怎么玩儿。。这款游戏在针对我所以做了个针对我的bug出来嘛。。?
♡以上,这里蔷薇,二次元双马尾少女一只ଘ( ๑◕ܫ←๑ )ଓ,在困到不行明天还有C语言课的晚上,发来一封热乎乎的游戏评测,请您查收(๑•́ωก̀๑)