简介
《WENJIA》作为一款横版跳跃游戏 ,希望更多玩家能在忙碌之余,享受一份简单的快乐。
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游戏构建了一个由物质世界与能量世界交织的奇幻世界。
在不同的世界中有着不同的机关与障碍等待着玩家的探索。
在游戏中玩家将控制一只小猫穿梭于两个世界之间,利用两个世界中不同的机关,穿越重重障碍抵达终点,拯救自己的同伴。
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游戏画面全程为精美的手绘风格,物质世界(表世界)明亮鲜活,能量世界(里世界)则奇诡暗淡些。希望精致的画面带给玩家在新奇的冒险体验。
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游戏操作也很简单,仅需三个按键哟,我们希望更多的玩家可以轻松适应,享受一份轻松的惬意。
当然游戏中还隐藏着不少挑战关卡,如果你喜欢挑战自己,那就多多探索吧。
在考验反应的同时,更需要合理的动作安排,才能顺利的通过关卡哦~喵~。
想玩DEMO的话,欢迎来我们玩家群哟~ 496240885
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游戏构建了一个由物质世界与能量世界交织的奇幻世界。
在不同的世界中有着不同的机关与障碍等待着玩家的探索。
在游戏中玩家将控制一只小猫穿梭于两个世界之间,利用两个世界中不同的机关,穿越重重障碍抵达终点,拯救自己的同伴。
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游戏画面全程为精美的手绘风格,物质世界(表世界)明亮鲜活,能量世界(里世界)则奇诡暗淡些。希望精致的画面带给玩家在新奇的冒险体验。
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游戏操作也很简单,仅需三个按键哟,我们希望更多的玩家可以轻松适应,享受一份轻松的惬意。
当然游戏中还隐藏着不少挑战关卡,如果你喜欢挑战自己,那就多多探索吧。
在考验反应的同时,更需要合理的动作安排,才能顺利的通过关卡哦~喵~。
想玩DEMO的话,欢迎来我们玩家群哟~ 496240885
最近更新
游戏的PC版已经上线steam,后续将会不断更新预计4月份会有一次较大改版~欢迎来我们的玩家群哟~ 496240885
手机版本国外苹果与google预计很快将会上线,国内因版号原因稍晚一些,版号过了TAP会立即上线,敬请期待
手机版本国外苹果与google预计很快将会上线,国内因版号原因稍晚一些,版号过了TAP会立即上线,敬请期待
详细信息
- 文件大小: 2020年02月23日
- 更新时间: 2020-02-23 21:17:49
- 厂商: 困境游戏工作室
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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2
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1
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最新帖子
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- [ 帖子 ]谱尼_上海市黄浦区人民路149号,上海市徐汇区漕溪北路165号
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玩法虽然跟奥日不同,但是背景图我就要说说了,相直接抠跟相似还是不同的,鼓励国产游戏应该不包括这个吧,这个应该也不止我一个人说了,估计又有人说你行你上或者说你觉得抄袭你去告这种话,朋友,9102年了
我第一次看这个图标,进来看到这个这个宣传图,第一时间想的就是:ori出手游了?
进来发现两个游戏没有半毛钱联系,而且通过pv以及其他渠道看到的游戏画面也和ori不是特别相似
但是,厂商非要挑和ori相似的logo,专门截取了和ori相似的场景,这是什么行为我也不多做评价
如果你觉得我说的有问题,你可以问问有多少人是因为logo看着像ori才进来的,又有多少人是看到宣传图才认为这个游戏属于抄袭
你避免不必要的争执。关闭以下评论。
个人事先声明。我没有玩过ori,但我已经详细看过b站的解说视频。也登陆了steam查看。果然是是有人为了蹭热度找话题。
首先有许多人说,wenjia抄袭ori,Steam详情页面上。ori一代2015年3月发行,二代2020年3月发行,不用说一般人说的肯定是wenjia抄袭二代呗,我自己看也觉得。wenjia的画面很像ori二代。至于一代。我感觉完全看不出来。可是wenjia在steam上发布的时间是2018年。这怎么讲?其次。wenjia只是横版过关游戏。ori地图更开放,两者体量也差距甚大。至于别的也没有必要说。反正无论怎么说总有喷子,我也没时间跟你浪费时间。我想说的是看这条评论的你。请你去真真正正体验两款游戏。或者是认真了解过在发表自己的看法。不要被某些人的只言片语弄得头脑发热。
不可否认的是,wenjia是一款非常精美的横版过关游戏,两种不同的画面的交换,加上精心设计的机关,富有层次的原声。在手机上有震动反馈。隐形的摇杆儿也不僵硬。操作非常舒服。即使在不用手柄的基础上,也能有着非常完美的体验。
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●大家对抄袭的定义也不一样,如果只是相似,人会先入为主,比如一看就很像那奥日,让人觉得有所减分很正常
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●如果真是“照搬”,那就活该被喷了
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●别说什么两年十几个人的心血,卖情怀的太多了,已经听腻了,游戏出来后玩家会自己判断的
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●最主要的还是做好游戏吧,好游戏就不会缺玩家
算是体验过吧,因为今年去了核聚变当志愿者,摸鱼途中玩过ʕ•ﻌ•ʔ
画风真的非常小清新又可爱
当初是拿手柄玩的,觉得有点。。有点难哈哈哈
记得当初卡了一个地,一直死,之后气的走了哼哼哼
但是印象中主创人员很棒
手残党瑟瑟发抖
估计如果在手机上大概会更难吧
但是就我体验的前几关真的还挺良心哒~配乐印象中也很棒
画风也是非常非常戳中少女心。
两个世界来回切换的玩法也很不错,不再是单纯的跳跃了,相当于增加了难度,对于手残老年人来说实在是有点困难。。。
不过熟练以后通关还是没什么问题的。精致的画面,配合流畅的操作,感觉还是很爽的。
就是找不到收集物来回跑的时候。。很捉急。。。
游戏比较简单,难度曲线控制的很好,不会刚开始用脚都能玩,后期恨不得多长两只手玩,而且手感极佳,整体很舒服,所以基本不会出现同类游戏里气得要砸手机的情况。收集要素也很简洁,不像有些游戏整的花里胡哨的。
剧情很一般,没什么营养的小故事,但实在不足以耽误玩法和画面。
玩法阴阳切换肯定不是首创,但个人对这一点很满意,和剧情设定、画面、关卡设计完美结合。
画面有人说抄袭,反正就个人体验而言我很喜欢,也没有玩过涉及被抄的游戏,所以如果玩到了那款游戏又真的也觉得抄袭的话再来改评论好了。
《文嘉》采用的是《寂静岭》式的双世界设定,也就是玩家口中常说的表里世界。玩过《寂静岭》的玩家都知道,那大雾弥漫,天上飘荡着灰烬一般絮状物的世界,是表世界;而当放空警报响起,墙皮脱落,怪物横行的世界,便是里世界。《文嘉》同样的存在着这样一个设定,只不过比较简单粗暴。
《文嘉》中的表世界指的是物质世界,也就是现实世界,主要以绿色为主基调,色调明亮欢快;而里世界则是物质世界,那里遍布枯木与荆棘,有黑紫为主色调,整体比较阴暗和沉闷。玩家操作的主角,一只小猫就拥有可以在表里世界自由穿梭的能力。游戏的剧情比较简单,关于剧情的文字描述也是少的可怜。
虽然《文嘉》从画风上看就像是一个人畜无害的休闲游戏,但是实际上手后你就会感到深深地恶意。首先是难度,《文嘉》的难度分布十分的不均匀,没有一个递进式的过程,队友新手玩家来讲十分不友好。然后是操作,虽然只要移动和跳跃,但是表里世界的切换却成了手残们的噩梦。玩家需要在表里世界不断的切换,从而来寻找前进的路和踏板。
《文嘉》在刚推出的时候,就受到玩家质疑,因为它像极了另一款游戏《奥日与黑暗森林》。对此我表示无话可说,也没有什么好解释的,像就像吧,师夷长技以制夷吧。《文嘉》移植到移动平台,是一件意料之外同时又是想象之中的事情,只是希望制作组可以优化一下游戏的操作和判定,不然游戏的游戏关卡,真的会让人崩溃。
在确认抄袭行为中,往往需要与形式上相类似的行为进行区别:
1).抄袭与利用著作权作品的思想、意念和观点。一般的说,作者自由利用另一部作品中所反映的主题、题材、观点、思想、等再进行新的创作,在法律上是允许的,不能认为是抄袭。
2).抄袭与利用他人作品的历史背景、客观事实、统计数字等。各国著作权法对作品所表达的历史背景、客观事实统计数字等本身并不予以保护,任何人均可以自由利用。但完全照搬他人描述客观事实、历史背景的文字,有可能被认定为抄袭。
3).抄袭与合理使用。合理使用是作者利用他人作品的法律上的依据,一般由各国著作权法自行规定其范围。凡超出合理使用范围的,一般构成侵权,但并不一定是抄袭。
↑以上是搜狗百科对抄袭的一部分定义
这边说一下我自己的看法:
说一个作品抄袭另外一个作品请先自己想想,抄袭到底什么意思,不要只了解了个大概就以为了解了它的全部意义,有相似之处不等于抄袭。
虽然我没有仔细玩过ori但我还是知道这个游戏和ori是不同的。
横版跳跃游戏差不多都这个样,至于画风也是挺像,但是两个游戏的玩法还是有明显区别的,关于这个仔细玩了游戏一般都能感受到。
这个游戏的制作们或许确实“借鉴”了ori,但这不是你们天天在评论区说他们怎样不好的理由,不喜欢赶紧离开,别弄得别人想玩都不敢玩。不要搞得说这个游戏没有抄袭就一定是洗白,老是说别人收了费的感觉就像死了妈一样,从小不知道真善美。有些人说不定就是觉得这个游戏没有抄袭呢?与其天天在这里跟那些相信这个游戏的人较劲倒不如去其他和ori比较像的游戏统统举报个遍才更爽ok?
退1万步讲,这个游戏与ori很像的地方有很多也许是制作组想要借鉴一下,也有可能是真的抄袭,但这些话还要等到游戏正式出了之后玩了再说,只是看了个预告就非黑即白的人我还是希望能够闭嘴,能玩游戏先。
我对这个游戏的看法就是,不能说是完全抄袭也不能说完全不怀疑,总体上给予期待。
另外给制作组的一些话:
就像大多数评论所说的那样主角的动作比较单一僵硬,其他都挺好,在这上面希望可以改进。
比起抄袭我更偏向你们是在致敬ori,对这个游戏我也有一定的期待,这里给个四星,具体情况等你们出了游戏以后再仔细做评论吧。╮( ̄▽ ̄)╭