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然后在这里提个个人的想法,后面境界高了之后渡劫能不能加入失败率,感觉修仙正常的都可能失败呀,失败就扣掉巅峰的修为,并且增加下次渡劫成功率,加入这个估计可能玩家体验不是很好,但感觉更贴近修仙,纯属个人想法
还有就是开局绑定一个妹子和宗门,然后就是灭宗之仇,这都和我无关啊,没有情感认同,然后我是真的不喜欢开后宫,特别是和男角色也是一股要搞基的味儿,我发现大多国产仙侠武侠游戏只要有情感系统那都是爱情,友情啥的都被吃了
1希望下次把时间提高45秒 时间过了之后比谁的血高谁赢
2功法简化修为提高太慢
重复性太多
一个是灵宠,毫不忌讳的说,真的蠢的一批,我刚开灵宠,啥也不懂,肯定是背包里有啥元神就吞哪个,我相信大部分新人和我一样。二加一,三加一,你能歪到那个一,这算我“脸黑”接着出的技能是随机的,最终导致我开局回血,我还拿它没办法,笑
然后是一些有瑕疵的地方,地图那么多,城镇门派,进去后有用的地方就那么两三个,其他全是过任务的,任务做完就是摆设,希望以后能加点东西进去。还有寻缘,对话内容有问题,男女的一样就不说了,我今天和你相谈甚欢,明天你就失忆要我重新认识你,欺骗感情,这样不好
关于难度这点,确实难说。修炼的收益不大,就那么点属性,你巅峰打不过敌人一层,或者你跨境界强撸也是经常的事,修炼主要是拿来开启别的提升方式。挂机游戏,我卡关就挂机,搞点丹药搞下奇遇啥的。不过有一说一,玩到后面没有一点快感,每次都是丝血险胜,搞得我运气好才赢的一样。最后再说下命格,我想如果不是为了属性和开技能,很少人会选桀骜吧,有时候太欠打了。
最最后希望我早日攻下芊月(滑稽),大号锤不过敌人死的,小号是神格痛死的(笑)
一星给不同于其它修真的感觉
一星给画风
感觉挺特别的,和别的游戏不太一样
一星扣在剧情上
因为剧情只是开后宫。我一个妹子,要那么多老婆干嘛?我很讨厌开局捆绑一个老婆。叹气,男孩子可能喜欢这种的,可是要考虑两个性别的玩家吧?
总不能玩游戏的都是男孩子吧?
我真的不喜欢老婆,真的,希望能加性别系统和加一个女性向分支剧情,反正你把师兄说成师姐不就完了,然后那个红颜知己换成蓝颜知己的帅哥,搞个立绘,剧情甚至可以一样,我真的不介意,
但是希望能自己选择,男线和女线。
【ps条件容许的话可以选同性,不用特别同,可能过不了审,但是双修我可以选的吧】
目前卡在徐家庄,挠了守卫脚底板被骂变态