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修仙在云端(测试服)
4.1
编辑推荐

修仙在云端(测试服)

类型:综合

发行商:云端工作室

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玩家评价

手机用户30920051 2020-07-18 00:34:17
里面除了主角以外的人都是主角,融合期能学会金丹期的技能,金丹期能学会金丹期完全得不到的技能。融合期有金丹的血量,金丹期有着完全不属于金丹期的百万血量,融合期有金丹期的技能孔,金丹期的技能孔总是十几个,30s之后无论血量是否有对面多,总是对面赢,甚至有的NPC学会了仙术,那可是飞升之后才能学会的,这才是真正的主角,未成仙却已学会仙术,NPC开挂般的人生不需要解释。
唯一与NPC拉开距离的就是我们有个鲲鲲,此鲲非彼坤,玩家与玩家之间的距离也是这个鲲鲲,有的人运气好,锦囊一直开元神,元神的属性堪比数枚丹药,有的人运气差到爆,锦囊一直开银币,元神全靠兑换。别人的鲲满级了,你的鲲可能才四级。(比如我,六个锦囊15w银币,除了补偿有时会送元神)
不是不好玩,而是不合理,为什么对面能有不属于那个境界的技能和技能数量以及属性,而我就必须有这个境界的技能和属于我的属性?虽说烧脑,遇见过打不赢的关卡,抄大佬作业,最后还得叠属性。突破图打不赢就得巅峰修为去升功法来补属性。这点虽合理,但是兑换比例是真的少。一个大境界之间每秒的修为差多少就不用说了。
师门贡献建议只换丹药,然后退师门,直接攻打师门,因为打的永远比在师门等贡献快,打不赢就吃易容丹换个师门打。所以师门不是庇护你的地方,而是打架的地方。如果要靠纯贡献兑换师门所有东西,金丹期的师门能耗死你。更不用说以后境界的师门。
所以,除了主角之外的人都是主角。唯一能让我感到好玩的就是鲲鲲,但是锦囊一直开银币也养不起。
12838807 2020-07-18 00:34:04
测试玩到现在,感觉是比其他挂机修真内容多一些,但是也可以说毫无吸引力吧。
文案剧情老套一般,突然就开始卡战斗力也不说明具体应该怎么做,论坛有玩家质疑被各种boss吊打就来一句“游戏复杂是你不会玩,老玩家就玩的很好”,合着新玩家别入坑了嘛。
玩到金丹就已经感觉腻了,没有新意的各种重复套路,繁琐的功法秘籍不说,还硬生生的限制各种资源来变相挂机,哦对问卷调查居然还问买断价格500-1000接受不接受,也是够厉害的。
就这些吧,如果公测没区别的话那我就不期待了。
大耳朵图图 2020-07-18 00:34:34
提交几个意见
1希望下次把时间提高45秒 时间过了之后比谁的血高谁赢
2功法简化修为提高太慢
重复性太多
接手家产中 2020-07-18 00:34:33
玩了又一个多星期了吧大概,一开始觉得挺有意思的,但是到后面就觉得有些无聊了,我不太明白为什么非得要嗑丹药才可以渡劫?然后那个打斗系统,又不用我们操作,为什么不能直接跳过?升级的必要性在哪?你修为再比别人高还不是一样打不过?寻访仙缘的内容单一。技能的介绍更直观些就更好了。门派被灭后可以加入其他门派感觉就是为了让主角去学人家的功法。但是一开始我确实挺喜欢玩的,现在打开玩个几分钟,特别是看着打斗场面就觉得无聊,直接关掉退出来了,希望后面越做越好吧!加油!!!
春易老 2020-07-18 00:34:27
啥都好,就是有些地方太肝了,像奇遇,一上线2000多体力,建议加个一键奇遇。说实话感觉加速战斗还是不太行,最好能跳过,设置个几回合跳过,像那个降妖除魔。其他的都挺好,没啥说的。。。
林枫秋逝 2020-07-18 00:34:23
感觉叠毒是被削弱了么,卡在金丹中期巅峰就死活打不过了…这次测试游历方面奖励感觉一直都是一样的,尤其草药方面一直都是一百年的…希望下次能把云端之门去掉…仍旧希望功法招式提升不单单加基础伤害,对应百分比伤害也应该增加…希望宠物喂养能出个元神转化功能…
叶秋 2020-07-18 00:34:20
刚入坑感觉这游戏好玩,在修仙放置里算我玩过最好的了。现在玩起来有几个地方让人想吐。
一个是灵宠,毫不忌讳的说,真的蠢的一批,我刚开灵宠,啥也不懂,肯定是背包里有啥元神就吞哪个,我相信大部分新人和我一样。二加一,三加一,你能歪到那个一,这算我“脸黑”接着出的技能是随机的,最终导致我开局回血,我还拿它没办法,笑
然后是一些有瑕疵的地方,地图那么多,城镇门派,进去后有用的地方就那么两三个,其他全是过任务的,任务做完就是摆设,希望以后能加点东西进去。还有寻缘,对话内容有问题,男女的一样就不说了,我今天和你相谈甚欢,明天你就失忆要我重新认识你,欺骗感情,这样不好
关于难度这点,确实难说。修炼的收益不大,就那么点属性,你巅峰打不过敌人一层,或者你跨境界强撸也是经常的事,修炼主要是拿来开启别的提升方式。挂机游戏,我卡关就挂机,搞点丹药搞下奇遇啥的。不过有一说一,玩到后面没有一点快感,每次都是丝血险胜,搞得我运气好才赢的一样。最后再说下命格,我想如果不是为了属性和开技能,很少人会选桀骜吧,有时候太欠打了。
最最后希望我早日攻下芊月(滑稽),大号锤不过敌人死的,小号是神格痛死的(笑)
丸子 2020-07-18 00:34:19
两星给剧情
一星给不同于其它修真的感觉
一星给画风
感觉挺特别的,和别的游戏不太一样
一星扣在剧情上
因为剧情只是开后宫。我一个妹子,要那么多老婆干嘛?我很讨厌开局捆绑一个老婆。叹气,男孩子可能喜欢这种的,可是要考虑两个性别的玩家吧?
总不能玩游戏的都是男孩子吧?
我真的不喜欢老婆,真的,希望能加性别系统和加一个女性向分支剧情,反正你把师兄说成师姐不就完了,然后那个红颜知己换成蓝颜知己的帅哥,搞个立绘,剧情甚至可以一样,我真的不介意,
但是希望能自己选择,男线和女线。
【ps条件容许的话可以选同性,不用特别同,可能过不了审,但是双修我可以选的吧】
零零七 2020-07-18 00:34:18
游戏剧情还不错,选择项也比较多,是我错过惹还是就不能选主角性别???杨门这么多男角色不泡我觉得对不起我自己,而且个人觉得杨门好多师兄弟头像都比男主好看。
目前卡在徐家庄,挠了守卫脚底板被骂变态
夏天的房子 2020-07-18 00:34:14
游戏玩法还是很丰富的,运气好能参与这次测试,刚上手很吸引人,但是玩了两天对于第一次玩的新玩家来说卡关很难受,别说什么招式搭配,对于大多数玩家来说玩游戏就是玩游戏,没那么多数据细胞和招式分析相克经验,游戏嘛干就完了。既然已经差不多算单机了,那不如直接成为早起古剑奇谭那样买断制,主要玩剧情,要恰饭就延伸一下周边或者游戏内的新地图剧情服装什么的,简单一些,如果最后还是过多注重拼招式属性搭配,最后无非还是拼氪金嘛,谁氪得多属性一定强。
44376455@Social 2020-07-18 00:34:07
内容很棒,功法平衡不大好,无论是前期的五行配比还是实战效果!比如前期主力是水火二系,水系特么的就是来搞笑的吧。。。。无论是幻剑剑裂,还是御剑风行,核心被动获取不到感觉就是废渣!而且前期金土二系还行,毕竟核心被动都有虽然整体体系构建不起来,用起来感觉比某主力水系强多了,可木系。。。。核心被动出了了两。。。然后主动就。。。不说了,都是泪!
零零七 2020-07-18 00:34:05
我的个人想法吧,我也是一测玩家了,一个一测元婴的,现在我感觉二测和一测比起来有几点问题:
1,一测升级快但是怪难打需要搭配技能才能打的过;二测升级慢了怪物也简单了,但是就会出现这个阶段的东西弄完了,但是等级还没有上去打不了下面的(越级打有威压),因为怪简单了技能的搭配作用就小了,少了一点乐趣。
2,身份属性平衡问题,因为一测没有隐藏身份这种设定,所以大家都一样最多有点差距但都不大,现在隐藏身份因为有单独剧情属性升的飞起,我融合后期3阶,才6700的攻,人家隐藏融合后期5阶就10000攻了,其他属性都高一大截,,这样子失衡很严重呀,都玩隐藏去了谁还玩普通身份,因为隐藏身份厉害,很多人都重新开存档玩隐藏身份去了。
3,洞府抢资源通过2可知,普通身份的人战斗力低了一大截根本打不过别人,所以基本没用。
4,体力问题,现在体力回的太慢了,一测可以买桃子虽然不多但是也是一个来体力的办法,现在基本只能慢慢等回体力,可以像一测一样加入买体力这种,就比较舒服了。
游戏是个好游戏玩了这么久了虽然有不足但是其他方面做的是挺好的。
我想说的就这些了,其他的我也没怎么想到,希望大大们可以看到我的建议,也希望看到我这个评论的人帮我顶一下,谢谢了。
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