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修仙在云端(测试服)
4.1
编辑推荐

修仙在云端(测试服)

类型:综合

发行商:云端工作室

2017 人安装

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开发者的话

========此地既求长生,也泯恩仇========
欢迎来到云端工作室的修仙大世界:
我们这一代人或多或少都有那么一些关于仙侠的回忆。
一个戴金箍的大圣
一个御剑的李逍遥
一本藏在抽屉里的《哪吒闹海》
一个不为人知,甚少提起的修仙梦
而《修仙在云端》是我们云端工作室26个人开诚公布的修仙梦

此地山河远阔,人间烟火,贩夫走卒,熙熙攘攘
此地跌宕起伏,你的选择,百因有果,善恶有报
此地宗门林立,道法三千,潜心修炼,殊途同归
此地既求长生,也泯恩仇。

为了能够为大家构建一个真实的仙侠世界
为了打造一个最美的修仙世界,我们的美术团队专门研究了大量的国风美术作品,最后在敦煌壁画、皮影戏上找到了我们心目中适合仙侠的画风。于是你们看到了现在的《修仙在云端》

除此之外,我们成立了一个小传团队,为游戏中的人物撰写了属于他们的生平,后续大家可以在游戏中逐渐去探索,我们也会在时机合适的时候社区内向大家揭晓这些角色的前世今生。

《修仙在云端》是我们云端工作室和大家的第一次相遇,游戏中有很多特别的玩法,也有很有趣的剧情。它还是一颗幼苗,很需要大家的建议,才能茁壮成长。希望大家能够在体验游戏之后,和我们说一说对游戏的看法。

简介

【一日成仙,一渡百年】

仙门开,杨门仙宗于召启升仙大会,入我仙门者,于泱泱仙界间,虽距远然缘份相连,同享仙界一日,不知世间已百年。

【我从凡间来,到此觅长生】

天雷一闪发现已入杨门,带天仙小师妹,在门派里深得掌门喜爱,注定这一世逍遥世间

渡劫飞仙,人间历练归来,发现门派封印被破,接下来我该怎么办?立即下载,自主选择命运:

A.即刻渡劫,报仇雪恨
B.脱离宗门,换个门派继续修仙
C.再次轮回,重新选择出生

详细信息

  • 文件大小: 2020年03月26日
  • 更新时间: 2020-03-26 14:05:33

宣传图片/截图

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总评分
4.1
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

大耳朵图图 2020-07-18 00:34:34
提交几个意见
1希望下次把时间提高45秒 时间过了之后比谁的血高谁赢
2功法简化修为提高太慢
重复性太多
接手家产中 2020-07-18 00:34:33
玩了又一个多星期了吧大概,一开始觉得挺有意思的,但是到后面就觉得有些无聊了,我不太明白为什么非得要嗑丹药才可以渡劫?然后那个打斗系统,又不用我们操作,为什么不能直接跳过?升级的必要性在哪?你修为再比别人高还不是一样打不过?寻访仙缘的内容单一。技能的介绍更直观些就更好了。门派被灭后可以加入其他门派感觉就是为了让主角去学人家的功法。但是一开始我确实挺喜欢玩的,现在打开玩个几分钟,特别是看着打斗场面就觉得无聊,直接关掉退出来了,希望后面越做越好吧!加油!!!
十楪 2020-07-18 00:34:29
作为玩过一测的我感觉这次二测简单了游戏体验上来了,但是升级就慢了好多不过还是能玩毕竟离线挂机也挺香的不像一测的时候全天都在玩现在二测了我可以有很多时间干一些其他的事情,不过不足的地方还是有,比如有很多技能我一测没懂二测依然没懂希望后续能再详细一些,还有个问题,你们怎么恰饭啊,我觉得要是吃相太难看的话这种游戏很难留住人的而且可能会被大佬级的人物给搞成破解版也有可能希望氪度不要太影响游戏平衡毕竟有开服就万氪和开服就做混子的,虽然氪金也是玩家实力的一种表现吧但是就很难留住人,我觉得弄个月卡周卡在弄一些功法礼包这种的还可以,材料这种东西就不要氪金就能弄到了不然太影响平衡了,买断的话是最好了两三百买个游戏多香啊或者DLC爷不错反正氪金制是绝对长久不了的
春易老 2020-07-18 00:34:27
啥都好,就是有些地方太肝了,像奇遇,一上线2000多体力,建议加个一键奇遇。说实话感觉加速战斗还是不太行,最好能跳过,设置个几回合跳过,像那个降妖除魔。其他的都挺好,没啥说的。。。
bbbbbbbbbb 2020-07-18 00:34:25
玩了两测,游戏很棒
然后在这里提个个人的想法,后面境界高了之后渡劫能不能加入失败率,感觉修仙正常的都可能失败呀,失败就扣掉巅峰的修为,并且增加下次渡劫成功率,加入这个估计可能玩家体验不是很好,但感觉更贴近修仙,纯属个人想法
林枫秋逝 2020-07-18 00:34:23
感觉叠毒是被削弱了么,卡在金丹中期巅峰就死活打不过了…这次测试游历方面奖励感觉一直都是一样的,尤其草药方面一直都是一百年的…希望下次能把云端之门去掉…仍旧希望功法招式提升不单单加基础伤害,对应百分比伤害也应该增加…希望宠物喂养能出个元神转化功能…
青冥 2020-07-18 00:34:21
这才叫有血有肉的真修仙,有代入感,让我感觉到有血有肉,不像某些纯粹数值的积累,为了战力数值而修仙,毫无剧情,场景稀碎。功法套路多样,命格选择,很喜欢这样的设计,希望抓紧公测
叶秋 2020-07-18 00:34:20
刚入坑感觉这游戏好玩,在修仙放置里算我玩过最好的了。现在玩起来有几个地方让人想吐。
一个是灵宠,毫不忌讳的说,真的蠢的一批,我刚开灵宠,啥也不懂,肯定是背包里有啥元神就吞哪个,我相信大部分新人和我一样。二加一,三加一,你能歪到那个一,这算我“脸黑”接着出的技能是随机的,最终导致我开局回血,我还拿它没办法,笑
然后是一些有瑕疵的地方,地图那么多,城镇门派,进去后有用的地方就那么两三个,其他全是过任务的,任务做完就是摆设,希望以后能加点东西进去。还有寻缘,对话内容有问题,男女的一样就不说了,我今天和你相谈甚欢,明天你就失忆要我重新认识你,欺骗感情,这样不好
关于难度这点,确实难说。修炼的收益不大,就那么点属性,你巅峰打不过敌人一层,或者你跨境界强撸也是经常的事,修炼主要是拿来开启别的提升方式。挂机游戏,我卡关就挂机,搞点丹药搞下奇遇啥的。不过有一说一,玩到后面没有一点快感,每次都是丝血险胜,搞得我运气好才赢的一样。最后再说下命格,我想如果不是为了属性和开技能,很少人会选桀骜吧,有时候太欠打了。
最最后希望我早日攻下芊月(滑稽),大号锤不过敌人死的,小号是神格痛死的(笑)
丸子 2020-07-18 00:34:19
两星给剧情
一星给不同于其它修真的感觉
一星给画风
感觉挺特别的,和别的游戏不太一样
一星扣在剧情上
因为剧情只是开后宫。我一个妹子,要那么多老婆干嘛?我很讨厌开局捆绑一个老婆。叹气,男孩子可能喜欢这种的,可是要考虑两个性别的玩家吧?
总不能玩游戏的都是男孩子吧?
我真的不喜欢老婆,真的,希望能加性别系统和加一个女性向分支剧情,反正你把师兄说成师姐不就完了,然后那个红颜知己换成蓝颜知己的帅哥,搞个立绘,剧情甚至可以一样,我真的不介意,
但是希望能自己选择,男线和女线。
【ps条件容许的话可以选同性,不用特别同,可能过不了审,但是双修我可以选的吧】
零零七 2020-07-18 00:34:18
游戏剧情还不错,选择项也比较多,是我错过惹还是就不能选主角性别???杨门这么多男角色不泡我觉得对不起我自己,而且个人觉得杨门好多师兄弟头像都比男主好看。
目前卡在徐家庄,挠了守卫脚底板被骂变态
手机用户30920051 2020-07-18 00:34:17
里面除了主角以外的人都是主角,融合期能学会金丹期的技能,金丹期能学会金丹期完全得不到的技能。融合期有金丹的血量,金丹期有着完全不属于金丹期的百万血量,融合期有金丹期的技能孔,金丹期的技能孔总是十几个,30s之后无论血量是否有对面多,总是对面赢,甚至有的NPC学会了仙术,那可是飞升之后才能学会的,这才是真正的主角,未成仙却已学会仙术,NPC开挂般的人生不需要解释。
唯一与NPC拉开距离的就是我们有个鲲鲲,此鲲非彼坤,玩家与玩家之间的距离也是这个鲲鲲,有的人运气好,锦囊一直开元神,元神的属性堪比数枚丹药,有的人运气差到爆,锦囊一直开银币,元神全靠兑换。别人的鲲满级了,你的鲲可能才四级。(比如我,六个锦囊15w银币,除了补偿有时会送元神)
不是不好玩,而是不合理,为什么对面能有不属于那个境界的技能和技能数量以及属性,而我就必须有这个境界的技能和属于我的属性?虽说烧脑,遇见过打不赢的关卡,抄大佬作业,最后还得叠属性。突破图打不赢就得巅峰修为去升功法来补属性。这点虽合理,但是兑换比例是真的少。一个大境界之间每秒的修为差多少就不用说了。
师门贡献建议只换丹药,然后退师门,直接攻打师门,因为打的永远比在师门等贡献快,打不赢就吃易容丹换个师门打。所以师门不是庇护你的地方,而是打架的地方。如果要靠纯贡献兑换师门所有东西,金丹期的师门能耗死你。更不用说以后境界的师门。
所以,除了主角之外的人都是主角。唯一能让我感到好玩的就是鲲鲲,但是锦囊一直开银币也养不起。
夏天的房子 2020-07-18 00:34:14
游戏玩法还是很丰富的,运气好能参与这次测试,刚上手很吸引人,但是玩了两天对于第一次玩的新玩家来说卡关很难受,别说什么招式搭配,对于大多数玩家来说玩游戏就是玩游戏,没那么多数据细胞和招式分析相克经验,游戏嘛干就完了。既然已经差不多算单机了,那不如直接成为早起古剑奇谭那样买断制,主要玩剧情,要恰饭就延伸一下周边或者游戏内的新地图剧情服装什么的,简单一些,如果最后还是过多注重拼招式属性搭配,最后无非还是拼氪金嘛,谁氪得多属性一定强。
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