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武器商人之金钱万岁
3.9
编辑推荐

武器商人之金钱万岁

类型:角色扮演

开发商:黑猫工作室

发行商:黑猫工作室

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开发者的话

emmmmmm......
我们的男猪处在一个”过度的”资本主义时代。
这个时代的特征是正义,公平,爱情,貌似看起来都没那么的重要。
辣么,在这个时代下什么是最重要的呢?
没错金钱的力量是最强的,有了它你可以买到正义,买到公平,买到女朋友,买到Boss,买通敌人,买到信仰(信仰是什么?好像这不重要)总之金钱的力量大于一切,***好像说过’金钱’来到人间,从头到脚,每个毛孔都留着鲜血和肮脏的东西(不过不会影响金钱确实强力的设定)。
那么为了切合主题,我们的片头曲采用了巴赫的D小调双小提琴协奏曲。那么为什么要选D小调,因为D小调的感情色彩是墨绿(男主绿了?)深刻、沉思、阴郁,充满着浪漫主义,抑郁哀伤。画面感是如同孤单的走在一座废弃的庄园。
那么为什么选择巴赫,是因为我希望把背景时间定义在巴洛克时期,其中有一个人把复调音乐推向了顶峰,他就是巴赫。那么为什么选择巴洛克时期?就因为喜欢伦勃朗,维米尔?那肯定不是,荷兰还有一些特产,郁金香。“郁金香事件”可以了解一下--#所以我在片头放了一个“永远的奥古斯都”来纪念一下这个“过度的资本主义时代”。那么游戏中为什么会出现”肯德基”?我记得有一天方丈对我说,施主你还记得你吃过最美味的食物是什么嘛?我一闪而过,此生吃过”最贵”的食物即是肯德基,所以就有了肯德鸡。辣么因为以上种种原因,武器商人2中金钱的力量会hin强大!
以上的逻辑很重要么?不重要
金钱的力量真的强大么?不重要
男主的女朋友很重要么?也许没那么重要
那么什么最重要?玩家老爷们你觉得有了武器商人的陪伴,能让你会心一笑这就够了。
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所以真相是~为什么选巴赫主要还是因为没有版权--。不用付费,说白了还是制作不起BGM。。。

简介

大家好,这里《武器商人2》的简介。
我们是一款以金钱战斗+模拟经营的纯单机游戏,还在寻找与众不同游戏的老铁们有福了。
我们的主角是一个集财富,英俊,勇敢于一身的人中龙凤,他手持利刃斩妖除魔吞鲲灭神,简直就是龙傲天一样的存在。
好吧!以上只是一个玩笑,我们要讲述的是一个资本主义过渡发展的社会,金钱即是一切…而这个世界的主宰则是被称为“钱神”的人,呃...也有可能不是人。
我们主角为了夺回因为自己经营不善而被“钱神”强行掳走抵债的女朋友而努力战斗和赚钱,他一边战斗一边经营着自己武器商店,以成为新一代“钱神”为目标进行着自我成长。
来吧!一个用钱进行战斗的故事即将展开。

【金钱战斗 一切皆可买!买!买!】
独创的金钱战斗法,让玩家在《武器商人2》中消灭敌人可以不单单依靠武力,对于这个以金钱为第一评判标准的世界中,金钱的力量将会被无限放大,怪物难打,花钱买它!机关烦人,花钱买它!BOSS嚣张,哼哼!花钱买它!

【锻造武器 注意一大波奇怪武器袭来】
你以为它是一个大门板,其实它是一把大剑。
你以为它是一个马桶塞,其实它是一门火炮。
你以为它是一个大香蕉,其实它是一副双枪。
你以为它是一个棒棒糖,其实它是一支法杖。
你以为它是一个大铁锤,其他它真的是个大铁锤……
你经营的武器商店,可以锻造出各种奇形怪状的武器,它们不但是你的武器还是你店铺的商品,合理分配装备和售卖武器是不停变强的策略。

【经营店铺 赚钱变强两不耽误】
这里有独一无二的武器营销玩法,主角锻造所有的武器均可以用来战斗或者售卖。我们需要合理分配战斗使用的武器和售卖的武器来使我们不停的变强。要想成为钱神不但要风骚的操作,更需要有一颗聪明的大脑!

详细信息

  • 文件大小: 2018年08月10日
  • 更新时间: 2018-08-10 20:30:05
  • 厂商: 黑猫工作室

宣传图片/截图

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3.9
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

mature。 2020-07-23 16:31:51
游戏类型还可以,但是觉得手感和打击感不行,技能释放也不好,最后就是感觉加载很慢。
QQ用户12016797 2020-07-23 16:31:51
总得说战斗手感不是很好,战斗时移动不流畅,其余方面还不错,希望可以优化一下
秋霞霜 2020-07-23 16:31:51
bug有点多啊,对了,还有点卡,特别是切换场景的时候,还挺有意思的,我一来就卡在售卖场了,等修复
勿念勿忘 2020-07-23 16:31:50
游戏进不去,卡在开始界面要不填好名字后卡白屏。
火焰煌 2020-07-23 16:31:50
不知道是我手机不行还是它本身就是这么卡,切界面什么的很不流畅,玩起来很难受。。。当然最主要的是虽然创意还不错,但实在是趣味性不足,打怪太烦了,放技能,等冷却,放技能,普攻手感和效果极差,冲淡了收集的快感,很难玩下去
野生佩奇 2020-07-23 16:31:50
虽然才玩了几天,我还是想说说这个游戏的缺点1.游戏战斗的时候还是僵硬,不够灵活,移动这一块希望能再优化一下2.还有几个bug希望能修复一下
建议:希望打过的关卡可以雇佣小怪去打材料,对于沉迷拍卖场的我,不太想去打材料。而且打怪的僵硬实在让我不想刷图。然后 回家了以后希望人物可以动 可以来回在房间走动的啊,小怪挺萌的,然后希望可以弄一个来养养。
上去就是舔 2020-07-23 16:31:50
很不错的游戏 但是现在有个非常严重的bug就是装备分解后实际上无法获得珠宝 沉迷中。。。。最后, 基本上到10级之后就由于没有装备分解的宝石没法再继续愉快玩下去了,游戏很有新意,bug还是非常多的,想必以后还会出体力吧,进场带不带身上所有的金币也没看懂,基本上刷几关之后就会把身上所有金币都带着进关卡(bug吗,刷经验还是很快的),如果没有分解bug的话我想我应该能肝几天吧(hhh老毛病了)。期待下次更新
三宝宝的爸爸 2020-07-23 16:31:50
两星给画风。
打斗毫无打击感。
八百多兆全给了画面?有点失望。
一星给游戏工作室,看得出来剧情花了心思,也是想要推出新玩法,但可玩性并不是很强,希望能继续努力!加油(ง •̀_•́)ง
2020-07-23 16:31:50
游戏不错,但是我要强烈吐槽一下,这个打击感是真的差,不,是这个战斗系统不行,我打了几局就打不下去了,不要求像怪物猎人那种到肉的打击感,但是你怎么也得有个流畅感吧,我是接受不了目前这个战斗系统的,希望后面能改进一下,其他玩法的话还行,之前我有玩过一款类似的武器商人游戏,不过那个是经营为主,这个就不知道了,我暂时观望态度,目前没有玩下去的兴趣。
摸索着觅食 2020-07-23 16:31:50
保有期待
bug方面:
1,一开始的售卖教程bug,不得不删档再来一次(尴尬的新手教程)
2,分解装备得的宝石根本没有进库
游戏体验方面:
1,场景转换慢得太难受感觉不是正常人能忍受的范围
2,锻造时购买材料只能一个一个点(10级武器一次80个宝石你让我点真的是认真的吗)
先就这些,溜溜球。
无聊至极的我 2020-07-23 16:31:49
实在是白瞎我800多兆流量,进去新手教程一玩。游戏就删掉了。说实在话。操作太僵硬了。看见游戏名称,我还以为是模拟经营游戏。进游戏一看还是通关类型。
哔咔 2020-07-23 16:31:49
试了半小时,暂定三星吧,多一星给剧情设定和画风,目前的主要问题是,手机发烫严重,打击感为0,战斗系统动作单调,按键反馈少或者有问题,新手引导看不明白,制造系统流程有待优化。
疯狂点击收金币这个设定倒是挺好的,其"打击感"也比战斗系统本身好的多。
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