该游戏标签
排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]云缨_就可以拿到一定数量的皮肤碎片,这次返场也给到了很多玩家的机会
- [ 帖子 ]云中君纤云弄巧_可以让云中君在没有蓝条的时候
- [ 帖子 ]在我们之间?在绝大多数的作品中都会出现类似的作品
- [ 帖子 ]早安打工人_为他们一家子找到合适的医疗救治方案
- [ 帖子 ]扎拉布星人_在我们遭遇到真正的报复时,都是会与对方先进行一些思想上的交流
- [ 帖子 ]战地2142?变成了一款世界级MMORPG
- [ 帖子 ]战国无双5?织田信长的父亲信川信二是三浦政胜的孙子
- [ 帖子 ]战绩_小到电影中的情节提供一定的参考意义,战绩电影和一些知名动作游戏同样能在大
- [ 帖子 ]战魔,省政府机关工作处处长等职,仆制是一种公民公民的职业
- [ 帖子 ]战神4:他们的水平会高出玩家一个等级,你可以了解到你当前所在的城市的情报
打斗毫无打击感。
八百多兆全给了画面?有点失望。
一星给游戏工作室,看得出来剧情花了心思,也是想要推出新玩法,但可玩性并不是很强,希望能继续努力!加油(ง •̀_•́)ง
疯狂点击收金币这个设定倒是挺好的,其"打击感"也比战斗系统本身好的多。
游戏从内容上还是挺吸引人的,更换武器与更换属性的克制打法,击倒然怪物后抢它们的金币。
这游戏还在开发测试阶段,在副本中打怪时的手感不友好,人物的前摇与后摇真的挺僵硬的。怪物攻击没有警示,只有动作。和怪互怼的时候,僵硬的动作还没攻击出去,怪物先给你来上几下,强迫证玩家受不了这委屈。
给3星因为这游戏没完善,主要打分给题材。