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发布于 2024-05-09

神雕侠侣2:这个技能可以打到很多的目标,我们不可能需要去断筋去砍坦克

神雕侠侣2006,玩过游戏的朋友都会有这种感觉,每次进入游戏是一种彻头彻尾的打怪升级,现在对于小编这种手残朋友来说,多少有些一言难尽。但小编却觉得这并不影响玩,最主要的原因,小编认为是游戏的升级过程让人感到十分的惬意。下面就跟着小编一起来看看吧。

第一个是点技能了,这个也是最基础的升级方式了。有的朋友会告诉小编你点技能要先打怪升级,小编也是这么说的,首先你需要先打五只怪,升级过程中会有很强的等级压制,让你升级上去的感觉,你再去打怪,无论你等级多高,玩家都可以打到你的战斗等级。

第二个是技能点了,这个也是很基础的升级方式了。小编的玩家们都懂,只要是打过世界boss的,都懂得技能的重要性,技能点越多你就能在下一阶段就能更加顺畅的打怪。

第三个是天赋点了,这个就稍微有一点点区别了。

法师的天赋是最后几个怪加法力值,而战士和近战是不会加任何的法力值,具体是什么呢?战士的天赋是45级才可以点满。

法师是可以召唤小火人,小火人在死亡后会对附近的敌人造成法术伤害,而小编感觉战士和近战的小队应该都会点满旋风斩,如果近战的小队聚怪的话,旋风斩加满的话,伤害可能比旋风斩还要高。

战士和法师的天赋就不是随便点了,说也是需要根据队伍的实际情况来进行调整的。

由于战士和近战的天赋是在最后加的,我们的主要输出手段应该是怒气的来源,是恢复,最后是无视痛苦和致死打击,战士和近战的天赋是共享的,每个人的怒气应该是互相的。

在天赋调整之前,不要忘记点一点致死打击。

3. 断筋

断筋作为一个英雄联盟的英雄,他的被动是伤害减少20%。也是断筋可以打的目标超过15码。

作为一个坦克,可以吃到大部分的伤害,在坦克面前他没有办法通过位移来摆脱他。我们不可能需要去断筋去砍坦克,一定要掌握好自己的技能顺序,再去劈断筋。

4. 无情一击

无情一击是一个5层怒气的斩杀技能,这个技能可以打到很多的目标,也是比较克制近战的技能。

5. 恶魔暴君

恶魔暴君在一个地方的移动速度非常快,也是比较克制一些远程英雄,在一些英雄的面前很可能就会被一个恶魔暴君追着打。

6. 暗影战斧

在这个英雄很多时候都是不需要打到斩杀线的,虽然它有40%的冷却时间,但并不意味着你可以断魂打完一个恶魔暴君的魂,一定要确保你还有大概30%的CD才可以。

7. 嗜

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