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先说解密,解密完全跟弱智一样的,毫无探索可言,解密党可以歇着了。
再说动作,技能少,光污染严重,搓半天打起来还没平a打的爽,加上怪物也一直霸体,完全没有别的游戏打硬直那种快感,动作党也可以歇着了。
boss设计也很差,来来回回就几个技能,全靠血量往上堆难度,有些技能就是纯粹恶心人的,蝙蝠女强行变弹幕游戏,关键是还掉帧。后面那个巨人一拳下去接着就是几颗导弹糊脸,这种近程远程一起来的恶心技能是怎么想出来的??还有那个抗柱子的雪猿,后面全屏放毒,还是永久的,跑都没地方跑,主角还给加了个虚弱设定,打起来刮痧一样,还没npc队友伤害高,就纯恶心人。再后面那个合体怪,近战完全没法打,动作可以说毫无前摇,看见他抬手闪避都没按出来就被打了,最后只能无脑远程耗死,就纯恶心人。这游戏的boss可以说毫无特色,打完也没记住几只怪,也没啥成就感,魂系列党也可以歇着了。
主打的两方面就这么差,别的更不用说,音乐?这游戏还有音乐?30多个小时完全没有印象。剧情搞了什么虚幻和现实,以及最后反转,可惜用力过猛,人物表现也很离谱,让人感觉非常出戏。收集也没啥意思,血条提升和戾气提升感觉毫无意义,变身全程我就最后抗核爆用了一下,不能搓招只能平a也不能闪避,不知道意义何在。其他乱七八糟收集一堆解锁一堆信息,肯定是想完善世界观,可惜又臭又长完全没有看的欲望,不知道是不是想学黑魂那套,可惜完全没内味。
上面说的还不是最过分的,最过分的是剧情真的辜负了我对工长君的期待,话说我玩到一半的时候我还去steam为剧情打了个好评…谁知道这结局…我个人觉得就是纯挖坑+烂尾,你要铺垫续集没有问题,但麻烦你起码要把这一代的剧情写好啊,逻辑乱78糟…结尾为反转而反转…真的很没意思。
反正如果你敢出续集,我就敢再给你一次机会,不过也是最后一次了,就看在工长君的份上。
一开始攻击方式为左键轻击,右键重击,没啥区别,也没什么组合招式,还没打击感,轻飘飘的。
直到吸收了什么饕餮能力后,开启组合招式,才有那么一些搓招的乐趣,然而,其在武器和招式丰富程度上远不及当年的单机游戏流星蝴蝶剑。
要说剧情,个人觉得没什么特色,中规中矩。
整体上算是一款中等品质的产品,给个三星,支持一下国产的同时,也期待一下后续能玩到更多的角色和武器招式。
首先,操作太过僵硬,普攻释放有明显的卡顿(和电脑无关)。剧情是以漫画形式展现,可能算是特点吧,画风也很动画化,电影镜头可能算亮点了。自由度是真的不高,除了跟着提示走啥也不能干,碰上怪除了打啥也不能干,还有个视角问题很难受,刚开始只能跟着系统视角,给人一种很不自然的感觉。
其次,操作方面就我用的鼠键来说吧,左键是攻击,右键还是攻击,根本没必要设计那个重击,把右键设计成格挡会好很多,虽然可以改键,只是觉得这操作有点多此一举,建议增加跑步功能,不然走得太慢了。
难度方面可以提升,开了专家难度还是感觉怪的反应速度太慢,感觉只靠一个闪避和普攻键就能通关。
最后希望游戏能够优化,越来越好,能够大卖,我先观望一阵,好的话还会回归。
但是记忆力超群的我已经记住了!
跟着我念,jiu xiao huan shen ji
好现在来把huan字写一遍
emmmm
另外ICON又透着一股子暗黑味儿
这个背影想起了刀剑里的某位刀男
PV已阅,画面还挺不错,期待