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达猫小分队:炼金
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达猫小分队:炼金

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做游戏的故事起源并不怎么波澜壮阔,三个可能并不太年轻的年轻人,在深圳的一家咖啡馆里一拍即合,只为做一款自己喜爱且有趣的游戏,便有了现在的MoMoGame独立游戏工作室。

工作室的组成很简单,三位分别负责程序美术以及策划的年轻人,以及两只负责吃睡卖萌的可爱猫咪——汤圆和米糕。

汤圆和米糕在工作室内作威作福,时常可以看见他们在工作室内打闹的身影,即便占据了我们的工作台,扯断了我们的电源,作为铲屎官的我们也不敢大声说话。身为猫奴,可能是我们三个除了游戏爱好者及制作者之外的共同身份了。

于是渐渐地,我们有了一个把猫和游戏结合的想法。

在想象中的那个世界,猫咪们生活在一个叫做猫镇的地方,在猫镇,每年都会举行一次盛大的祭祀活动,用来祈求来年的风调雨顺。但是在最近的一次祭祀活动中,“影缝”抢走了祭祀所需的贤者之石。游侠“罗宾”追击逃亡的“影缝”并与他战斗。在战斗中,贤者之石的能量发生暴走,随之碎裂。碎片飞向世界各个角落,导致魔物失控。玩家扮演的猫镇各位英雄为了保护家园,必须踏上清理魔物的征程,阻止“影缝”的阴谋。

有了这个最初的世界观,我们便在这个世界观上加上一些更好玩的元素。光靠游侠“罗宾”一只喵,能够打败强大的魔物,找到“影缝”吗?于是我们给他增加了更多的伙伴,里面有会武术的气功师“赵天儿”,有来自海对岸挥舞着***的神乐“樱之酒”,也有来自神秘森林的精灵“艾琳”……每只喵都拥有专属于他的最独特的技能以及外观,每只喵都是独一无二的。

除此之外,既然有贤者之石,那怎么能没有炼金术呢?

于是在游戏内我们拥有了法球,每种法球都拥有完全不同的攻击模式,玩家还能通过“炼金术”将法球与武器结合,上百种武器以及法球,拥有着上千种不同的组合方式,同时法球也能通过“炼金术”不断的融合提升。

只有“角色”和“武器”的组合,也许并不能满足我们,更无法满足我们即将面对的玩家。于是我们还加入了装备系统,装备也会附带技能,玩家可以更好的根据装备来搭配随机的武器。角色*武器*装备,这三者产生的多变已经让我们尝试无数遍并乐此不疲。

这些所有随机的机制名为“roguelike”,这个独特的机制带给了我们丰富的灵感,我们设计了上百种不同的怪物以及BOSS,让他们随机的出现在地图内,关卡地图的随机让整个冒险过程充满了变数。

这下好了,我们的猫可以在这个充满魔物的炼金世界里尽情的冒险了。不过只有我们的猫在里头貌似太孤单了,所以我们也把自己做进去游戏里头,陪着他们。只不过,我们只会选择呆在安全的地方:D

简介

《达猫小分队:炼金》是一款带有Roguelike元素的角色扮演游戏。在这个充满炼金术的世界中,你可以扮演各种不同职业的猫咪冒险者,战胜各种魔物,探索这个炼金世界的各种奥秘。

每一种武器都有不同的攻击方式,合成法球之后,体验你所打造的强大武器吧!

故事起源在猫镇的一次祭祀活动中,[影缝]抢走了祭祀所需的贤者之石。游侠[罗宾]追击逃亡的[影缝]并与他战斗。在战斗中,贤者之石的能量发生暴走,随之碎裂。碎片飞向世界各个角落,导致魔物失控。猫镇的各位英雄为了保护家园,必须踏上清理魔物的征程,阻止[影缝]的阴谋。

游戏特点
◇操作◇
-单手操作设计,无论是单手还是双手一样可以轻松操作。

◇炼金术◇
-高自由度,武器属性由玩家合成,36种不同属性的元素法球,高达1000多种搭配!

◇角色◇
-共有9个不同的角色,每个角色有3个独立的技能,配合炼金术,打造最强组合!

◇游戏模式◇
-多种游戏模式,满足喜欢挑战的你。

◇世界◇
-炼金世界有6个地区,100多种不同的魔物,利用你的知识和技巧打败他们!

◇Roguelike◇
-Roguelike关卡,挑战不同的魔物,获取稀有的材料。

◇喵呜◇
-治愈画风猫咪世界,和各种不同的猫咪一起冒险。

最近更新

各位勇者:
为了打造更加良好的游戏体验,我们决定于2020年3月20日下午2点进行版本更新,更新版本号为2.0.6,各位勇者需前往应用商店进行更新,给各位造成的不便敬请见谅,以下为版本更新内容:
1.新增怪物城堡实时排行榜,现在能看到自己的实时排名啦;
2.更正影暹罗的技能描述,使之与实际情况相匹配
3.加强影缝,缩减2技能和3技能的原始cd;对应增强影缝3技能天赋的减cd
4.藤蔓法球改版,变成毒和物理都能加成的伤害属性
5.新增剧毒符文装备

详细信息

  • 文件大小: 108.21MB
  • 当前版本: 2.1.5
  • 更新时间: 2020-05-19 16:27:20
  • 厂商: MoMoGameStudio

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最新版本

Android:2.1.5 iOS:2.1.5 近7天 : 0.0

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玩家评价

高诚诚诚 2020-09-04 12:06:49
游戏挺好,除了我账号登录不上去之外,我觉得都挺不错的。很久没玩了,再次下载还以为会忘记账号,结果自己就填好了,高兴了没有一秒钟,就发现无法正常登录,卡在了开始游戏的界面,能不能解决一下这个问题呢???
Aloner 2020-07-18 17:17:50
试玩了一下,姑且先打个4星吧
游戏主要讲述的是蠢萌猫猫侠们勇斗怪物,最终只为找到坏猫猫,然后夺回能保佑猫猫村风调雨顺的神器。(话说猫猫侠够厉害了啊,为啥还要块石头来保护村庄?)
游戏主要机制是roguelike,每关能获取到带有不同被动不同属性的不同武器,还可以随意搭配两个超强法球,一路打怪升级。不过死亡的话就只能遣返猫猫村,丢失掉所有武器,重头再来。
然后说一下优缺点吧
加分点:
1.呆萌的猫猫角色
2.令人上瘾的roguelike机制
3.通过法球搭配以达到爽快的刷图感(个人强推分裂+爆发,boss撑不了几秒)
扣分点:
1.装法球时只能一个一个装,而拆法球时又不能一个一个拆?「黑人问号脸」.jpg
2.个人认为roguelike得不够明显,法球虽说每次给的侧重点不一样,但是翻来覆去可能就那几套比较好用,而且只有武器本身特性以及法球算roguelike,建议加入一些角色天赋之类,或者一些高品质武器可以提供更多法球栏位
3.打击感不是很强
4.roguelike类游戏的通病,就是玩多了会觉得腻,所以建议加入一些趣味的成就系统或者收集系统来增长游戏寿命
5.操作略感生硬
不过毕竟是刚开公测的游戏嘛,值得理解,希望游戏能越做越好。
北里桂. 2020-07-18 17:17:49
玩了一个小时左右,有几个建议
1 建议横屏,有可能竖屏是为了凸显游戏特色但是游戏体验实在不怎么样,尤其是操作方向和释放技能的时候
2 武器之间不平衡,拿到追踪的灯就是无脑通关,要注意武器平衡,平衡不是直接削弱,在削弱的同时也要增加其他武器的可玩性,这样才不会让玩家流失过多
3 有的法球和武器组合过于bug,多发武器配上火爆冰爆追踪(没用过刺爆不知道效果怎么样)再加上雷电或者火柱真的太强了,导致玩家不愿意去用其他的组合,和上面武器的差不多
游戏总体还是不错的,希望越来越好
将仲子. 2020-07-18 17:17:45
我真他妈是受不了这傻*游戏了才来评论的,一星给操作流畅度,一星给地牢系列。
这个游戏攻击机制烂的很,非常非常烂,粗糙而且BUG层出不穷,关于怪物的攻击距离我真无语了,小怪连老子毛都没碰到就扣血了?我***的,作为一名资深的元气骑士和比特小队玩家,你这是在侮辱劳资的走位?还有关于武器的选择和掉率,我真服了,你有不同的职业可以,这很好,你他妈给武器还添加生命值,攻击的各项参数还都设置的不一样,你把失落城堡和元气骑士结合了?恕我直言,你做的是个jb。因为武器参数的不同以及职业的技能不同,拿到不同的武器对战斗体验影响很大,但有些组合也能打出很好的效果比如罗宾加太刀,但我必须要喷一喷你这武器的掉率,劳资玩地牢系列玩的就是武器,你他妈一直给老子掉法球掉法球我甩***了?劳资玩的是武器,地牢游戏的精髓就是武器的多样和敌人的随机性,你就设置了那么一点武器还他妈分传说史诗,你可真会玩,玩啥职业不掉啥职业武器,除了BOSS箱子掉个武器,还他妈不一定是本职业的,说实话太刀弓箭魔灯都可以,可你偏偏每次都掉法杖和小剑,十六星了,你让我拿没击退距离还短的武器和小怪硬刚?非得让老子升装备打?劳资靠走位玩玩不行?你想把元气骑士的画风和比特小队的特效结合在一起,再加上失落城堡的装备系统,厂商有很大的野心,但根本没有这个能力!从打破地牢精髓的开始,这个游戏就注定不会火,本人比特小队二十六分钟通完平行宇宙,要喷我的先打到二十五分钟再说。
一木成林 2020-07-18 17:17:43
作为rogue向的游戏,随机性几乎没有,武器的颜色对属性影响基本没有,地图,怪物翻来覆去也就那几种,人物技能基本上没啥用处,法球很多效果很迷,比如减防,看不出叠了到底多少层,也看不出明显效果,很多法球没啥用处。
最大的问题是怪物强度和技能装备的成长性根本没关系的,进图拿不到好装备基本凉凉,那如果是这样干嘛不做成养成装备的模式?再不行做成死亡一次装备掉落的模式也行啊,次次进图全靠拼脸,rogue也没有这么个rogue法吧?进图好不容易拿到好装备,但是是一次性的,这次打完了下次重新拼脸。
武器颜色没啥用,对比了一下,颜色是真的属性一点变化没有,武器的攻击模式失衡严重,近战的戳戳戳和大面积的挥砍根本不是一个强度,后期戳戳戳三两下自己就暴毙,远程的法杖真的很鸡肋可以删掉真的。吸血属性只有普攻那一下算,别的攻击都不算,也没有任何血瓶之类的机制,我笑了。
法球的成长,辛辛苦苦收集完,点一下强化一夜回到解放前,这不是搞人心态?30钻刷新一次?你30钻买一张法球,别搞强化率这种东西我都能接受,以及,有些法球的设计简直是凑数。
天梯塔,一天就能打一次啊?月卡送一次?花钻石打一次?没法吐槽。
角色,有些可以删掉,所有角色加起来看,有用的技能就那么几个而已,角色升级前期的提升基本没有,大部分角色的培养并没有意义。
抽奖抽装备,重复度那么高,我吐了,以及大多数装备并没有用处,纯鸡肋。
建议参考一下隔壁已经凉了的某《XX勇者》,多看看玩家反馈。
无忧丶 2020-07-18 17:17:42
总体评价4.5分,探索地牢类游戏一分,礼包一分个,画面和音乐也能得一分,武器的设计和宝石的设计很优秀可以得两分,但是游戏有明显的卡顿这个要扣半分,也没有出现TapTap玩家难以接受的炸服现象(地牢类游戏炸服也很难吧),游戏还是很好的,但是同类游戏被元气骑士恨恨的压了一头,也看到官方在想办法做出差异化,但是目前还有些不合理的设计,比如竖屏模式其实适合技能按键大一点,游戏刷怪时会出现卡顿的情况,可以多出一点其他角色和武器出新boss来丰富游戏性和后期的可玩性,加油
永潇潇暮雨 2020-07-18 17:17:42
像极了元气骑士,但是对技能做出了调整。
横版的游戏必然有其优势,而这个游戏偏偏做成了竖版,在手指操作的舒适度上完败于元气骑士。
独有的技能树和卷轴合成是游戏的亮点。但是从两级开始就显示出卷轴合成的成功率是真的低,增加了肝度。而另一方面猫粮上限的设置又限制了可肝性,让肝老们十分不爽。这本来就是一个有难度的地牢游戏,死亡重来都是家常便饭,但这个游戏可以说设计师为了这个游戏的寿命延长做足了设置。猫粮的上限低又导致了整个游戏的出色程度大大降低。
最后是这款游戏最令人诟病的一点,那就是游戏的流畅程度。游戏里多数的分裂特效让整个游戏变得十分的卡,以至于操控的游戏角色行动不顺畅。一个地牢游戏的走位还是十分重要的,有时候关键的一滴血也是翻盘的机会,但是这种卡导致了操作的上限也是有限的。
总结:游戏特色十分出彩,但是操作舒适度低,可肝性低,操作上限低。
风白 2020-07-18 17:17:42
创新是有的,但是不是很好只能三星
青柠檬^O^很萌 2020-07-18 17:17:42
合成一直失败而且得看许多广告建议出一个横屏模式
喵了个咪 2020-07-18 17:17:41
1.装备砍了,官方群里说法是现在把以前都是恶魔+金属+元素鞋或攻速鞋配装变成多样化,使现在属性套装也有价值,没有属性套,不明觉厉,别说属性套,恶魔套都不齐,可能我是真的脸黑,武器熟练26碰到的恶魔衣服,现在熟练刷到75也没有看到头,当然前期花了大概4000钻左右抽了十连,亏的一匹都是泪,强烈建议非欧皇附体不要十连。
3.官方说现在法球升级几率提升,版本前是看不到几率多少的,法球四升五三次广告后两次每次10钻石,现在是写上了几率百分之多少,三次广告后每次升30钻,改版后剩下的最后两个没满法球看广告加用了一次钻石后成功了,剩下一个法球直接成功,在武器熟练度75的时候全法球满级了。
4.新出了一个18忍者猫,好不好用不知道也没买,之前的四个花钱猫都买了,两个6,18和60猫,没觉得好用,就用八月就好了,反正是不会买了也不香了。以前用一百几十钻买的元素猫也要6块买了,以前买了就买了,没买的是不是亏了一个亿?顺便弱弱问句官方能不能把那买的四个猫退货退钱呢?特别是60猫,觉得特不值。猫粮储存上限也可以花钱买了,出城箱子开了后小心误点钻石重置,这点就很恶心,消费钻石都不带再次确定的,点了就是花了,误点就是误花了。
5.看广告有时很坑,可能你需要连续看个几次才行?新版本游戏后台变坑了,不是指爬塔,普通关卡游戏中手机关黑屏后会出现游戏关闭现象,之前版本游戏扔后台看视频看电影看完后打开还能接着玩,现在不行了。
6.新版本关卡中怪物不再一堆同时出现,而是一批一批出现,怪物弱时伤害够拖了时间,怪物强时伤害不够你这堆怪物没打完,新出的一堆又围过来了,反正我觉得怪物强时和以前一堆同时出现然后被包围区别不是很大。
ps:把所有装备满星满级,所有猫猫满级才是终点,可以肝到天荒地老,前提不觉得腻。。还是觉得前面花钱买的猫不值,划重点特别60猫,你可以看看爬塔名次有几个是花钱猫,几个大佬说花钱猫好用,可能就新出18猫为了让你氪好用点,也不敢氪猫了,氪完后下个版本再给你暗改一把又白瞎,总之也玩了这么久给个三星吧。。
拉姆 2020-07-18 17:17:41
游戏莫名其妙的体力设定,肝的人玩不爽,不肝的人用不完。每天22个广告看到爽(当然你也可以不要),游戏金币获取跟消耗完全不成比例,一件垃圾装备都需要4000,一把下来能有500?强化一把几百上千,还有高级装备几乎只能靠钻石得?一个装备48?别和我提什么十连抽箱子,欧者自欧,非者自非,游戏金币和装备的强化升星导致了这个游戏白嫖玩家换装备和强化装备极其艰难,因为你哪怕刷出来好的了,你也强化不起,升星升不动,更何况升星材料需要重复装备分解获得,那么问题来了,高级装备需要的升星材料只能高级装备出,啥时候是个头?别说什么直接买材料,没点资本买不起的。
游戏分为两种人,低氪和高氪,高氪装备方面为所欲为,低氪和零氪其实差不多,因为装备你氪不起,升星和强化不是低氪能解决的,你也许可以为了一件雨衣直接氪金买了,但是你能为升星雨衣氪金弄多少材料?一个单机游戏弄得氪不氪有这种差距,我觉得不值当,你连个排行榜都没有,一个纯粹的联网单机游戏,为什么要让低氪玩家成长发育困难这么多呢?
当然,我不是说必须装备强化升星才能玩,才能过15星什么的,我只是想说氪金的这码事而已。
还有就是游戏难度,后面的副本那可真是。。。不被碰到随便打,一被碰到直接死。。。实在是心态爆炸。。。还有武器的平衡,每种武器三个攻击模式,但是大部分啥用没有,强的如灯的追踪连发弹,我2级武器比4级武器打怪都快,弱的像法杖的火球或者剑的直刺,不是不能玩,但是根本没得比,而且生存难度比之别的武器高很多。。。至于武器镶嵌的法球,强的贼强,群的贼弱。。。实在是不理解这游戏的平衡怎么弄得
辣酱胖头鱼、 2020-07-18 17:17:41
你看我完了多久就知道了。
一开始没有赶上艾琳的bug有点小亏,就是在那时候附近进坑的,然后就一直没目的的玩,直到进了群3,发现恶魔套好玩,就开始肝,肝了挺久的吧,也终于有了自己的恶魔套,装备也齐了,所以就刷了十几天的十五星。这段时间真的很美好,无脑过,这些游戏本该这样,无脑就行了,偏偏游戏策划不这么想,硬是搞天赋搞什么,说压低星际,15星是现在7星,看了别人的评论也说说,真的,难度低了,你7星也该有相当的奖励,而不是…唉,说真的,昨天更新了之后,我肝的时间短了,呸,是没有动力玩了,金属削了,怪强了,相当于把之前的怪四倍八倍的强度递增!
以上是刚刚更新完的,现在我又有感而发。大家都不容易,一切都由一只蝙蝠说起…大家都不容易啊…上面的评论的确是火冒三丈的时候发的,真的很气,发现自己的装备突然全废了的感觉是什么?就是上面那样…现在啊,唉,如果七星奖励改过来的话那还好吧,等你们继续努力!
又双叒叕又新版本了,对于这个新版本,个人觉得还是可以的吧,补偿看起来也挺有诚意的,目前12星不气不喘,只是现在的话养一个猫真的确实要挺久的,玩着玩着会腻了。广告的问题真的…看广告看多了有时会白屏,不知是我会这样还是你们也会,本来看广告就有点烦躁,白屏了就更想碰手机了…现在只想把全部套升级满…
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