骰子魔法师
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-08 03:44:13
- 厂商: Tapinator, Inc. (Ticker: TAPM)
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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開場沒多久被一隻史萊姆活活打死也是沒轍了
作为一款rougelike游戏,随机性体现在游戏的各个方面
首先说说装备,分别有衣服、法杖、帽子、***书,前三者主要增加攻防属性和获取一些随机特性,这里的特性个人比较推荐前期带回血,中后期叠防御,攻击我们之后聊
然后最关键的就是***书,因为它决定了你的攻击方式,对攻时有两个roll1-6点的骰子,除了总点数最高能发动攻击外,你***书内1-6附加的攻击效果也决定了胜负的关键,这里个人比较推荐roll up、吸血、反伤、加防御这四种
然后我们说说属性,属性分别有血量、攻击、行动条、防御,同样先说前三者,前三都是可以通过战斗开宝箱来增加属性的,当然每次增加的都不同。你每回合第一次roll点是不花费行动条的,但你要重新roll就得不断往上支付,所以要把握好战斗节奏。然而防御属性就太imba了,防御通过装备获取,具有减伤害的功能,具体公式不知道,但减的那是一个厉害,特别是叠甲后再防御buff,boss都打不动我。
虽然乱写了很多,但是最重要的还得你们***上几次才会懂呢(σ゚∀゚)σ
PS:每一局的红钻慎用慎用啊
游戏虽然是英文的,但是只有了解装备属性需要一点英文基础,像我这种英语渣都能解读出来,相信各位大佬也不在话下。
游戏的机制是跟电脑拼欧气,脸好的话,电脑几乎打不到你。
装备有四个,帽子,权杖,书,衣服。游戏的主要属性也是通过装备,当然,打怪也很重要。
装备最好的获取途径是通过箱子得到,箱子也是靠骰子,地图上每一个箱子实际都是有橙装的。但是得看脸。第一个箱子是白装,如果骰子是其要求的点数范围,就可以打开箱子,箱子打开后,可以选择舍弃,也可以选择拿装备。选择舍弃,便会开下一个箱子,下一个箱子的装备当然更好。如果掷到了其范围,就同样的,可以选择拿,或者选择更高级的箱子试运气。拿箱子时,如果掷出的骰子如果不是相应的范围,就可以选择通过用钱买多一次机会,只要钱够多,肯定是可以拿到最好的装备的。
另外,很人性的一点是,你拿到的装备是一直都在的,即使你重新开始,也是用你新拿到的装备,所以,虐怪去吧。
装备的好坏决定了你的起点,怪也要打。这个游戏的怪可以选择不打,但是不打,你的属性就会低很多,打怪,有装备以后十分轻松,但是怪给你提供的属性收益却十分可观,包括攻击力成长,血量成长,魔法成长,以及万恶的金钱。
好啦,短暂的介绍到这里,大家有问题可以问我,很乐意解答啊~
应该也算上roguelike类的游戏了,机制其实不复杂,就是两边拼骰子,不同点数本身也有不同功能,然后点数大小还可以造成伤害。如果点数不满意,可以消耗水晶来重掷,消耗以此翻倍。
游戏一开始难度不大,后面要更新装备,不然太看脸了,你不可能每次都点数很好,有的时候reroll3、4次都还是垃圾点的时候,就必须硬扛伤害,如果护甲和血量不够就会gg
游戏没有中文,但是因为本身机制很简单,只要稍微看懂装备的关键意思就可以很顺畅的玩下去了,推荐~