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末代侠客(测试版)
4.1
编辑推荐

末代侠客(测试版)

类型:动作

开发商:夜葬半歌

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玩家评价

独指的蜻蜓 2020-08-31 18:04:01
游戏不错,打完了,发现每个BOOS都会玩剑气刀气,然后为什么等级只能点15点,我全加攻击,打BOOS还是刮痧,然后说一个小技巧吧,就是打关盛这个BOOS前面不是有一个小精英怪吗,打死这个精英怪,在他倒地的时候按闪避可以发现他倒地上又起来倒地一次,可以获得第二份金币,觉得有用就点个赞吧,拒绝白嫖,说不定会被修复,所以赶紧好好利用吧。
E拉普兰德X 2020-08-31 12:04:08
什么嘛,我打的还是蛮快的嘛,boss啥的难度还行
[(`^´)] 2020-08-31 06:05:30
到现在玩了三个多小时吧,刚刚宰了过儿和百夫长,关盛还没过,打了两次,我直接被打成弱智,这个游戏真的很我胃口,强烈推荐啊,优点就不多说了,有几个小意见:
1.不知道是不是我手机的问题哈,打那个山寨室内和登山道的时候操作就很卡顿,有的时候A着A着就停不下来了,按了闪避要延迟好几秒才会有反应(我手机也挺老了,不是普遍情况的话就不要太在意啦(●°u°●)​ 」)
2.能不能给火堆加个TP功能啊,只是现在地图还小,要是以后地图大了,得跑图跑断腿啊。ヽ(  ̄д ̄;)ノ
3.最好能设一个受击保护机制吧,因为我自己是主内功副攻击的点法,打百夫长的时候被他那个盾发的波秒了,本来是打我一段75,也打不死我嘛(不点血量好像是150),但是每次打我都是直接三段连着打,就直接被秒了(好几次无伤把他打残了,然后一个失误直接被秒,心态炸裂),还手的机会都么的(눈_눈)(不晓得是不是我加点有问题哈),建议如果在短时间内受到的伤害过高就保护的那种机制,或着就是那种剑气只可以命中一次的机制,也让我这种弱鸡有点挣扎的机会嘛。
4.开山剑法着实有点鸡肋,我玩到现在都没怎么用过,伤害又么的,蓄力时间还贼长,其他两个都挺不错的(我自己带的是玄铁剑法)
5.山魁和过儿难度可以稍微提高一点点~( ̄▽ ̄~)~。
6.还有一个应该是个BUG吧:就是有的小怪死了之后会重新爬起来再死一次,铜币也爆了两次。
以上纯属个人建议,真的是个好游戏,希望可以越做越好| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
作者加油"✨︵
(""\(●-●)
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()""
\__T__/"
日过午已昏 2020-08-31 06:05:28
不错啊,短但没啥办法,期待正式版了,可以买断制,不希望有内购项目,花了半小时打完了,难度的话个人觉得刚刚好,就是那种和魂类游戏类似的新鲜感,最好让玩家每次挑战都有一点新鲜感。游戏里隐藏啊什么的我太喜欢了,尤其这种技能心法这类极大加强游戏体验的东西也藏在隐藏里,确实不错,希望正式版保留。音乐方面听起来还是挺有感觉的,有点传统武侠仙侠的感觉,听起来也不是很突兀。对白也没有很无脑,干脆利落。但是游戏整体玩下来感觉还是缺少了一点风格化的设计,就是游戏特色,或者说有但是有点薄弱,可能是demo的缘故吧,给人玩下来有一种确实是好游戏但是少了点特点的感觉(个人见解),手感还是舒服的,这类游戏也玩了不少,没有特别僵硬的地方,很多人说的键位问题我觉得问题不大,右边也就五个键,键位太少反倒把操作空间降低了,就这样刚刚好。剧情现在也看不出来个啥,看制作组怎么讲“末代侠客”的故事了。
233 2020-08-21 06:03:32
也玩了这么久了,来说说我的看法吧。
游戏整体感受很不错。
游戏背景是宋末元初,我们要扮演一个侠客去拯救苍生,但是山贼真的有错吗?他们也只是乱世之中苟且偷生的人。(另外说一句,*** the war)
好的,现在说回游戏,第一个boss魁山对于一个硬核游戏来讲好像有点简单了(黑魂的古达我打了几个小时还没过233)
还有就是boss有点少了,小怪偏弱(毕竟是测试版,能理解。)
另外招式方面除了黑虎拳法另两个好像有点鸡肋了(毕竟我比较菜233)
还有就是我遇到的bug,边走路边闪避有时候会突然瞬移到正上方,还有小怪诈尸刷两次铜币,杨无过进第二阶段的时候的动作重复两次
(第一次发评论,求大佬轻喷)(doge)
撕~~ 2020-07-18 06:40:13
游戏还不错,但是特殊挑战的第二个人还有山贼大长老我是真的打不过!!感觉大长老的内力根本打不完快被气死了!但是操作性还是挺不错的,就是给玩家的挫败感有点大
泽奇 2020-07-18 06:40:08
像素风,简单上手,手感优质,期待后续剧情(‘我在等一个人’)和修复关胜出门的bug
呜哩哇啦 2020-07-18 06:39:50
最近真的是迷上了武侠文化(。ò ∀ ó。)
本人应该是目前全通关了(包括杨无过和关盛),开始的时候感觉挺难,第一个boss打了好久,后期相对就简单了点。如果手残的话可以试着多加一些内力,因为就算是boss的大多数招式你都是可以用内里和他硬刚的,而且你还刚的过ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
招式,心法,暗器,感觉后面得的都比前面的好用,当然这就见仁见智了,但个人觉得像黑铁拳法碾压其他招式,铁身法真的拉跨什么的,
游戏的画风和人物设计还是很喜欢的,场景内除了小兵还有地刺和暗箭,还有隐藏的暗道都大大增加了游戏性,个人非常喜欢杨无过的设计!把武侠风和一些流行的中二元素融合在一起,不仅帅还流露着中国武侠的魅力!大赞
零零七 2020-07-18 06:39:46
因为打不过山贼王
我来看评论里有没有攻略
却发现各位跟吃了橡胶果实还到了新世界一样
我很疑惑
为什么我费劲心血也不过打掉了半血
怎么到这就是有手就行呢
正在百思不得其解之时
我才发现

这个游戏是可以给属性加点
我这个憨批
没有发现
啥也不是
我去吃恶魔果实了
回见
萌新 2020-07-18 06:39:42
游戏不错,难度也还行,就是跳跃的时候有点轻飘飘的,其他的还可以,继续加油吧。还有就是希望改一下出房间就重新刷新怪物的“特性”
吃花生吗 2020-09-01 09:08:46
依旧是我喜欢的单机横屏闯关风格,设计也8错,在tap上找了很久也就元气骑士东方新世界末代侠客这三个比较合我心水,但是!说真的!这个!最难了
我要保持笑容 2020-08-31 18:04:04
这游戏玩了一下,才打过第一个boss。最近还在玩死亡细胞,搞得我很不适应你们的闪避,本来就没无敌还短,还不如把闪避换成弹反键得了。不过总体上很不错,继续努力!
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