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你的位置 : 首页 动作 末代侠客(测试版)
类型:动作
开发商:夜葬半歌
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1.不知道是不是我手机的问题哈,打那个山寨室内和登山道的时候操作就很卡顿,有的时候A着A着就停不下来了,按了闪避要延迟好几秒才会有反应(我手机也挺老了,不是普遍情况的话就不要太在意啦(●°u°●) 」)
2.能不能给火堆加个TP功能啊,只是现在地图还小,要是以后地图大了,得跑图跑断腿啊。ヽ(  ̄д ̄;)ノ
3.最好能设一个受击保护机制吧,因为我自己是主内功副攻击的点法,打百夫长的时候被他那个盾发的波秒了,本来是打我一段75,也打不死我嘛(不点血量好像是150),但是每次打我都是直接三段连着打,就直接被秒了(好几次无伤把他打残了,然后一个失误直接被秒,心态炸裂),还手的机会都么的(눈_눈)(不晓得是不是我加点有问题哈),建议如果在短时间内受到的伤害过高就保护的那种机制,或着就是那种剑气只可以命中一次的机制,也让我这种弱鸡有点挣扎的机会嘛。
4.开山剑法着实有点鸡肋,我玩到现在都没怎么用过,伤害又么的,蓄力时间还贼长,其他两个都挺不错的(我自己带的是玄铁剑法)
5.山魁和过儿难度可以稍微提高一点点~( ̄▽ ̄~)~。
6.还有一个应该是个BUG吧:就是有的小怪死了之后会重新爬起来再死一次,铜币也爆了两次。
以上纯属个人建议,真的是个好游戏,希望可以越做越好| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
作者加油"✨︵
(""\(●-●)
\ / 0\ \
()""
\__T__/"
希望多更一点功能和游戏魅力吧
①希望以后的地图能更多
②希望闪避只要够的话就能连刷,躲攻击的时候中间的那个停滞总让我挨箭,而且因为没有跑步功能,闪避我能当跑步用,玩久了后就觉得人物跑的慢了,希望能加快游戏节奏
③多一点存档点,比如同一个地图你最开始的地方放了一个地图深处也放一个,每次刷了金币我还要跑回去升级感觉好麻烦啊
④存档点不是触发点在火堆周围吗?希望能加上点击弹出的功能按钮也能触发存档,飞下来落在火堆正中但想存档还要向两边跑一跑,就,还是形成了节奏较慢的感觉,把时间浪费在了可以不用的地方
以上都是我个人的感觉,请考虑好再采纳吧Σ(゚∀゚ノ)ノ✓
游戏整体感受很不错。
游戏背景是宋末元初,我们要扮演一个侠客去拯救苍生,但是山贼真的有错吗?他们也只是乱世之中苟且偷生的人。(另外说一句,*** the war)
好的,现在说回游戏,第一个boss魁山对于一个硬核游戏来讲好像有点简单了(黑魂的古达我打了几个小时还没过233)
还有就是boss有点少了,小怪偏弱(毕竟是测试版,能理解。)
另外招式方面除了黑虎拳法另两个好像有点鸡肋了(毕竟我比较菜233)
还有就是我遇到的bug,边走路边闪避有时候会突然瞬移到正上方,还有小怪诈尸刷两次铜币,杨无过进第二阶段的时候的动作重复两次
(第一次发评论,求大佬轻喷)(doge)