详细信息
- 更新时间: 2020-06-08 02:11:47
- 厂商: Smilegate Megaport
总评分
4.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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整体属于简单但是比较有趣味性的一款作品。自带繁体中文,也不要***和框架。部分手机会因为适配出现白屏,首先确认是否对游戏授权了网络和存储权限,如果还是白屏或者黑屏,开***尝试。都不行就说明适配存在问题。
第一感觉是Besiege的核心内容+皇室战争的成长模式+熟悉的横版对战玩法。虽然远达不到Besiege的高度,但我觉得比皇室战争有趣。。
玩了几天简单评价一下。
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+清新的画风,流畅的操作。
+高自由度带来的趣味性。丰富的零件和武器,可以把所有能想到的(奇葩)构造和(肮脏)套路投入战斗,这里就不举例了。
+策略性。一方面造车布阵和套路克制的策略,另一方面对战时,优先打掉武器或者让对面失去平衡都是制胜关键。另外由于弹道等原因也一定程度加强了操作性。
+良心。看一次广告回半管体力,一天免费回二十次。(其他手游做得到吗?!)
+休闲。玩累了只点开始让它自动战斗还是很贴心的。
+对平民玩家友好。提升得还算快。第一天就打了一千多分,而且只要造得好(脏)能吊打等级高一截的对手(这是皇室战争想都不敢想的)到了实在打不动时可以直接投降掉分。
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-由于前期等级提升快,升级项目多,金币收入完全跟不上发展(虽然影响不大,但强迫症玩家望着一堆可升级。。)
-所谓pvp其实是pve(刚开始以为是实时对战认真得不要不要的。。)ai比较蠢导致不需要什么操作(以后应该开个实时匹配功能)。
-战车构造方面。一方面,由于没有弹药限制和自残设定,甚至武器掉了还能开火。。只需要无脑把武器放后边给好的输出环境。
另一方面,是个零件都有防御力,甚至贴图也有,而又没有z轴。。导致打无脑ai可以一样无脑地把乱七八糟的东西堆前面(前提确保架构稳定)。
这就造成一个结果――住手!这根本不是战车!说好的造车呢?确实,甚至可以只造个高炮,轮胎什么的都拿来挡子弹好了。。越不像车胜率越高,露出武器的死得早,是很违背战车构造理念的。。
-网络。倒不是说加载不出广告不乐意,战报录像和别人的蓝图只有挂***才加载得出来。
另外我一直想吐槽这个螺丝就不能多穿几个孔吗。。(强迫症已死)
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玩了一段时间了,想给这个游戏扣一星。说点其他感受。
这一星最大的问题还是在于成长方面。设计得很丑陋。
这游戏成长基本和用金币升零件挂钩,而金币收入大部分只有通过对战胜利拿宝箱,输了是没有的。而对战强制和段位挂钩,同时段位高并不能增加金币收入(虽然宝箱奖励多一点,但入场费也更多,一次几十金币要吃人),只会让人更难获胜。
可能有点绕,但我相信都能明白,这就导致越打分越高胜率越低金币收入越慢,成长也越慢,然后要打更多把来弥补,陷入恶性循环。
由于没有不和段位挂钩的匹配,要想赢,故意掉分在所难免。而投降掉分会费时费油费金币,最好是通过被打来掉分。
所以我推荐防守车库不造!
防守车库不造!
防守车库不造!
重要的事说三遍。显然这在一款对抗游戏里是很不合理的,但你无可奈何。。(不知为何大概打一百把才能碰上一个不造的)
为什么连像肝日常一样把体力换成等价收益都做不到还非要逼人投降把胜率拉到50%?
段位提升也是没什么卵用的。金币收入不加零件收入倒多了不少。我又没金币升级你给我零件干嘛啊,还指望我氪金?
所以现在只能指望一天被打掉个两三百分,然后一大波连胜下线,实在懒得投降了。
至于进攻车选择,试了很多,还是推荐后喷气+前喷火rush,快而稳,遇到战力碾压也不是很怕。另外可以造地雷防下弹射(虽然很少遇到)。喷火车要点是短小精悍底盘稳,重点保护车头和动力装置,火枪一定要装稳定器。缺点是不能挂着看戏,得手动喷气,这东西不智能,算是设计缺陷吧。
简而言之,游戏玩法再好,也比不起中后期成长的恶心。继续这样肯定是做不长久的。
另外,曝一个自己想并实现作用的武器,用一个长方形框架,前面用尖刺武器装备,上下各一个,后面加火箭喷射器,中间自己想办法加燃料,开局射出去,底盘不稳的对手可以直接奠定胜利。
武器键和动力键都可以自己改,两种武器可以改一个发射键,也可以分开。
命中当犯此劫难,挥笔提下鉴游言。
大家好,我是命犯桃花的桃花仙人。
今天我来为大家点评一款游戏,超级战车大作战!
这款游戏自带中文,这点先给个好评
很有意思的游戏,自由度高,想怎么组合就怎么组合
游戏里零件的收集很不错,对战就可以获得宝箱(不用花时间解锁!获得马上就能开!!),开出零件卡片,用金币升级,升级零件会获得经验,玩家等级越高解锁的零件越多能用的零件也就越多
氪金?不存在的,我是无氪党,目前也没发现必须砸钱的要素,毕竟可以看广告啊!!x3
有专门产出金币的建筑,但是毕竟卡片等级越高升级金币越多。
战车设计上我现在也没玩多久,看评论说越高越好,高确实有优势,但下盘被打飞就惨了吧。。我感觉并不是有绝对的无敌设计,目前我感觉炮弹多是硬道理,毕竟炮弹可以和炮弹抵消,所以我很喜欢双管炮,但是直到我碰到双喷火器。。。直接贴脸然后眼看着自己的坦克一点一点的塌下去。。哇,很烦
好像是全球同服,各个国家的玩家都能看到,也能看到不同国家人的脑洞,可以学习和借鉴。
这里不是我不爱国!遇到过一些设计特别新颖和强力的玩家大多数都是韩国玩家,大家不要因为这个就嗤之以鼻啊,天下玩家是一家!不要带着有色眼镜啊,三人行必有我师啊!
游戏虽然有的时候会有点卡,但无伤大雅,有的时候你以为是卡死了其实是在加载东西,耐心等待就好。
在没石油的时候看广告就可以了,看广告可以得石油和宝石,所以可以一直打下去!
好了,今天的鉴游就到这里。我是命犯桃花的桃花仙人,我们下期再见!
最后,设置里有繁体中文可以选。
自己乖乖走(tiao)过(jin)来吧
ヾ(≧O≦)〃嗷~
说说看法吧
这个游戏貌似一定要挂*** 没有的自己去下一个 而且要挂米国的
发现了一个bug 如果是机枪流的战车 会在某种情况下打不出伤害 就是在剩余护甲在小兵背后并且还有加血的医生的时候 怎么都打不到 不要怀疑我的伤害 7级的机枪10把 打烂了也还有4-5把
还有匹配机制 偶尔会出现差个一千胜点的情况(我一千八匹配到七八百的)
还有 等级压制问题真的严重 建议大家 如果看到攻击力和自己差不多的但是防御高个两三万的直接选下一场 基本没什么胜算当然脏套路除外 再有 碰到攻击力和攻速特别低的(攻击力少个3000-4000)的 但是胜点和自己差不多的 小心了 很有可能是喷火车 机枪流的基本打不过
告诉大家怎么用高爆弹之类碰到地板就爆炸的物品 用一个2*的框架(高度2)装在前面 后面装一个油箱和一个火箭推进器(不要车轮太慢了还没过去就爆炸了) 开局直接冲过去撞一顿 没有地雷的话能削对面一点血 还有 倒计时15秒的时候别急着开始 先对比数据 还有看对面的物品会不会掉落自爆之类的 能有一点优势
好了大概就这么多了 希望我能早日冲上2500分
资源方面很良心,看广告拿奖励(国区福利就是好)
内置繁中,玩耍还是挺愉快的
就是闪退很影响游戏体验…我觉得新机子应该不会有性能方面的问题啊…希望这一点能够得到解决