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多少年前的游戏,玩法确实到现在来看还是很有新意,所以一星给玩法。
当年你们怎么死的不知道?依然是“诚意满满”得氪金活动!扫荡券永远不够用,体力紧缺的像个笑话,3管体力都做不完日常,更不要讲主线。这都2020年了,这些你都不打算改一下么?
跟n年前的版本基本没有区别,只是把幻宫改成上限20层。就这么放出来公测了?
还是打算骗一波跑路吧,而且割的基本还是同一批韭菜。
今天进入游戏后,看到那熟悉的氪金活动,当时就感觉又内味了!
但是仔细一看,发现这比某场还过分。
但是看着怀念已久的法宝对撞机制,还是硬着头皮玩下去了。
在玩了五个小时卸载的第二天,论坛发布消息告诉我游戏机制更改,bug修复,顺便有很多奖励。
我承认我有下贱的成分,但魔天记的策划却直接给了我一个大耳光,并告诉我舔狗一无所有。
一个良心礼包要100叶子,看起来很香,但100叶子需要打30场,平均一场需要1.5分钟。
可以说,即便是运气好也差不多需要将近一个小时,而且遇到的每次都是那几个人,其中总有几个氪金的高战力选手。
这还真是不氪金玩家也是氪金玩家的游戏体验了呗?
这就是怀旧版(私服)吗?一了,一了?