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多少年前的游戏,玩法确实到现在来看还是很有新意,所以一星给玩法。
当年你们怎么死的不知道?依然是“诚意满满”得氪金活动!扫荡券永远不够用,体力紧缺的像个笑话,3管体力都做不完日常,更不要讲主线。这都2020年了,这些你都不打算改一下么?
跟n年前的版本基本没有区别,只是把幻宫改成上限20层。就这么放出来公测了?
还是打算骗一波跑路吧,而且割的基本还是同一批韭菜。
今天进入游戏后,看到那熟悉的氪金活动,当时就感觉又内味了!
但是仔细一看,发现这比某场还过分。
但是看着怀念已久的法宝对撞机制,还是硬着头皮玩下去了。
在玩了五个小时卸载的第二天,论坛发布消息告诉我游戏机制更改,bug修复,顺便有很多奖励。
我承认我有下贱的成分,但魔天记的策划却直接给了我一个大耳光,并告诉我舔狗一无所有。
一个良心礼包要100叶子,看起来很香,但100叶子需要打30场,平均一场需要1.5分钟。
可以说,即便是运气好也差不多需要将近一个小时,而且遇到的每次都是那几个人,其中总有几个氪金的高战力选手。
这还真是不氪金玩家也是氪金玩家的游戏体验了呗?
这就是怀旧版(私服)吗?一了,一了?
这两星是情怀,我也不会弃坑,大多数老玩家应该弃坑的不算太多,真到哪一天实在肝不去再看看吧
提三个建议。
1——
把活动界面十来个充值活动打个包,放到一个单独的地方,给想氪金的老板单独一个界面慢慢挑选。这样子肆无忌惮地摆出来真的会劝退一波萌新,如果有萌新的话╭
另外,节日活动长点心吧。至少给人一点努力就能变强的希望吧。一个游戏从头到尾只有充值活动怎么会不乏味?
2——
挖矿玩法真的,究极无聊!能设计出如此单调的玩法也是人才-_-|| 还不如搞一个生活职业系统,挖矿的专门挖矿叫矿工,做体力丹的可以叫个炼丹师,灵气丹也是,采集那些日常任务中的花花草草的可以叫药师。生活职业玩家不一定要高战力,但付出时间就可以赚点钱。大佬们付点小钱就可以节省时间,这不是挺好的。
3——
拜托来个玩家间的交易系统吧,管他叫啥子。多的碎片,多的矿,多的道具都可以交易,即使不能自由交易只能通过系统也不错啊,抽个百分之几的税也好啊,至于货币,可以就用现有的。
尽管这个游戏问题多到爆炸,但是玩了好几年手游后,还是回归了。不得不说,网易之后所以手游加起来没有这个游戏一半的游戏性。
现在国产游戏画质是越来越好了,游戏性就算了,没有丁点突破,逼得我来玩这个彻底凉了的老游戏
………………………………………………………………
上面的都是网易版本时写的。之后经历了私服,那应该是平民玩的最开心的版本了。现在奥飞的是最差的版本。韭菜割的差不多了也可以开始跑路了。飞飞。刷5⭐并不能骗新人进来。
血色既然免费送200层为什么还要有排名这种东西?让***猴子卡bug恶心人?bug也不会修复?还有登录页面,上次游戏错误已奥飞目前的运营来看也可以理解,但是你登录页面3G什么意思?现在5G都快全覆盖了,你主页还停留在远古时期?你们奥飞接手就为了圈一波钱然后跑路?不然为什么一直不修复该修复的bug?放在任何一家游戏公司都会很注重游戏体验吧?你告诉我满满的氪金味道+无限的游戏错误玩家能有什么体验?现在这游戏还是小众,这么玩就是在作死,亏你们还打着永久运营的旗号呢,连bug都修复不好你拿什么永久运营?这游戏玩法我确实挺喜欢,但是你们的运营实在是让我不敢恭维。
真心希望你们能把运营做的更好,而不是无休止的圈钱圈钱,bug该修复就修复,玩法也可以多出几个,我还是很喜欢这个游戏的