排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]绷带女:贾樟柯的朋友觉得罗琼是个很好的男人
- [ 帖子 ]碧蓝航线克利夫兰:不建议指挥官练T1级别的舰娘
- [ 帖子 ]变节?尤其是在一些普通的藩王的势力,明朝的皇帝朱元璋也是一个不拘小节
- [ 帖子 ]飚车_新能源汽车发展驶入快车道,我国汽车产业在产业规模和技术水平
- [ 帖子 ]冰霜巨龙,没有拿到关键的团战胜利,对面的蛇上来之后就几乎没办法打的住你
- [ 帖子 ]兵者,在世界上处处都是新的武器,一定是在这个世界上的发展太快了
- [ 帖子 ]不好玩?她的操作相对来说比较简单,能够转化为自身的攻击力
- [ 帖子 ]不知火舞,更能够对目标造成击飞效果,橘右京的一技能是可以有两段控制的
- [ 帖子 ]部落冲突?当然如果你把他全部击杀的话,可以选择可以解锁的材料
- [ 帖子 ]彩虹6号_按照这样操作就可以重新安装好游戏
牛牛牛!!!我愿意为你们花钱!!!!
太强了太强了,都不知道要如何赞美,真的太强了。
但是有个小建议哦。就是新手指引的时候,是两三个一起指引的,文字很多让人看着有些“太恐怖了吧”的感觉。可以一个一个告诉我要干嘛干嘛,看起来可能轻松一嗲。
1.选择分支的时候把选项直接放出来吧,我一开始没注意漏了好几次,选择的时候还有拉一下上面的白条有点多余了,直接把选项做成一个小窗口或者别的游戏的两个选择框应该会方便不少
2.希望在名词解释那边加一个字母排序之类的
3.menu的话,我很喜欢现在的设计,但是我的几个姐妹跟我吐槽过她们不太习惯,而且曲面屏不太好使。所以可以考虑一下做个menu的小图标放在右下角之类的地方?
4.小医生你好惨啊
画面两星,匠心一星。
文笔比大多数网文强,比正统文学作品差,滥用形容词,节奏拖沓。
分支选项太少,玩家参与感不足。相比于游戏,更像是小说。
不能跟大制作比,但是作为个人作品已经很不错了。个人开发做得这么精致很了不起,加一星鼓励。
迄今剧情及世界观设定最令我满意的游戏(之一,咱还是谦虚点,但我超喜欢晚钟的)。
1.首先,世界观。中世纪背景风格加上近代科学水平(?),人物衣着和三观其实还挺中古风的,但是广播技术都已经被提出来了。这个搭配很清奇(?)好吧耳目一新的同时感受到了两个世界历史和发展速度的差别。世界观有点庞大但是比起某些全科幻设定还是易懂多了,魔幻风有一点,蒸汽朋克风也有一点,但其实很多东西放现代也没什么毛病。
有人说地名人名等专有名词太难记不住,只能说你读书少,尤其是外国文学读少了,这个游戏好歹有世界观注释和介绍页面,你看书去,人物关系重要名称含义都得自己整,不然看不下去。我反正没觉得多难记,而且常出现的名词不也就那几个,见多了就记住了,正常。
2.其次,剧情主题。围绕七个相互有隐约联系的角色展开,可以通过社会不同阶级的视角来观赏这个世界观庞大的故事。人物(包括主角和配角,配角也很棒)之间羁绊千丝万缕,甚至某些主角之间还有不为人知的过往(?)。我很喜欢这款的悬疑+犯 罪 风喔,完全当小说看,没问题,就是加上了你自己的选择而已。
3.最后,玩法设置。什么命定值和选择制我就不说了,我挺高兴就是如果在某个分支选不一样的选项,影响的不只是一个主角的故事发展,会影响多个甚至之后多章(有些角色一天不止一段故事,那就用“章”来计吧)剧情。有一些BE需要多条主线配合才能达成。包括一些细节做的也很到位,我懒得举例剧透了,萌新自己感受吧。
好了,纲要评论就是这么多,接下来是细(ju)节(tou)环节。
1.画面。整个剧情播放的过程像是低配番一样(?),像配了音的动态漫画,画风我喜欢。配音是一种造语,安提诺弥语(是叫这个吗),混合了拉丁语族(我西语系的,反正拉丁语族很多词差不多,就笼统点吧)和一些英语单词(有点像,谁知道呢),总之很强,看多了你甚至直接知道这句话什么意思(而且几天之内脑内一直存留)。谢薇雷特唱歌好听,好吧我就是想夸音乐做得不错,背景音乐也有很多,不用担心审美疲劳。
2.角色(主配都)塑造挺不错的,莱泽列 爱丽芙 拉维恩 珀雷我都爱了,别问我为何这么花心,我甚至还喜欢亚尼 盖尔 尼奥和维顿(好了你们该看清我了,我就是颜控)。帅哥美女很多,性格不一,任君挑选(就是不知道TA能活多久),欢迎入坑。
啊偏题了,我本来要说性格塑造来着。说塑造好是因为这个剧情文字包括了环境描写 心理描写 肖像描写 语言描写(语言最多毋庸置疑,如有缺漏欢迎补上),顺便吹一波文笔,偏华美一些,但绝非华而不实,如果愿意细细品味,其实有些凄美的意味(有些部分),战火方熄的普洛兰,疫病肆虐的因泰托法,雪国霍克里加(多 数 党 人?我突然开始怀疑有yingshelishi,开玩笑的,次元分开)。
3.我本来不想磕cp的,当然,抵制cp群体跳过这段吧,我不想招惹人。……我刚开始磕,他们就发刀了(手动黑脸)。将来这款游戏火了的话记得一定推我去看同人。(杀戮连锁啊,童真绝想啊,都是妥妥的糖,姐妹一定要看,认真看,一个字一个字地看。)
4.操作。个人觉得这个下面这个history键一排有点小(可能我本身曲面屏位置有点寸),点来点去也开不了。还有就是刚开始点进一天之后切另一天有点麻烦,玩到后面会出现快捷键(不知道什么时候就有了,难道有完成度要求?)
5.(我的)完成度。我本身很强迫,很想四天全100,但是就是差那几个百分点刷不出来,泰难了,官方也说后面几天没出不建议刷满,我就……很没志气地放弃了。有大佬愿意手把手教的话请务必评论区留言,我跪了。还有,那些说时间轴理不清的,多刷几遍剧情,多看看梗概也行。
6.免费。这么好的游戏纯免费我都惊了,白嫖的愧疚感油然而生(此处语病不计)。
想起来这么多,下次再补。
最后,《圣歌德嘉的晚钟》如今的好评如潮,名副其实,当之无愧。
不过我最好奇的是开头那一段,到底是谁做的这么凶残的***事件呢?是不是因为背景里的“战争”?还有第一人称的这个人物到底干了啥?诅咒?还是有人帮他报仇?反正应该和连环杀人案脱不了干系。割开喉咙,拿走五官和五脏六腑,感觉被尸检的那个尸体的样子有点像喔......而且很奇怪的是,死了这么多人的大事件,后面剧情怎么都没提到过呢?我真担心施洗节那天舞台上真的铺满血和要打马赛克的东西诶。
但我真的很想冲动吐槽一下那好听但听不懂的配音,彩蛋般的存在好吗。
就拿day8下午一点柏雷被堵的那一截,一群人浩浩荡荡我原本挺紧张的,对方老大一句“哼,zage。”你柏雷直接“you're clear”合着人家骂你,你还夸人家聪明,日美跨服式鸿沟交流真实存在在游戏里了已经,我真的笑得差点喘不过气,太可爱了,你雷猎挺善勇的嘛。
玩前两天的时候因为不明白温特夏为什么四种选项都必死,所以8次死主角都差不多是小夏,一直觉得对不住他,再到玩这个游戏救他就是我的最终目的…虽然主角中大部分都有着稚气般的可爱,但就他最弱所以我爱他
剧情直到蕾特梦里的庞然大物我才恍惚这是个玄幻剧本,不过蕾这个设定是真的很难受,年纪越大,纯粹的东西就越难寻找到平衡感,但偏偏还能保留住以自我为伍与时代为敌的勇气,说来俗气但是真的不容易,这让我有一种下场会挺惨的错觉,不知道该说她傻还是佩服她,也许都有。而就像影子一样生活在海港漂泊看过无数航船晓雾的马沃里克又怎么不知道现实是怎么样的呢,就是太爱她了,护不住又放不掉这漂亮的星光,带着这份痛苦只有在海边沉默的等待着的感受,是真的让人心疼着的。
更新到最后的柏雷篇,实打实的有藏刀感觉,我不奢望这样的社会里最终所有人的结局都会圆满,但我希望他们最终都是幸福,并且敲碗催个更
。
tip:胆子小的姐妹们建议白天玩第一章
目前走了两段剧情,发现这个游戏每个选项都特别致命(...)根本不敢乱选,每次都要再三思考。
很符合我对文字游戏的期待。本来每个选择就应该都能产生巨大影响。
人物绘画上不是特别草 但是和主题很契合
性格刻画也很鲜明,目前没遇到特别意味深长的伏笔,但从操作和剧情线上看应该是特别广的关系网
不知道能玩多久,但是应该很耐玩,制作组加油!
首先我很少玩这种文字游戏,本人也是属于那种看到字多就嫌烦的人。看了这个游戏简介好评如潮然后剧情也比较符合我的口味。就过来找了demo试一下,刚开始完全没搞明白,作为一个理科生,那些拗口的人名地名几乎让我想原地爆炸,甚至我连游戏名字也记不住