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方形之路
2.8
编辑推荐

方形之路

类型:综合

发行商:TBG Limited

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玩家评价

思念向海。 2020-07-17 23:51:19
1博士的能量是什么?查理的力量是什么?卡片上的战斗力是什么?你们做个游戏能不能给个专有名词解释,能不能相同的定义命名一致?
2英雄的伤害技能每级对应多少伤害没有写,buff技能每级对应增加多少血,增加英雄多少伤害没有写,基本描述应该完善
3匹配到电脑能不能给个id上的体现,别的游戏匹配到电脑都是把电脑一顿虐,这里倒好,天天被电脑天胡虐
4对局应当显示完整计时
5对挂机的人做处理,比如一局游戏里一轮挂机警告,两轮挂机算败
6添加对局认输功能,我打电脑打挂机的我真的累了,用户体验极差
7把PM拖出去砍了,规则这么简单的游戏,用户体验能做到差的这么极致,佩服佩服
8官方看到希望能够回复一下,评价我已截图,私自删掉我会再发
糯米大人 2020-07-17 23:51:00
首先我说一下 这游戏的模式 创意值5星 制作至少也值4星
其次 我的状态 开服就玩了 现在11段 氪了几百 现在通行证36级已满
好了 现在我说一下为什么最终只给了一星
1 服务器状态不好 很不稳定 前几天经常会卡 这几天稍有好转 但是我觉得问题不大 影响点体验 但不致命 属于有问题但可以不扣星
2 作为一个毫无热度小众新游 这游戏0福利0工资 0补偿!注意是0!不是少 不是不良心不是抠门儿 是一点没有!说来这也算是现在手游界的一朵奇葩了 游戏中的所有资源 要么靠时间 要么靠氪金 没有一点白来的 赠送的~bug补偿 维护补偿 开服活动 节日礼物 每日签到 统统不存在的!而且就算是氪通行证换来的通行证奖励 也只有35级 什么概念呢 你认真玩 两天就拿满了 后面再打就毫无奖励 毫无动力了 所以在这里我扣一星 是的 只扣一星
3 这一项就值得扣三星 是什么呢 那就是当你连胜几盘 或者马上要升段了 或者刚刚升级基地和你的卡时 总之就是你正开心的时候 系统就会派出机器人制裁你!是的 不管是客服 程序猿还是策划 你千万别来抬杠说没有机器人 我很确定有 有也很正常 这种竞技对战类的游戏 几乎都是有机器人的 何况你游这么一个小众新游 我至今无论白天 晚上 半夜 凌晨 清晨 就没有排队匹配对手超过10秒的就说明了问题 而且我可以告述你们机器人的特点 1你经常能碰到 2名字是散发中二文青的成语或短语 比如没有尽头 半世迷离等等…3 没买通行证 说白了名字是白的 头像是你所在段位刚解锁的那个 在高段位你总能碰到 但是排行榜上没有这ID 4 血量也就是基地等级和卡牌等级是对阵玩家氪金所能达到的最高等级 5 消除手法有明显漏洞 多消时总是会落下一两个块 好了 说了这么多都是证明机器人的存在 但是!我并不反感机器人真的 我反倒觉得机器人挺好的 让我匹配很迅速 增加体验良好度 那我为什么要扣三星呢 因为想我前面说的 每当你正爽的时候 系统就会派出超级机器人制裁你!具体表现只有一条 从第二回合起 它永远可以8-10连以上 就好像它的盘上只有两个颜色!千万别和我说运气 如我前面所说 我都玩了一周 11段 满通行证了 我会看不出什么叫运气 什么叫作弊?!
如我所说 我不反感机器人 也不反对系统给机器人配置和我相同的血量和卡牌等级 但是我要求公平!归根结底你是个竞技对战类游戏 你可以逼氪 可以服务器不稳定 可以有这样那样的小毛病 但是你必须公平 至少在运气这点上要公平!否则太影响用户体验了 因为我说的这种制裁机器人给玩家带来的感受不是:哎呀 我运气真不好 也许下盘会好点 而是绝望!尤其是短时间连续碰到 想摔手机那是轻的!所以仅凭这一点 这游戏就只值一星 如果不改 也永远就是个一星的水平
折耳喵 2020-07-17 23:50:43
输赢同分,后面连输!很强的设计,很差的评分!
ABOBO 2020-07-17 23:50:41
玩了半个月了,说实话,这个游戏就是钞能力加运气,十分不友好,我感觉我就是送分的,少数能够10连,一盘游戏1连平均2次,幸亏我心态好,玩一晚上输80%,不过认真讲游戏类型还是挺有意思的,如果可以连线区域大一些,颜色再多一点,多点不稳定因素,会更好玩点吧?毕竟是靠眼力加头脑。
Jesus 2020-07-17 23:51:04
我玩了这么多游戏,这个游戏第一个让我火太大了,我自认为不是一个下等玩家,玩各种游戏都还是比较上手快,智力型的玩家,这个游戏让我觉得我智力有问题了,首先这游戏你越思考,越容易跪,前期再大的优势,对面直接来个几十连,我玩什么,然后我这边全是彩虹,各种颜色,关键还卡着,连都连不起来,不会有人连刷什么砖块都能算到吧?第二点,我好歹也算个人民币玩家,完全体会不到一点人民币玩家的乐趣,你要说其他靠技术的游戏,我充值也打不过我认了,技不如人,这游戏需要技术?无非是算一下怎么把对面英雄拉过来,算个斩杀线,还要什么?我充值完了,结果一点改变都没有,基地升级加30血,有什么用呢?这30点血真的很鸡肋,皇室战争里面基地升级,关键是基地攻击力也会提高,完全就是另外一个级别了,这个基地升级,加30血,大概也就是一个5连的血量。你说运气,我玩这么多把真没见过我有什么好运气,倒是对面,每当我要渡劫时,就开始赢一把输一把,前期不管再大优势,对面都可以给你翻咯,真的玩的我头皮发麻,我玩炉石,起手垃圾我都可以靠运营打一打,这个运营的机会都不给你,对面直接就是无脑堆就完事儿,都不带思考的直接就划就完了,太火大了,我花钱都买不到快乐,还不如玩点页游,我还可以爽一爽呢。
功夫熊猫 2020-07-17 23:51:12
游戏一看就是欧美的独立工作室做的创意玩法。
游戏在三消的基础上加入了竞技,放置的元素,玩法得到了延展。
因此也得得以加上了很多的成长元素,让游戏有了很多沉淀
但是我在6-7天的时候流失了,流失了。
就突然觉得不好玩了。3-4天的时候是我最想玩的时候,具体原因我还得研究一下
可能:1,升级太难
2,运气成分太多
Baek荔枝 2020-07-17 23:51:07
宝石获取途径还是有点少
卡牌获取得开宝箱,开宝箱就开宝箱吧,还得用钥匙,希望能改一下
另外对方恶意挂机你就得等着,不能选择跳过或退出游戏
自己这方相同颜色的方块太少了,对方随随便便就是10个以上的方块,怀疑有大量的机器人
希望官方整改
(悄咪咪逼逼,卡牌获取途径再多一点吧,还有段位咋升级我都不知道)
上善若水 2020-07-17 23:51:05
1.玩法给6星,请给设计玩法的策划加10个鸡腿。
2.养成、资源获取什么的都照着皇室战争来,画风照着荒野乱斗来我都没意见,毕竟supercell确实是业界标杆。肝氪平衡度也可以。建议出个付费可以把所有广告跳过的功能,相信很多人不差这点钱,体验大幅提升而你们也可以赚一波(我知道每个用户带来的广告收入其实很少。)
3.机器人减3星。请把设计机器人AI的技术和策划开除。机器人机制没问题,但这个一片一片的连挫败感太强,而且并不是运气问题。我怀疑AI可以提前知道下落的后续色块从而有最优解,或者你们只是粗暴的调整了机器人的色块生成。
小Nice 2020-07-17 23:51:02
游戏不错,就是有外挂,遇见多次,具体表现:1、网络明明没问题,自己连完之后没反应,等出现倒计时闹钟,计时完毕后,看不到对方连,然后又跳到自己,继续连完没反应,一直反复,最后血掉光死翘。2、估计外挂大神觉得等倒计时很浪费时间,就出现了升级版的挂,具体表现是时间缩短了,轮到自己就立刻出现倒计时闹钟,即使在倒计时闹钟之内连完也一样没反应,而且连完的人物自动就跑到对方阵营了,真牛掰呀。最近发现在使用过程中,外挂大神变聪明了,不会一整盘全程使用外挂,看见开局不好,或者稳赢了就会关掉外挂,你就会发现,咦,恢复正常了,然后当你要逆袭的时候,对面又挂上了。别问我怎么知道的,每天碰见,恶心无比,忍不住来吐槽官方的查挂能力,就酱。
杨Tap 2020-07-17 23:50:58
讲真,界面和玩法都很喜欢,匹配有机器人也能理解;
看了一下官方评论,机器人的方块出现概率没有做特殊设定我是不信的,我十回合最多能出2次10连,机器人至少5次;甚至很多时候机器人连续几回合8连以上我就只能3-5连,这种游戏体验好像在给玩家喂屎一样;
要么一视同仁,要么把排位和单机划分开,排位奖励高于单机,方块概率调整正常,要不然我真想不出有什么理由让我继续玩下去了。
artillery 2020-07-17 23:50:50
美术打眼一看OK但在细节方面还有不小提升空间,风格很亮眼但在布局和养成、奖励系统还是能看出其他游戏的一些影子;数值系统容量过小导致等级对强度影响过大;英雄技能比较鸡肋;对战随机性偏大,策略部分感觉并没有什么博弈的感觉,输赢看脸实属不行,期待游戏性升级,游戏机制很赞,别在细节方面把自己玩死,建议对战双方色块区域各占一半不动,“消除对方色块”机制单独拿出通过消除特殊技能积累能量作为一个特殊技能比较稳妥
陈总 2020-07-17 23:50:48
游戏是不错 什么都好。老子充了钱没到账 能处理一下么 已经一天了
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