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剑与家园
2.8
编辑推荐

剑与家园

类型:角色扮演

开发商:LilithGame Co., Ltd

发行商:LilithGame Co., Ltd

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2.8
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

雷斯尼亚 2020-07-24 06:47:01
开服玩家,坚持到现在终于弃坑了
反应了好多问题,死活没看到改动
今年特别忙,看着游戏一堆要肝的活动,终于是选择了弃坑,算是一下子得到解放了
Koo 2020-07-24 06:46:59
首先我只能给你三星。从大角度讲,世界观很庞大,游戏质量也非常棒。但是你想表达的太多,表现出来的却太少。
其次,战力是核心,那么问题就出来了,重氪大佬压根就是碾压的玩,普通玩家连出门都困难,这个痛点一直都没有得到解决,这就尴尬了,你一方面向氪金的妥协,一方面又让普通玩家怨声载道,也就是后面变成了土豪玩的。这个痛点很致命。
最后,你没有很好的解决前中后三个阶段的问题,考虑过别国被压在内陆出不去的尴尬嘛?除了劫车还有什么?换句话说游戏上线非常仓促。布局非常不严谨。这很要命。
剑与家园还有很大的潜力可以挖。祝好!
tap 2020-07-24 06:46:59
总体来说,游戏不错,策划零分。。。
阶级太固化,强者享受各种资源各种buff,弱者只能挨打。。。
对氪金大佬太偏袒,对普通人很不友好,肝也肝不动,体力要钱,资源要钱,加速要钱,英雄要钱。。。就怕平民玩家先被逼退,然后微氪玩家也跑了,只剩氪金大佬也不想氪金了,毕竟已经统治这游戏了。。。好好的游戏就凉了。。。
希望版本迭代能改善这些问题
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一直是抱着支持的态度,直到一小时评分莫名其妙从6.0涨到了7.0。。。希望能直面问题,优化bug和体验。。。游戏要靠口碑,而不是评分欺骗。。。
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听说要更新了,观望一下再评论
明幾何時 2020-07-24 06:46:58
游戏有亮点,但糟点更多,你以为它是策略和slg,其实它是一个养成游戏。而且是氪金点很多的养成游戏,所以你懂的...
如果你是非氪或者轻度氪金玩家,早入服,运气好进了个氪金大佬多的国家,并且勤勤恳恳刷野种田升级,那么你也能愉快的玩一段时间。如果你碰巧进了个弱势国家,那么你的悲惨命运就要开始了。挨打,还是挨打...,你以为你能靠肝来缩小和别人的差距,靠肝来翻身做主人?不可能的,你不过是他国高战的肉罐头,差距只会越来越大。你存在的意义就是刷野种田运矿,然后给他们抢。当然你也可以躲在首都安静种田当开心农场玩,只要你愿意。所以想要变强,氪金吧!
这个游戏现在基本的状况就是
新服前3天 : “今晚xx点打xx城,”“大家一起占城”
一周后 :“有没有大佬开这个罐子,我来舔”, “这个人肥,开他”,“借兵打魔镜”
一个月后 : “高价收资源”,“低价出号”,“50元冲xx莉莉丝币,xx普通资源...”
好吧,就这样了。我们转战下个服吧...
长的谦虚 2020-07-24 06:46:58
好了,玩了也有段时间了,上来说说个人想法吧
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作为一轻策略游戏,本身游戏还是做的不错的。野外征战时,每击杀一个部队,就能获得其镇守的财富。让我想起了之前玩《魔法门:英雄无敌》系列的赶脚。家园建造要素也是相当不错,可以一点点看着家园成长。其UI设计也相当棒,再加上卡通的画风,其实这理应成为一款好游戏
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但是,厂商的运营策略非常不友好,首先是体力设计方面,每个英雄的体力都非常少,而且恢复时间巨长。(像我这种半肝帝肝着肝着就肝没了,好不容易来的乐趣一秒消失。。。)其次,游戏的氪金方面做的太过了,平民玩家要花大把时间才能赶上氪金玩家的步伐,而对这种轻策略游戏来说玩家压根不可能花大把时间在上面。最后,也是导致鬼服的原因,高战力分分钟碾压低战力玩家,尤其是氪金玩家,平民玩家的挫败感非常严重。(没护盾自家分分钟爆掉,玩什么?)
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我本人对这游戏大失所望,给三星是因为我对这游戏的未来还抱有一丝期待,我只希望厂商能够更改运营策略,这样才会有玩家回流。
Bilbo 2020-07-24 06:46:55
平民玩家玩了几天,感受到了氪金玩家的压力,和平种田捡资源是不存在的,掠夺才是真理。对于平民玩家来说,没有氪金就没有多资源,被攻城了一次,完全治疗小兵需要20天?!玩不下去了,没氪金需要很大时间去经营,最后还是被人打回首都。
更新
不好意思,我之前是算错了,是修理城墙20天,另外我玩到65K战力,14本,就没玩了,到了60K开始感觉比较难玩下去,科技研发缓慢,资源被掠夺,只能搬回首都,当然你有耐性可以玩下去,跟着公会打打架,打打野外首领,混着日子,可是游戏体验肯定和氪金玩家有些天壤之别。
刘、哈哈 2020-07-24 06:46:52
嗯 玩了大概半个月左右吧 说一下自己的体验 萌新也可以看看 刚入坑是渠道服 因为听说能打外国人 后转的国际服 买了格罗特一只 所以坚持玩了下去 半个月到了160k 属于微氪吧 前期有亮点 各大公会联互相之间交流较多 比较热闹 后期上百k之间基本不敢打仗 一仗掉下来 几十k实属正常 然后医院排满 两三天不能恢复 每天上线收收据点 送送资源 找几只肥羊开开罐子 然后科技升级 魔镜一圈 换点体力药水 下线 天天如此 大佬不敢点 萌新也没人来老区 无聊到爆
南影倾寒 2020-07-24 06:46:52
三星,1星给洛丹伦十骑士公会,一星给世界喇叭一起聊天的朋友,一星给游戏本身。我作为一个19本种田玩家,感觉后期真是无以为继,资源过少,金兵全上打一仗可能要恢复三个星期,升级科技升级建筑各种捉襟见肘。这还是本人选择巫妖种族,资源相对比较宽松,74元党玩矮人会很累。一个战争游戏,玩家打不起仗,这就足够玩家用脚投票了
1026 临冬城
zzdyh 2020-07-24 06:46:52
游戏十分类似英雄无敌系列,具有一定可玩性,乍一玩还是很上瘾的。
但伤兵设定和重刷功能大幅降低了PVE的难度和可玩性,感觉在玩单机。
另外,不得不指出一点:矮人火枪的爆头50倍真的没问题吗?主坦英雄面对一两队火枪,次次秒躺,这单体输出起码是其他远程的好几倍吧?
游戏大致过程为按部就班地刷野怪,不断地进行重复而简单的无悬念战斗刷取一些成就感,然后拾取微量的物资,之后前往下一堆野怪,以此来消耗不菲的时间。
不够过瘾?你还可以依次建造各种想建的、不想建的,有用的、没用的建筑,然后不停地点击升级和加速建造,再训练一群千篇一律的小兵陪你出去玩,对了,还有大家都有的那几个英雄。
还不够?你还可以在工会或世界聊天频道和外国人说几句话,当然对方不一定理你。
这个游戏相对其他换皮、照搬、翻新的游戏而言还是很不错的,但也许是我期望太高,也许是同类游戏玩过太多,初期的热情很快就失去了。
刚开始还充了6元决定试着玩下去,结果才2天我就下定决心卸载了,感谢这个游戏为我带来的2天体验时光。
爱糖的夹心 2020-07-24 06:46:49
给个中评好了,体验游戏的时间并不长,因为玩之前就看了满天的差评和论坛大家一致在黑这个游戏。抱着体验一下的心态来玩了两天,感觉是个有好有坏的游戏。
优点:画面不错,游戏性不错,小兵和英雄布阵也有一定的策略性,总的来说是一款游戏性很不错的游戏。
缺点:太骗氪了,有月卡和没有月卡完全是两种待遇,这也能理解,我玩大多数游戏都氪不只一个月卡的,但是这个游戏问题太多,我怕自己氪个月卡也只能玩一周的时间。英雄的体力设定极其不合理,英雄打着打着就不能参战了,不上阵英雄就不能上阵小兵,经常只能拿自己一半的实力去打怪,这很难受。公会根本加不进去,人多坑少,对萌新很不友好。
总的来说,感觉游戏本体及设计思路都是个好游戏,但是不恰当的经营模式和一些不合理的设定使得这个游戏沦为众矢之的。
justbefriends 2020-07-24 06:46:49
游戏本身很不错但是对于氪金系统有点太偏袒了,赚钱很重要但是低氪金前期的游戏体验很差,在1002服就是这样有两个超级氪金大国疯狂氪然后虐爆了其他国家,我是在紫国的,我们这边学生党居多,氪金较少被黄色按着打还外加直播嘲讽。昨天是我们最难受的一天很多人弃坑,少部分人选择换服务器,原因是昨晚全服第一名直接就占了我们首都旁边的城,没人敢接战,有一个尝试的黄金对全灭,唉~主要是第一第二战力相近第三和他们拉开了10k战斗力旁边围着的人消耗都不行,然后就有一群人弃坑了。这个游戏本来是很不错的一个游戏玩法虽然现在比较单向但毕竟是开发初期,以后可以改进,说实话如果没有这种情况的话我应该会慢慢玩下去。唉,无奈。
枫飒飒 2020-07-24 06:46:47
游戏本身不错,很有亮点,无论是野怪,boss还是魔镜都很有趣,因此在写这条评论的前一个小时,我还是很喜欢这款游戏的。然而,然而游戏的平衡性却***(说的可能有点难听,呸!一点都不难听),我所在的区所有的,没错,是所有的高战全都集中到一个国家,浅蓝色的,然后,可想而知,周围的国家不管什么颜色统统开罐子,一顿狂砸,身为城主的我也不幸躺枪,md老子存了200k+的所有资源全都被抢了,稀有也全没了(你别给我说有仓库,那顶个卵用),医院里的金兵银兵都排了十条街……我们这些平民玩家辛辛苦苦攒下来的资源就这么没了,对面200k+的大佬毛都没伤着,莉莉丝,你叫我怎么玩,一次我忍了,可抵不住三番五次的折腾,游戏本来想着几个国家能相互制衡,共同发展,现在呢?不说了,建议各位刚入坑的玩家买个6块的会员随便玩玩体验下,感觉不错就继续玩,不行就立刻删了,别犹豫,你问我删没删?你猜。
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