分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 英雄之城II

英雄之城II
4.1
编辑推荐

英雄之城II

类型:策略

开发商:蜗牛游戏

发行商:蜗牛游戏

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

小屈原 2020-07-18 20:42:41
10年前参与制作了1代。当时是申云宾项目经理,那会就6,7个主力在小黑屋奋战4个多月。(总计6个月,不过过做了2个月题材玩法推翻重来。。)还记得上线之前大家加班到半夜,出来冷成狗。满满的回忆。支持下。
借你. 2020-07-18 20:42:41
因为本身就喜欢战略性的游戏 无意在应用商店看到了就预约了,开到二服的时候给我发的短信,然后我看到了就下下来了。玩了一下很好玩,非常喜欢这款游戏,几乎每天都能玩4个小时以上,很适合时间多的人玩。但时间少的空闲的时候种种田,钓钓鱼也是很好的。 建议可以下下来玩玩 ,你会喜欢上它的
奇迹免子 2020-07-18 20:42:39
IO区玩几天了,挺独特的一个游戏、好像综合了几种策略游戏的玩法,稍有点肝,上线能干的事情比较多。打架比较有特色,需要领地相邻才能,需要进行地图布局才能玩好,世界地图名城上手有点晕,地理课给补足了…联盟人多很重要,土豪也挑不了几个人,希望更多人一起来玩。
小狼 2020-07-18 20:42:39
玩这个游戏近两个月了,我来给各位说些看法和心得。
1丶这游戏资源来于农田和矿场鱼一级木头场等,这些随处可见,资源第二就来自名城,但是名城有限,于是第一第二盟等之间的争夺性就来了,因为名城等久起了争斗,于是战争的争夺性就来了,游戏的可玩性就提高了。
2丶兵种的来源,兵种一是在地图上可通过搜寻可查找,不过获得兵种首先你得打得过,第二便是得在占领一段时间之后才可以获取,第二种获得方法就是在酒馆招募,每天有8次普通免费,一次区域,两天有一次世界,都是免费的,不过招兵种以及兵种之间升级需要大量的银币。
3丶银币得获取,第一是通过税收,第二是在世界地图找银币打,第3是遗迹战场,但是有些名城也是有银币加成的,税收得提高就是通过分城等级,以及名城,不想自己一级一级升分城,就可以通过打名城卫戍城获得分城,分城相当于直接提示至13级,不过这样你就得自己守住,避免被他人偷走了,我12个分成加上名城加成大概一天税收就在90万银币,加上部队出征和遗迹战场抢夺大概一天200万银币,基本能维持兵种招募升一天升一个兵种等级。
4丶氪金得效果并不是很大,有钱人氪再多,你开罩了也没法打你,然后就是防守得攻击有加成,对于平民来说这是很好的,减少了你和氪金玩家的差距,其次就是氪金也买不了银币,氪金得人每天也只能每天补充20个泉水,所谓红星得差距并不是特别大,只要努力你就可以弥补,所以这游戏的可玩性是极高得,我字多,跟我走。
毁忆丶 2020-07-18 20:42:37
对于那些玩个几十分钟几个小时就来差评的我无法理解你们是怎么想的,蜗牛确实不如十多年前那么有实力了,但是这游戏玩法设定,确实是不错的,别说抄袭率土之滨了,这类游戏蜗牛十年前就开始做了,只不过当初做的是PC端游戏,帝国文明,英雄之城等等一大堆游戏到现在还在,游戏玩得开心就行别整天说抄袭,这游戏英雄设定也是根据历史来设定的,举个栗子,秦始皇秦兵作战必先放箭,所以设定为弓兵,亚历山大的马其顿方阵纯步兵设定为战士,织田信长武田信玄这种日本名将特意增加了一个武士兵种,除了蜗牛屎一样的bug其他都是不错的,不充钱也一样玩,实打实的氪金打不过欧皇,攒钻石也不难,打架的时候跟着帝国的大佬后面划水就行了,混到奖励发展起来也能跟着去输出,客服不回这个是因为蜗牛丫居然还有双休日,擦他个
冷月 2020-07-18 20:42:35
玩过率土的上手这游戏难度不大,有几分相似,不过内容丰富了很多,战斗阵型也比较有特色。和COK类的游戏差异较大,有时代控制上限,氪金效果不太明显,玩家之间的实力差距较少。打架主要靠联盟抱团,走地图得铺路,攻城略地有一定策略性。喜欢策略类游戏又玩腻了各种换皮的可以偿试下。
难凉热血 2020-07-18 20:42:34
以下为一个游戏体验将近四个月的小白对于想要或者已经在玩这个游戏的小伙伴们的一点小建议,首先游戏不错,这个毋庸置疑,全世界版图突出一个字“大”,那么“大”符合什么人口味?毫无疑问就是肝帝,
第二身为一个SLG抽卡游戏,酒馆抽卡机制是独特的,起码我没有见过此类模式,银币钻石都可以抽,而且只是英雄招募进度上有差别,招募的英雄是无差别的,这点符合什么人口味?那当然是豹子头学生党啦!你可以花费时间获得和氪金玩家一样的英雄,而不是大多数抽卡游戏的模式,你只能获得比氪金档玩家要低一层次的英雄,要SSS?不好意思,只能648,所以这点还是很好的,官方起码做到了一视同仁,就这点就少比市面上绝大多数slg更加用心,更别提没有什么VIP之类的乱七八糟的骗氪机制,游戏界面很干净,没有炫目的冲冲冲标识,官方态度也可以,只是宣传是不到位,有人觉得我是水军,我只是实事求是评价游戏内容,有人说官方骂了也不改,那我只能说仁者见仁智者见智,巧妇难为无米之炊,如果你跳过官方只看游戏的话,我相信绝大多数人还是要真香警告的,这个游戏吃相跟某猪厂鹅厂比的话真心不算难看,豹子头也能玩的很好,个人觉得非要氪的话双卡投资吧,可以玩的非常舒服,如果官方把力气用到宣传上吧,那么这个游戏不说大火,也绝对能收货一批死忠玩家,显然官方也意识到了这点,最后说一句不要相信什么酒香不怕巷子深?我一直认为成功的秘诀就是在于推销自己,所以最后希望游戏越来越好吧
李不凡 2020-07-18 20:42:33
游戏太多精力有限,所以我玩游戏是非常浮躁的,一般10分钟内看不到吸引我的地方我就卸载了。这游戏优点:现实世界地图,卡片非常精致,刚开始预备役很多各兵种加起来大概有10来万不用担心率土那种翻车,世界宝物比较丰富,将卡体力可以超上限,砖石零碎送的也不少,兵种的技能树算是比较有特色。游戏缺点:作为以世界地图为背景的游戏将卡实在少的可怜,没有精灵很多东西搞不懂,新手引导基础操作意义不大,由于将池卡片太少所导致的卡片获取难度巨大,抽到5还得刷好感如果不用最贵的刷将卡就会消失等下次把他抽出来在继续。(PS:本人抽到2张5金币砖石用完了也没刷多少ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~最低是3星,一手三星刷地,七天有送5星武则天)
手机用户29482865 2020-07-18 20:42:32
1.画质方面马马虎虎,玩了一个月才发现登录界面右下角画质是可以调的,垃圾手机默认垃圾画质。
2.有点P社王国风云的味道,真实世界版图,你这个游戏往这个方向走就对了。(这2点加一星)
3.爵位和外交系统好评,大战略观强烈,比如西班牙的直布罗陀海峡,港口一拿,封海路,保护小国家(公会),美国的巴拿马运河,意大利的西西里,居士坦丁堡,都是战略要地,拿下港口守一个国没问题。加分
4.氪金没有率土严重,且只要月卡就完全够用,多氪是冤大头,避免了无底线充值,至于抽卡系统氪金拿将只是比普通玩家快了点,不影响强弱。这一点在阵型和英雄天赋方面完全能体现出来。你没这个智商,不理解英雄的配合,一样打不过平民老玩家。(什么是老玩家?老玩家是不会无脑充钱的,这游戏老玩家都懂,月卡是最划算的,其它都巨亏,说氪金,主要针对冤大头,充钱的都***)
5.公会会长一定要是会玩的老玩家,所以这里对会长的要求太高了。
6.至于闪退,黑屏,等现象,实际上我是还没遇到过,其他人我不知道。
7.战斗方面一般般,大场面的战斗我没打过,主要我公会一家独大。10天没上游戏,我屌事没有,因为我大本营在西西里,和米兰,其他人根本打不进来(敌人没有进军路线)。
8.和别的SLG游戏比,区别很大。除了造造造有点枯燥,但真正干起架来,只要你有大局观,知道哪里是战略要地,或拿港口,或堵边江,弱小的公会团结,土豪一样拿你没办法。那些什么一个土豪屠一个工会的事情,不存在的
泠月 2020-07-18 20:42:43
从英雄之城页游转过来的玩蜗牛游戏也玩了不少帝国文明啥的总体来说我还是更喜欢英雄之城页游的画风 人族的雄伟兽族的肃杀亡灵的神秘精灵的空灵我希望蜗牛可以出一款还原页游那种风格迥异且精致的游戏!
手机用户9852239 2020-07-18 20:42:43
还不错,画质有待优化,Bug有待修复………埃及内外成城早点开放吧,感觉埃及英雄有点少………历史元素很多………希望可以加入适量的历史中的神话因素,神话可以体现在兵种卡,比如埃及木乃伊,狮身人面,希腊美杜莎,半人马,中国貔貅,龙,兵马俑之类的………为古代文明适当的蒙上一点点神秘的色彩
手机用户14891247 2020-07-18 20:42:40
首测玩了半个多月,我只想说那些玩都没玩过就打一分的垃圾不配玩好游戏。首先,这游戏一点也不骗氪,除了英雄以外其他都不要花钱,而且这游戏抽英雄的方式比较奇怪,你玩下就知道了,花钱其实也没快多少。不花钱或者小氪可以是可以玩的下去的,及时被打损失也没有其他SLG那么大。战斗没有说明里那么有趣,但是也不无脑,调整阵型可以很轻松的下克上,真心希望tap里没玩过游戏的不能评价,一点参考价值都没有
x
x

请先登录后,再进行操作