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1丶这游戏资源来于农田和矿场鱼一级木头场等,这些随处可见,资源第二就来自名城,但是名城有限,于是第一第二盟等之间的争夺性就来了,因为名城等久起了争斗,于是战争的争夺性就来了,游戏的可玩性就提高了。
2丶兵种的来源,兵种一是在地图上可通过搜寻可查找,不过获得兵种首先你得打得过,第二便是得在占领一段时间之后才可以获取,第二种获得方法就是在酒馆招募,每天有8次普通免费,一次区域,两天有一次世界,都是免费的,不过招兵种以及兵种之间升级需要大量的银币。
3丶银币得获取,第一是通过税收,第二是在世界地图找银币打,第3是遗迹战场,但是有些名城也是有银币加成的,税收得提高就是通过分城等级,以及名城,不想自己一级一级升分城,就可以通过打名城卫戍城获得分城,分城相当于直接提示至13级,不过这样你就得自己守住,避免被他人偷走了,我12个分成加上名城加成大概一天税收就在90万银币,加上部队出征和遗迹战场抢夺大概一天200万银币,基本能维持兵种招募升一天升一个兵种等级。
4丶氪金得效果并不是很大,有钱人氪再多,你开罩了也没法打你,然后就是防守得攻击有加成,对于平民来说这是很好的,减少了你和氪金玩家的差距,其次就是氪金也买不了银币,氪金得人每天也只能每天补充20个泉水,所谓红星得差距并不是特别大,只要努力你就可以弥补,所以这游戏的可玩性是极高得,我字多,跟我走。
首先说一下,这游戏算得上是SLG系列的一支特色了。武将蛮多的,地图足够大(全球地图了,能不大嘛。),而且地图里增添了新颖的渡口和港口,行军时间也不算太长,分城和附属城系统好评,背景音乐也蛮棒的(三星到此结束。)。
但是吧,五星将和超五星将差距太大,1:1.6的战斗力感觉,而且五星将也并不是全部优秀,白衣女王吊打埃及法老(╥_╥),泉水系统严重差评,打的正嗨呢,没体力了?OK喝泉水,MD,泉水就20次每日,够打几个名城的,嫌少花钻买,那五星将拿什么得?这逼氪逼的有点儿严重了。
还有一个比较严重的因素,这游戏的bug是真的多,我主城等级分享到世界变成成一级?这还好一点儿,进军部队的撤退功能一会儿出现一会儿消失,预备兵数量和资源数量不实时同步,明明把卷轴打完了却没有任何奖励,这都是非常致命的。(扣两星的原因。)
总而言之,这款游戏的玩法绝对不错,但是游戏平衡和耐玩程度一般。( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
另外请求运营商不要让这么好的游戏埋没掉。