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军团战棋·英雄时代(测试服)
4.9
编辑推荐

军团战棋·英雄时代(测试服)

类型:策略

开发商:Bear&Cat

发行商:Bear&Cat

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玩家评价

隔壁老王MH 2020-08-30 15:02:38
看了看一星评论,只能说他们确实有点倒霉。
不说那些,这游戏之前是一次买断制?现在因为没版号免费了?版号这玩意这么坑的?期待你们版号出来那天,50以下我都直接买。不过你们的dlc我可真不一定买…(。・ˇ_ˇ・。)像什么官渡之战……氪金英雄什么的到时候再看吧,我要去加群领英雄了!
かわいい 2020-08-30 06:04:31
游戏挺不错滴,但是为啥买了我没有发现亡灵呢……
深陷的雪丘 2020-08-30 06:04:31
为什么我发育的永远没有电脑快?刚开始我只能生产一个英雄,而电脑一开始能生产一个英雄,还能生产小兵,这仅仅就是刚开始的差距,到后来电脑的境界竟然是我的4倍,小兵也是我的4倍,真是到后期越来越难打了,我真的有点不会玩╮(﹀_﹀)╭各位大佬,传授小弟一些,游戏攻略吧!
『』 2020-08-30 06:04:29
玩了就停不下来了,相比于文明这个游戏简略很多,打完一把就能熟悉系统,就是装备和出售真的很容易就按错!教学关一个小时就打完了,很愉快!
期待更新新内容
白天:就玩一会,
几回合后:嗯?怎么天黑了。
顔平 2020-07-18 19:55:23
玩了很久(断断续续)元旦买了完整版,祝福制作者新婚快乐。简单说说新手该怎么做吧。
1:测试版只能用人族,所以第一个英雄推荐剑士,稳定控制,攻防平衡,突刺(技能)可以减少对方士气(影响各种属性判定),普通难度下带着三个盾兵就可以随便找一路打下去了。不要招太多盾兵,金币和人口都不富裕。(除非锤子升级减人口和造价的那个)。
2:二级城堡100金币升级很关键,城堡二级以后可以招第二个英雄,个人推荐奶爸(长的很帅的那个男的),周围三格攻防增加15%,本身能奶能buff,能加伤(标记)。带着弓兵(一般来说三个)就可以去另一边攻城掠地了。电脑会先打你的英雄,所以穿好防御装备(武器推荐用盾牌)。
3:通常来说人口卡在了四十左右,占领了两到三个城堡后,会存钱升级三级城堡(200金币五级城市),这时候法师出场是很脆弱的,最好跟着奶爸走,前期最好带点防御装备(比如加三围的戒指三围铠甲),等级起来再换输出装,cd装>穿透=射程(一个就够)>攻击效果>三围装。三级小兵多了圣骑士、气球和加农炮,圣骑士补一个给剑士那边(或者靠治疗术也行)。有一两个气球探路(抢箱子)就行了,加农炮太笨重不适合侵略,更适合防守,这一阶段最强兵种是海洋城堡的鲨鱼和人鱼,人族还是老实弓兵加圣骑士加野蛮人的平推就行了。喜欢暴兵的可以升级部队一阶科技(书)里面的城堡加10人口那个。
4:一般来说上一阶段就可以结束游戏了,不过想体验人族最骚兵种法师的就可以存400金币(八级城市)去升级咯。
本身攻击可以移动,两格距离,两次攻击,科技可以加一射程一攻击武器选择蓝匕首(攻击减双抗)或者爆炸剑(攻击加每回合掉血debuff)。你可以打两下跑去占领建筑,或者打三下换人(让出丘陵地形),或者打完回村落加血。两个法师可以无间断减速,法师本身因为是高阶兵种所以三围还可以,移速都很强,所以人族真正强大是在四级城堡。这些乐趣自己体验,三级城堡是真进攻疲软。
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说几个小技巧
1:科技里面可以增加英雄人口。可以把小兵(非远古单位)晋升成英雄,或者召唤中立英雄(加群和关注公众号和购买获得)。
2:三十人口120%通货率(就是各种消耗增加),六十人口139%通货率,九十人口160%通货率,可以在左上角钱袋点开看。
3:英雄优先考虑活下来,圣坛推荐先学净化和生命之泉。
4:科技升级魔法可以先不考虑,部队方面低难度可以慢慢来,优先经济,尤其是金币收入,初期是真缺钱。
5:士气(黄条)影响伤害,圣骑士治疗(科技提升),治疗术,奶爸技能,部队科技,装备,被动属性可以恢复,提高上限需要部队科技提升,或者装备。
6:部队不要太多,以免维护费太高,左上角钱袋可以看清楚收益。
7:圣坛选择魔法会影响光暗能量(我就这样称呼了)到达一定值会有混沌之神(次序天使)攻城,注意用回城回防,会提前三天提示。
就先说这么多,以后补充。
kMl 2020-07-18 19:55:22
游戏挺好的,就是周期太长了。说出来可能不信,快速游戏一把打了8个多小时,180个回合左右。中期是真的痛苦,3个国家一起打我,龙还过来疯狂吃我兵而且好像龙不吃沉默,然后最大的那只炽天使还就刷在我家边上。。。最后还是用很分奴的方法赢得,就是刺客带那个打塔的技能和工兵铲,然后科技里点出攻城战术,配合授予力量,打建筑物1下能打1600左右
萌丘 2020-07-18 19:55:22
首先,我是从前作来的,玩过前作觉得四大种族平衡性方面相当好。然后在这一部里新加入了很多很多新的元素和玩法,包括科技,装备,兵种天赋分支,中立侧的自主行动以及各种随机事件。这些新的玩法极大地增加了游戏的策略性,只不过也造成了一个比较大的问题——一局游戏的时间太长了!
说真的,我总共玩了六盘,平均一盘时间在3~4小时左右(tap统计时长不准),这就导致本来是一个休闲游戏,为了保持自己的进攻思路,而不得不疲劳作战,不过我目前也想不到有什么加快游戏节奏的改进方案,等之后steam发售之后作为一个PC单机,这个游戏时长就该比较合适了。
然后说说三个种族吧,人族依然胜在均衡,单位价格适中,强度也中等,三个英雄一战一法一牧,非常标准,因此更适合新手游戏;而说到亡灵大军,优势就是价格低,堆人海,这一部里亡灵主要靠各种debuff和墓碑进行伤害,瘟疫持续掉血降攻击回血等等,三个英雄里死骑一对多非常厉害,巫妖的亡灵大军配合骷髅王的光环简直强悍;机械族的话,单体模板是三个种族里最强的,主要是靠技能打出位移造成伤害,英雄有机械领主各种击退各种控制,机械师和机械城堡和之前没有特别大的区别,整体来看应该也挺强。
最后说说几个可以改进的地方,第一是开局节奏问题,开局因为城堡等级所以不能升级城堡,只能出一个单位,然后就没有了,前几回合节奏慢了一些;第二是小兵的装备问题,我开局造的几个小兵还没来得及按装备,然后这一整局他们都裸着了,可以让按上的装备能直接共享给整个地图里所有同种单位;第三是天气随机系统,我经常遇到连续两次日食或者狂风这种,狂风就不说了,总不能连续日食吧,不太科学而且也略微有点难受。
总体来说,这个游戏很不错,很能反映策略性,画风、BGM、游戏内容、玩法都很好,是个难得的良心游戏!很期待接下来steam上正式发售,也希望动物们能快快起来共同作战。同时因为篇幅太长了,也感谢各位能一直看到这里,觉得说的挺好就请点个赞吧。
bbct 2020-07-18 19:55:21
玩了一周,把游戏内容基本试过一遍。作为从一代过来的老玩家,二代系统上更加复杂,前期开荒对新人比较不友好,摸索
细节比较花时间。上手后作为时间黑洞效应太明显了,一不小心就通宵了。至于传说中坏档的问题但没尝试过。这边列几个好玩的:
气球蓝装隐身可以前期快速开全图,建筑除非是多资源集中地区,其他都上魔法塔,后面牺牲气球挑起国际矛盾后自家就安全了,依靠气球视野远程魔法干预,包括恶魔和天使军团(神器来源)在内都可以让电脑帮你解决,只要用几个炮灰气球来抢箱子就好了。
不过这里有个要点,电脑AI判断上貌似也是有区域和视野判定的,而且同一国家不同区域的军团有独立判定的嫌疑,所以前期需要小心留意区域的占领颜色,不是土匪的白色不要轻易越界。在区域占满的前提下,如果不是边界建筑、小兵或主城视野刚好看到其他区域的建筑,AI并不会表现出侵略性(挑起国际纠纷的关键
编织幻觉 2020-07-18 19:55:20
吹爆……当然是不可能的。但好玩是真的。这个游戏和以前我玩过的小霸王机里的某张卡特别像,游戏有没有以那个为原型这就不是我们应该去讨论的问题了。
就我个人觉得,能自己制作地图算是一个非常不错的功能。喜欢爽的就给自己一堆资源;喜欢对战的就平分资源;喜欢硬核挑战的就做极限。
游戏整体来说还是比较容易上手的,但对于兵种和建筑的说明还是不够;随机事件还是太少,可以考虑针对特定兵种的事件;加群免费获得兵种我不建议这么搞,没什么实际意义。群也就一时热闹,等大家都不玩了没有建议也不方便管理,还不如通过游玩解锁;游戏兵种设定有点奇怪,正规军还不如雇佣兵强,就算是把士兵变成英雄单位还是能被对面事件二打一秒杀,那意义何在?
总之我个人还挺喜欢这类游戏的,所以以我个人的喜好来打分我能给你5星,但前提是能越做越好
彩色的黑 2020-07-18 19:55:20
给五星不解释!玩了也有几天了,分享下我个人的心得。
1.资源重要性:金币>知识>锤子(资源科技其实只点金币都行,知识有图书馆也够用了,锤子我除了前几把玩的时候点过,后面都没管过也够用了)。
2.开局英雄可以先出大法师也可以先出剑士队长,第二回合出个小兵战士,在英雄打野时补伤害和占地。先出大法师可以一个陨石一个a收掉家旁边第一个野,然后让小兵占领,英雄继续去找资源,发育会比较快;先出剑士发育虽然没法师那么快,但是剑士9有了双击天赋(加攻击次数天赋,可以sl刷出来)后就比大法师更胜一筹了,而且还可以配合后面出的指挥官,两人就可以单走一路推一座城了,相比起来大法师身板不够硬就不是很好配合。(我一般现在都是大法师看家顺便刷级,另一路剑士指挥官开荒,出了三级宫殿有了法师后双法师就可以再开一路,这时候之前被你大法师拖住的一国已经发育很差了,先灭掉他再平推其他国)。
3.英雄单位最好近战刷出双击天赋,远程刷出最大射程天赋(其下属天赋弹道学也很强),这两个对英雄增益是最大的。但是近战没有远程天赋,同时远程也没有双击天赋。
4.英雄时代是个很好的科技,一些单位成为英雄后甚至会比初始英雄还强(刺客、骑士、法师、黑暗武士、天空卫士、鲨鱼绅士都有成为英雄的资质)。例如刺客配法术之力(法术之力是史诗装,普攻可以刷新技能冷却,史诗装只有英雄单位能穿所以只能把刺客升级为英雄单位,可以通过sl刷出来)可以实现无限隐身,a一下刷新一次技能,还有隐身伤害加成(我一套史诗装备刺客单次伤害有过1500的,无伤还能连杀high翻好吧),就是要注意对面能破隐的单位(机械族好像有个种族魔法能破隐所以刺客不好打,亡灵族的巫女和人族的气球也能破隐,优先击杀这些单位),完全可以一人拖住一个国家(守着对面家里出来多少杀多少)。相比起来法师成为英雄单位虽然没刺客那么无解,但是法师的持续输出和控制是游戏中最强的(3次攻击机会,无冷却冰冻,冰冻加伤,基础3 攻击距离),还可以秒人,后期单人开荒、输出加控制,全能的存在。
5.在占领中心城堡前占领其下属资源是没有收益的,比如说占领了ai的一个金矿,但没占领该区域的城堡,只能让ai没有这个金矿的收益但自己也无法获得这个金矿的收益(但是打野怪城堡时顺手清掉资源上的野怪可以防止打城堡时从这个资源上刷怪出来碍事)。
6.巫师事件第一次要献祭一个小兵给一个黑暗武士,第二次献祭一个英雄给一个混沌恶魔精英(超强单位但无法占领资源,跟个指挥官在后面可以横推一国了),十分推荐。
7.所有人物我一般都不杀,也不缺那点资源(杀贤者会让帝国资源增产,杀工匠大师会降锤子产量以及丢失仓库装备,杀贵族和巫师会有诅咒或者野怪刷你城边)。接受贵族资助同时杀掉另外三个人物可以获得一套贵族套装(长剑,铠甲,戒指)以及传说装备皇帝的新衣(但这个好像是策划的玩笑,似乎并没有任何属性-_-||)。
ps:其他的就不赘述了,感谢有耐心能看到这里,也是第一次写评论,希望大家玩得开心。
慕情 2020-07-18 19:55:19
这游戏简直不把时间当时间,要是我能不吃饭不睡觉该有多好。
过了新手,开了个最大的地图,开困难,怂都不怂。好不容易得了个天选之子,看着我的大帝国就要起来了,结果因为贪了两百金,被巨龙灭了,这是什么bug的存在,10000血多段A加秒杀还能回血我靠这能玩?我错了,我还敢。
重开,啥时候过了就更。
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两天了终于过了,后期看到密密麻麻的地图就头大。
别说巨龙还真是难,前期根本不用打,后期要么秒它要么被秒,关键还是专挑英雄杀。只要我跑的够快打的就不是我。
匪首是真的好用,杀个人就是高等级游荡者,还自动捡箱子,不过有些开箱子的buff好像就拿不到了。
推城就用骑兵队,气球都不用,冲就完事了。
天堂开始,我要拿菜刀去砍外星人了。
喵了个咪 2020-07-18 19:55:19
又在首页看到你们了,之前没有评价现在过来补一个,已解锁全部扩展包和角色,一共有人族,兽族,机械,亡灵四个势力可以选择(不过没有解锁游戏本体前只能使用人族),每个种族都有不同的英雄和士兵单位,你可以和最多五个最少一个其他势力互殴,直到你被其他人干死或者是干死其他人。
你可以精确控制到每个小兵每回合的行动,所以战术性和可玩性很高,除了其他六个势力以外还有中立单位,大体上就相当于lol里面的野怪,打死会爆极品装备。占一个格子的远古单位中期可撸,占一堆格子的超级单位后期也要群殴才能打得过,不过干掉四条龙之后掉的装备全部装备上就可以直接获得游戏胜利(神郭嘉:???)。
而且游戏中你会遇到各种事件,不同的选项有不同的发展,比如你可以贪下半藏的刀(怪不得半藏只能用弓),也可以跟酒神喝到酩酊大醉,还可以烧死该死的工匠大师(滑稽)。
而且官方目前还在征集玩家们的脑洞事件,只要你的脑洞够合理说不定就能被采纳然后放到游戏里面刁难你自己(233333)。
总之这游戏绝对可以尝试一下,而且这个游戏有个未解之谜就是每次玩起来就会上瘾,然后是好几个小时(哭辽)
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