排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]虚拟游戏_级的AMOLED柔性屏,人与头盔的连接能够让玩家自由地行走
- [ 帖子 ]轩辕传?当队友的生命值达到一定程度之后,璇玑的攻击力和法防加成非常高
- [ 帖子 ]轩辕剑六:李衮的戏份占的比重最大,轩辕剑六是中国武术门派的新门派
- [ 帖子 ]炫斗,可以说是LOL中最令人难忘的一个英雄了
- [ 帖子 ]雪人天赋_目前版本中定位近战法师,官方再次提高了安妮的基础生命值
- [ 帖子 ]血债?采用现代战争题材的第一人称射击游戏,在水下可以找到更多的宝物
- [ 帖子 ]迅_到时候迅游还是很良心的,有时候在连几分钟都进不去
- [ 帖子 ]殉道者:就可以在一瞬间将敌人冻住,是古人将它们融于古罗马时期的灰犀牛的角
- [ 帖子 ]涯明月刀:是一个连青梅竹马都不知道名字的小萝莉
- [ 帖子 ]雅典娜,在这里我推荐大家使用李信这个英雄,蓝龙的主要用途是强化自身的物理防御
庭院招的人没有任何用处,浪费功德战斗力加的还没炉鼎多。
宗主分身后期得几万功德,任务一个才5/10得多少
结伴云游时间太短,相当于每隔一点时间就要打开游戏要不然升不了级,升级本来就慢。
任务奖励的功德太少,应该按照不同的弟子和不同数量弟子加的不一样,练气10—20 金丹15—25之类。暂时就这么多。
用不了几分钟相当于进入了游戏后期挂机状态,还不能离线挂机就只能收益几分钟大比获得,游戏后期除了看广告就没有其他事情做了,需要加内容。
虚假的排行系统,维持在四十左右。
2、还有就是游戏互动太少导致了可玩性小。这里扣掉第2颗星。
3、建议可以加一些各派弟子的来往事迹,还有就是与各派宗主之间的互动交流什么的,竟然宗门大比都出来了,为何不加入各门派比试,说完了暂时想到的就这么多,还有的就是其他人有说过一些问题和建议我就不说了罒ω罒。
希望能够改进,不然只能弃游了。
—分割线—
玩了2个多小时,算得上是把基本玩法都玩了一遍。
从一开始排名1万5,变成了现在的370名。
【更新一下:在写这个评论的时候我又升到第19名了。哈哈哈还哈哈哈哈】
广告看了143个。
怎么说呢,这游戏有指定的受众群体,喜欢的自然喜欢的不行,讨厌的那也是讨厌的不行。
这游戏很适合那种坐办公室,只有零零碎碎(5-10分钟)忙里偷闲时间还不想花钱氪金的人群玩。
对于其他普罗大众而言,广告就太多了,还不如氪金来的爽快。
不过我玩手游就是不氪金,宁愿看广告,看广告的时候把手机一翻继续做手头的各种表格,做了一会儿广告也结束了,收益也拿到了,美滋滋。
游戏制作者做了一个游戏总要有收入才能维持下去,广告其实就是他们的一个收入来源。
所以,我理解。
我目前给五星好评,是因为暂时还没体验到令我不爽的内容,如果以后体验到了,评分肯定是会更改
①广告入口过多
基本每个操作面板都有广告入口,而且会有红点提示(我老以为日常没达成总点进面板确认)真的是强迫症慎入。
②挂机收益过少
挂了一天打开一看,也不过一两百资源……等级也没变化。我不论是隔几分钟打开一次,还是十几分钟,收益也都是120左右,这是固定的吗?不懂是个怎样的挂机机制。
③好立绘没有角色塑造支撑
游戏画风和人物立绘真的不错,在挂机游戏里是挺能打的。如果能善用这一点,做一些有趣的小剧场塑造角色魅力,相信会成为一大卖点。(不然除了门派名和立绘、等级限制,整个游戏前后期没有区别)
④可玩性不高
这一点尤其明显,玩法很单一,就是“点击”“加载”“获得收益”,没有随机事件,没有养成任务,只能挂机等资源,基本无参与度。(没点特色玩法或者剧情支撑留不住玩家,毕竟可玩性不高,作为手机游戏就可有可无了)
⑤养成进度不合理
宗门评价是综合战力和指定宝物,我战力远超要求,但资源受等级要求和获取过慢的限制,两者的进度差异太大了。更别提升级这么重要的资源门槛,能不能整多样化一点,眼瞅着等级锁,等得人着急。
问题比较多,给个三星鼓励一下吧
最后吐槽一下,单机广告是被垄断了吗?我已经被那几个“宫廷手游”“VIP666”“番茄小说”“抖音极速版”“XXX免费送”恶心到了(还都是虚假宣传)这段时间玩单机游戏看了太多广告了,整点新鲜简短的也不至于这么打脑壳……
一星给官方态度,一星给美工,一星给我自己。
所以说不开放充值渠道,就还是那种无聊无聊至极的游戏。谁在线时间长、广告看得多,谁就强呗。
玩了半个小时(?)左右,游戏体验性极差。就是你们平时想的那种无聊游戏。
还有您的名字敢自己取几个吗?牧刀府、洛璃仙子、蓝薰儿……呵,还结伴云游,我怕某点男主晚上来谋杀我。
(´இ皿இ`)
2.排名太莫名其妙了,虽然说看广告可以快速到第一,但是没一会就又掉下来。不知道这个排名是怎么算的,也不知道是谁排在上面
3.不知道弟子的战力多少,每次升级宝典法宝还有宗门护山大阵灵根神兽加的弟子战力都不知道总的多少
4.可以的话能不能设置下地图任意放大缩小,我就是想看下我地盘有多大了
游戏类型,就是挂机类游戏,放着挂机就能升级。
玩法,就是看广告,没错,就是看广告。你看的广告越多就越厉害,看广告得功德,看广告得资源,看广告得灵石,总之,大多数玩法都能通过看广告得到更多的收益。
广告确实不是强制你看的,但是我想问,明明看一个广告就可以让奖励翻倍,有人会为了节省这30秒就放弃吗?身为强迫症,看到可以点的不点简直是错亿的感觉。
而且,你不点,别人都点,这样一来你的进度就会落下,需要等待更多的时间才能赶上。这样慢悠悠的游戏,说实话,确实也感受不到游戏的乐趣。
所以说,核心玩法就是:挂机+看广告。
什么,你才看了十条广告?切,一百条广告而已。我一千条广告我说什么了吗……前方看了百条广告的,可敢下马一战!
嗯,这个游戏是不收费的,至少现在是,就是看广告。
玩法没什么新意,还是看广告才能变强。
还有那个云游,在条件相同的情况下,为啥离线的比在线的经验少这么多?我没有很肝,就离线,半个小时上线点一波云游,然鹅我现在等级36???两天36级。
广告我无所谓,毕竟没有充钱,来点广告也能理解。
我玩这个游戏一点也没有挂机的快乐,反而要肝,要经常上线点一点看看广告不然那些资源就不动了,有点难受。
希望作者至少能把点广告的红点去掉吧?看着以为有什么没做,点进去就是看广告加速。
一星给立绘题材,画风确实很喜欢,但内容着实有点。。。