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掌门来修仙(测试版)
2.4
编辑推荐

掌门来修仙(测试版)

类型:综合

开发商:嘉量游戏

发行商:嘉量游戏

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开发者的话

【游戏特色】
1、情缘修仙,飞升境界
修真路漫漫其修远兮,千年的修行所得却是千年寂寞,除了沉迷于修炼外,
寻觅终生伴侣、情定三生也是大事之一。而此修炼也绝非寻常修炼,一人
可独享多重化身,同时与各大门派的美女宗主们一齐完成修仙大业。
2、招募弟子,集聚战力
作为宗门的一把手,不仅自身修为要强,培养的弟子更要青出于蓝!筑基
弟子、金丹弟子已经不能满足我等名师的头衔了,我要培养出独一无二的圣人
弟子,打造顶级修真门派!
3、采集珍宝,灵活交易
修仙不易,法侣财地一样都不能少!探索未知区域、采集奇珍异宝、黑市
灵活交易,只为助我修炼渡劫、早日飞升境界。
4、讨伐门派,吞并宗门
修真者的世界,强者为尊,胜者为道!宗门的发展也需要扩展地盘:讨伐敌
对门派,让他们为此俯首称臣;吞并强大宗门,集聚战力成为宗门界的佼佼者!
5、突发历练,随机获取
历练过程中总是充满各种奇遇,只有能做到随机应变,才能获得真正的修仙奥秘!

简介

《掌门来修仙》是一款放置类模拟修真游戏,玩家将成为无名宗门的宗主,体验一次十分真实的修仙之旅!修炼历劫路途漫漫,为了早日完成扩大宗门的目标,宗主大大需要不断培养弟子、采集资源、经营洞府、
讨伐门派、吞并宗门,完成修仙大业!
与其他修真世界大不相同的是:宗主大大所做的一切,是为了带领弟子们走向仙界最顶峰,更是为了与心爱的她一同探讨修仙之道的奥秘,一齐修成正果,飞升踏入云之彼端~
【游戏特色】
1、情缘修仙,飞升境界
2、招募弟子,集聚战力
3、采集珍宝,灵活交易
4、讨伐门派,吞并宗门
5、突发历练,随机获取

最近更新

1、新增【靠山】系统,宗门评价等级达到7流后解锁,与神秘宗门对决结束后获得功德资源;
2、新增【金丹】系统,宗门评价等级达到8流后解锁,炼制金丹完成获得功德;

详细信息

  • 文件大小: 40.60MB
  • 当前版本: 1.3
  • 更新时间: 2020-05-25 13:49:02
  • 厂商: 嘉量游戏

宣传图片/截图

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总评分
2.4
最新版本

Android:1.3 iOS:1.3 近7天 : 0.0

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玩家评价

QQ小冰 2020-07-17 21:14:34
玩法还可以,一天下来估计最少得看一两百个广告吧。广告播放器名副其实。
庭院招的人没有任何用处,浪费功德战斗力加的还没炉鼎多。
宗主分身后期得几万功德,任务一个才5/10得多少
结伴云游时间太短,相当于每隔一点时间就要打开游戏要不然升不了级,升级本来就慢。
任务奖励的功德太少,应该按照不同的弟子和不同数量弟子加的不一样,练气10—20 金丹15—25之类。暂时就这么多。
用不了几分钟相当于进入了游戏后期挂机状态,还不能离线挂机就只能收益几分钟大比获得,游戏后期除了看广告就没有其他事情做了,需要加内容。
虚假的排行系统,维持在四十左右。
零零七 2020-07-17 21:14:32
重要的东西都需要等级解锁,灵石完全不够,庭院邀请的人加的战力还没有随便一个法宝加的多,关键升满级要的功德还很多。战斗力除了吞并没啥用,没有战斗元素。离线好像不能继续招收弟子(不太清楚),还有广告,不看的也没事,没有弹窗,横幅,就是那个红点太恶心了。看广告的按钮一直有个红点。还有任务,感觉跟收益不太成正比。
千雪丶樱之空 2020-07-17 21:14:31
1、看广告有Bag看广告后收益奖励倍数太少,这样导致要看太多广告,导致太浪费时间,广告不是说不愿意看但起码你把倍数调一下,扣掉一星其实我想扣两星的。
2、还有就是游戏互动太少导致了可玩性小。这里扣掉第2颗星。
3、建议可以加一些各派弟子的来往事迹,还有就是与各派宗主之间的互动交流什么的,竟然宗门大比都出来了,为何不加入各门派比试,说完了暂时想到的就这么多,还有的就是其他人有说过一些问题和建议我就不说了罒ω罒。
Mr.Q 2020-07-17 21:14:27
最新:玩了4小时。目前离线弟子不增加,减2星,毕竟就算我很闲,也不可能一直保持在线不关游戏。
希望能够改进,不然只能弃游了。
—分割线—
玩了2个多小时,算得上是把基本玩法都玩了一遍。
从一开始排名1万5,变成了现在的370名。
【更新一下:在写这个评论的时候我又升到第19名了。哈哈哈还哈哈哈哈】
广告看了143个。
怎么说呢,这游戏有指定的受众群体,喜欢的自然喜欢的不行,讨厌的那也是讨厌的不行。
这游戏很适合那种坐办公室,只有零零碎碎(5-10分钟)忙里偷闲时间还不想花钱氪金的人群玩。
对于其他普罗大众而言,广告就太多了,还不如氪金来的爽快。
不过我玩手游就是不氪金,宁愿看广告,看广告的时候把手机一翻继续做手头的各种表格,做了一会儿广告也结束了,收益也拿到了,美滋滋。
游戏制作者做了一个游戏总要有收入才能维持下去,广告其实就是他们的一个收入来源。
所以,我理解。
我目前给五星好评,是因为暂时还没体验到令我不爽的内容,如果以后体验到了,评分肯定是会更改
尚休 2020-07-17 21:14:26
游戏能这么快开测蛮惊讶的,可以预想游戏性会有不少问题,以下是我的游戏感受——
①广告入口过多
基本每个操作面板都有广告入口,而且会有红点提示(我老以为日常没达成总点进面板确认)真的是强迫症慎入。
②挂机收益过少
挂了一天打开一看,也不过一两百资源……等级也没变化。我不论是隔几分钟打开一次,还是十几分钟,收益也都是120左右,这是固定的吗?不懂是个怎样的挂机机制。
③好立绘没有角色塑造支撑
游戏画风和人物立绘真的不错,在挂机游戏里是挺能打的。如果能善用这一点,做一些有趣的小剧场塑造角色魅力,相信会成为一大卖点。(不然除了门派名和立绘、等级限制,整个游戏前后期没有区别)
④可玩性不高
这一点尤其明显,玩法很单一,就是“点击”“加载”“获得收益”,没有随机事件,没有养成任务,只能挂机等资源,基本无参与度。(没点特色玩法或者剧情支撑留不住玩家,毕竟可玩性不高,作为手机游戏就可有可无了)
⑤养成进度不合理
宗门评价是综合战力和指定宝物,我战力远超要求,但资源受等级要求和获取过慢的限制,两者的进度差异太大了。更别提升级这么重要的资源门槛,能不能整多样化一点,眼瞅着等级锁,等得人着急。
问题比较多,给个三星鼓励一下吧
最后吐槽一下,单机广告是被垄断了吗?我已经被那几个“宫廷手游”“VIP666”“番茄小说”“抖音极速版”“XXX免费送”恶心到了(还都是虚假宣传)这段时间玩单机游戏看了太多广告了,整点新鲜简短的也不至于这么打脑壳……
零零七 2020-07-17 21:14:25
没玩多久,现在全区排名1993,准备卸载。
一星给官方态度,一星给美工,一星给我自己。
所以说不开放充值渠道,就还是那种无聊无聊至极的游戏。谁在线时间长、广告看得多,谁就强呗。
玩了半个小时(?)左右,游戏体验性极差。就是你们平时想的那种无聊游戏。
还有您的名字敢自己取几个吗?牧刀府、洛璃仙子、蓝薰儿……呵,还结伴云游,我怕某点男主晚上来谋杀我。
(´இ皿இ`)
零零七 2020-07-17 21:14:24
广告多的离谱,除了在线时间的奖励不用看广告,其他所有地方有十多个要看广告的地方,一次30秒,600秒要看一次,等于每隔五分钟,就要看五分钟就广告,最离谱的累计看广告次数也有奖励,给
在下琳君 2020-07-17 21:14:23
1.游戏广告太多了,而且那些红点强迫症看了忒难受。
2.排名太莫名其妙了,虽然说看广告可以快速到第一,但是没一会就又掉下来。不知道这个排名是怎么算的,也不知道是谁排在上面
3.不知道弟子的战力多少,每次升级宝典法宝还有宗门护山大阵灵根神兽加的弟子战力都不知道总的多少
4.可以的话能不能设置下地图任意放大缩小,我就是想看下我地盘有多大了
浅笑无殇 2020-07-17 21:14:21
两星吧,一星确实是有点欺负人了(游戏加入广告的出发点可能是好的,让玩家在氪金和看广告之间进行选择,给肝帝和氪佬一个出路,当然,现在充值还没有出,不确定是不是这个意思)。本来在三星两星之间纠结,但是想了想还是打了两星,感觉三星配不上。
游戏类型,就是挂机类游戏,放着挂机就能升级。
玩法,就是看广告,没错,就是看广告。你看的广告越多就越厉害,看广告得功德,看广告得资源,看广告得灵石,总之,大多数玩法都能通过看广告得到更多的收益。
广告确实不是强制你看的,但是我想问,明明看一个广告就可以让奖励翻倍,有人会为了节省这30秒就放弃吗?身为强迫症,看到可以点的不点简直是错亿的感觉。
而且,你不点,别人都点,这样一来你的进度就会落下,需要等待更多的时间才能赶上。这样慢悠悠的游戏,说实话,确实也感受不到游戏的乐趣。
所以说,核心玩法就是:挂机+看广告。
什么,你才看了十条广告?切,一百条广告而已。我一千条广告我说什么了吗……前方看了百条广告的,可敢下马一战!
嗯,这个游戏是不收费的,至少现在是,就是看广告。
玩法没什么新意,还是看广告才能变强。
肆济 2020-07-17 21:14:18
我好奇这个排名到底是怎么排的?一会第一一会百名开外?有点儿戏。
还有那个云游,在条件相同的情况下,为啥离线的比在线的经验少这么多?我没有很肝,就离线,半个小时上线点一波云游,然鹅我现在等级36???两天36级。
广告我无所谓,毕竟没有充钱,来点广告也能理解。
我玩这个游戏一点也没有挂机的快乐,反而要肝,要经常上线点一点看看广告不然那些资源就不动了,有点难受。
右手伊人香 2020-07-17 21:14:16
我也发表点意见吧.1.宗主的排行榜有无可无,刷新快也无实质性奖励(建议24点时候更新一天的前五十名排行榜并有奖励发放,平时可以点下看看实时战力多少)2.这里要吐槽的是任务这一块,做的太不合理了,筑基期任务损失几十人和金仙期任务损失几十人,获得的功德居然都是10!?没错?(建议根据不同时期给予不同的功德奖励)3.突发任务里的部分任务需求道具数量太大,部分任务给予500筑基期人和给予500个高境界的人要求的功德不平衡。4.宗门提升级别太卡材料和宗主云游的经验了。(宗主不到一定级别开采不到相应的材料)5.洞府的那些紫色和黄色的法宝,神通,宝典啥的。需求没写错么。升一级需要几十万,或者几百万的灵石?也许我玩的时间太少。。。。6。黑市一块可有可无。采集量本来就不多。买也卖不了几个灵石。建议在黑市里增加赌宝,花一定的灵石赌宝物,每天限次数。7.功德出处太少需求太多,供不应求啊!任务虽然每十分钟刷一次。说好的是放置类游戏啊。8宗主云游时间是不是可以根据级别高低来增加获取经验的时长啊!每次都固定时间,这是放置游戏呀!最后在吐槽下,看广告的次数太多(要想变强狂点广告)发的仙玉太少。其他的过几天再有空总结吧。总体评价不错,有待继续发掘。给个四星好评,再接再厉!
Fatzj 2020-07-17 21:14:14
这就是一个点广告的游戏,没有其他内容,就是点广告,满屏幕的红点,每个位置点进去都是要你看广告,我真不知道这游戏除了看广告还玩个啥?而且做任务或者突发事件还要在那里等着读条。。
希望作者至少能把点广告的红点去掉吧?看着以为有什么没做,点进去就是看广告加速。
一星给立绘题材,画风确实很喜欢,但内容着实有点。。。
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