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无尽战刃
3.2
编辑推荐

无尽战刃

类型:冒险

开发商:银月网络

发行商:银月网络

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玩家评价

xxx 2020-07-18 17:07:09
玩之前看到有好评的,进去体验了一下,刚开始觉得眼前一亮,放技能是新的模式,玩下去也就那样,说是刷子,真要好好肝,体力一会就没了
托比 2020-07-18 17:07:09
给两星玩法 很不错
扣第1星是因为挑战失败要扣体力和经验 经验扣得很多体力更是无语特别是前期不会玩
扣第2星是因为我做个20级的装备还没1级的属性高呵呵玩jb?还都是蓝色品质
扣第3星是因为材料特别难出
说是个刷子游戏 结果没见爆什么装备 全靠制作 爆的基本也是垃圾中的垃圾 而且概率还低还是玩我的魔渊去
手机用户嘿嘿 2020-07-18 17:07:03
1.每次失败都要不停跑图,很烦。不可以直接重开吗?
2.我还好点,完全无法想象一些手残玩家怎么玩这个游戏
3.装备机制乱七八糟,20橙没有10紫好你敢信,有很多没必要或者用处不大的属性。
4.完美格挡还有百分之二十的伤害,打30级怪全完美格挡零失误居然过不了简直了。技术够了还要装备来凑,然而装备掉率令人发指。
5.失败惩罚高的吓人,升级升不动,一次失误回到解放前
手机用户9239487 2020-07-18 17:07:02
两星连招系统,其他优点真没了,说是个刷子游戏偏偏有体力限制,紫色史诗怪完全不知道有啥存在意义,为了15分钟一次的圣诞老人吗?白色怪收益极低,还不能后台,要玩家开着手机盯着他自动打白怪一个小时吗?装备属性一直是个迷,数值各种不合理,中品比极品好,蓝装比紫装好。打造出装备明明显示76-102生命 搞出来却只加40点生命 20级的剑显示最低6点攻击 造了两把都是4点攻击
何何何 2020-07-18 17:07:10
打了快一天了!我说下我个人意见!本人23级卡在25关了!
1: 装备太难搞,不是抽奖就是自己做!自己刷了半天做出来的还不一定能用上!
2:关卡有的太难,装备不到过不去,卡的你难受!
3:竞技场?我感觉这就是对砍,没有什么体验,谁装备好,挂机对着砍就行!
4:宝石,神器,宝宝!装备强化,装备重铸!!!!!谁玩谁知道!
游戏这会没开通充值还能凑合玩,就是肝一点,每天几次广告白送钻石,都还不错,游戏玩法很有意思!
活人挺多,值得玩一玩,坚持多久就看自己了!
朱红色的砂 2020-07-18 17:07:09
今天通关了,优点很明显,游戏玩法很硬核。
缺点也很明显,明显感觉到游戏开发心有余而力不足,很多想法都有就是实现不了,甚至实现的慢。
不知道是人手不足还是资金短缺,期待后续完善吧。
更新后改评论,任务怪白怪手动都打不过,疯狂miss,别说我不堆命中,我玩游戏真不是受虐,刚开始是不会玩,会玩后被数值虐??滚蛋吧,你们游戏根本就是实力不够,硬往上凑,提的问题一个没解决就知道更新,更新完还是那死样。嘴上说法真的多,实际一个干不了,再见。硬核手游!!!
梵尘 2020-07-18 17:07:09
不是我说,游戏玩法不错,但是装备掉落什么的只会掉白装么,这种游戏我觉得装备获得方法跟暗黑破坏神那样的更好,而不是打造,还有我不知道这游戏武器有啥用,20级紫色武器攻击力加4,强化到5一点攻击力没加,打个boss3000血,一刀17的伤害,boss还自带吸血,就算完美格挡也能吸30血,我自己血就290左右,搞不懂咋回事,还有有时候感觉按键莫名其妙,一样的触发点有时候技能就断了,被boss眩晕解控那一瞬间格挡也是,忽好忽坏的,莫名其妙。
2020-07-18 17:07:06
劝大家别进群,进群也别提建议,群里某些人解决不了问题,只会解决提出问题的人
斩桃花 2020-07-18 17:07:06
四键搓招的游戏玩法不错,但是显然除此以外其他的玩法都不够成熟,宝石宠物装备基本全靠抽奖,通过正常玩法难以获得(竞技场一天晋级就只有4颗一级宝石,宠物一天免费扫荡③碎片,宠物经验直接就没法通过除抽奖意外的渠道获取,装备紫色以上的品质基本爆率为零),由此导致欧洲人抽奖可以直接一步毕业,非洲人运气游戏被逼退游。
再就是竞技场的玩法,因为游戏目前没有克制盾反的机制,所以不管是AI竞技场也好还是以后如果能够开放线上pk也好,只要会一招盾反就随便赢。目前得竞技场人机一套四连的时间可以让我们打出两次盾反,基本把把必赢。
还有关于游戏属性的问题,除了血量个攻击这两项直观的属性以外,其他的增伤减伤魔防物防的属性影响计算公式斗不明确,这几项属性是否实装?
总体而言,游戏玩法不错,但是无论是游戏还是运营都不够成熟。不患寡而患不均,三天奖励跟抽奖机制的问题估计是个劝退的败笔。
钓鱼萌新 2020-07-18 17:07:03
作为一款需要拼命刷的游戏搞个体力系统有必要吗?
还有这游戏容错率也太低了吧后面不完美格挡就根本打不过!
角色失误死掉倒扣经验你游认真的?
搓大招的时间太短了吧三键四键还好五键以上手残玩家搓不过来啊把时间放宽点行不行?
四星吧游戏搓招系统比较新颖就是太肝了!容错率有点低!
瓜皮帽 2020-07-18 17:07:02
25级刷到29先知,然后卸载了,我就是来说说自认为不足的地方。
1、无论是人物被动还是宠物,都必须先达到龙之塔,但地图上你看不到未解锁的名字,在反复单调的打传奇怪通关后,没有新颖的功能在眼前会很容易枯燥的。
2、杂货店里有花宝石刷装备的选项,基本上这就是唯一的高级装备的来源,锻造装备的最主要材料全在传奇怪身上,一个一只,一次6体力,要打造1件起码得花24体力,还要同一个等级地图打不同的传奇怪(除非你愿意等刷新),成品还不一定好,这体力除了花在推图上还不如打史诗怪刷金人,宝石买装备随等级增加就不吐槽了。
3、很多玩家吐槽这模式对新手不友好,我也是花了60体力左右才熟悉技能的释放,建议增加个战斗指引。这是顺带的,战斗界面有个自动模式,会自动释放普攻一列的技能,用过就知道,技能释放后接普攻多流畅,但手动打的时候就不行,每一次攻击如果后面可以有技能的话都有一个1秒左右的后摇,这是为了衔接技能没毛病,但在一套技能打上去没有后续收手了,人物回到站定状态你再按一下普攻没反应或者说有延迟,即便怪剩3分之1的出招条(大概2秒)你也只能等防御,不然动手就挨揍,试了很多次了,这对卡大招能量解红条很重要。
4、关于日常任务的,50只怪,打白怪挂自动,1级怪也好,20级怪也罢,都可以完成,所以这有什么用,在线看人物循环动作片?就算是1级怪,1只从出场到收掉落物大概也要10秒,于是要完成这任务你要挂着这游戏界面什么都不做8分钟,更高级的怪自己算,当然你可以不做
土弟弟 2020-07-18 17:07:00
从开服第一天玩,很喜欢这款硬核的游戏,玩过类似硬核的游戏(还是个手残,哈哈)
说说游戏优点:硬核中手感很好的一款手游。节奏感找到了会玩的挺舒服。
但要成长肯定要找到缺点,也很希望刷子能好好的做起来
缺点最明显的:
对纯萌新——技能的释放。引导不明显,聊天那里最常见的问题。
死亡掉经验的问题(这点并不是说要取消)个人觉得掉的的确夸张了,因为经验特别难刷(所以叫刷子英雄?)任务大概得到一半的话死一次就是四分之一
那衍生的问题就来了,说说目前我的情况,玩好几天了,前几天任务都做齐了,后面三天比较懒散,因为27级卡在鳄鱼人了,格挡和招式能做好,就是血撑不住。
到了升级这块,因为工作原因,基本靠每日讨伐升级,觉得太慢,就按时打打传说刷装备,太黑,一直蓝装……
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