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妙趣动物园 (Wildscapes)
3.3
编辑推荐

妙趣动物园 (Wildscapes)

类型:休闲

开发商:Playrix

发行商:Playrix

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玩家评价

小丸子 2020-07-18 15:31:30
这个游戏是我玩过三消游戏里面体验最差的了!玩得很窝火!真的!玩法没有新颖!关卡设置太难!把玩家都流失了!体验太渣,要不是看在美术好的份上这个游戏我想给给个负一星!真是可惜那么好的美术了!希望你们做游戏的时候多考虑玩家感受 才能留住用户!
溪鱼 2020-07-18 15:31:28
去你mua的超高难度,玩个皮皮虾,这辈子都过不去了!QAQ我要气自闭了,3个小时奖励时间+道具+买步数都过不去,我敲***听到没有我敲你吗!!
大寂寞天 2020-07-18 15:31:32
这游戏难度真的nm离谱,3消类游戏玩过的起码有20款,长期玩的也有3款,第一次遇到在20关就耗完我5颗星的游戏。2星给画风和熊猫不解释
木兰律 2020-07-18 15:31:32
游戏经营建设的模式很好,可以自由调节,不过消除游戏中道具生成后的使用方式不友善,生成一堆之后没发使用。
吾乃恶人 2020-07-18 15:31:25
真的太难了!
这游戏来搞心态的…步数少就算了,技能方块还不能主动触发,脸不好攒一堆技能用不出来。最恶心的是过图模式,三张图二十多步收五十多朵花,一堆二级绳索二级草丛。不用道具真的难,别说看脸这些傻话,高难度关卡又不是只有一关。脸好过了这关,下一次你想试多少脸?
现在到五十多关,棉花糖实在是太恶心了…越长越多可还行。起手几步就消剩三块棉花糖,结束时已经变回十块了。
讲道理前面好几个关卡不用道具是真的过不去,今天配合活动三连胜有额外方块技能加成才玩到这关数的。
三消作为休闲游戏何必做这么难呢?建议难度降低,然后动物园加强互动操作,另外再加一个放置功能,动物园毕竟能赚钱的嘛,每天能产出少数金币。卡关或者佛系的都可以玩啊,主打动物园才是这块才能吸引人吧。关卡不能重新挑战这个也很不合理,既然设置了星数又不让人收集齐是闹哪样。还有一个就是,既然都没有分数,每次三消成功后剩余的步数在那疯狂的连击有啥意思,我一直以为能够加金币,结果毫无用处,就略微增加星级的进度条,鸡肋。
春山纵 2020-07-18 16:31:55
playrix,就是那个梦想小镇(农场,城市经营),梦幻家园和梦幻花园(消除经营)的制作厂商嘛?!这是新作,立马下载玩了几分钟。游戏玩法就是消除经营,故事主题是经营动物园,主角把秃头玩家换去一个头发茂密的动物园管理员,然后...确定这个不是梦想小镇嘛?感觉游戏画风就只是把梦想小镇里的动物园搬出来,变成大型动物园,然后再加个消除经营模式,完了。整体来说这个新作给不了我新鲜感,果然梦幻家园和梦幻花园太经典了。或许有人会喜欢,但对我而言还是偏好旧作......
李青 2020-07-18 15:31:31
难度太大了,开到非洲草原那块儿就打不下去了,钻石买工具也太贵,难度太大,难度太大,虽然主题我的最爱,但是忍痛弃坑!
Natsu 2020-07-18 15:31:27
Playrix套路化的三小游戏,中规中矩。
和前作相比,少了游戏内的SNS,以及“主角”与其他角色的互动,有些乏味。
依然是某一关三消连续好几天过不去之后就索性卸载了。
铅笔菌 2020-07-18 15:31:25
没有前面两作的特点,只能说中规中矩。消消乐的玩法,减去前作玩家选择一些装饰的特点,有点单一(目前我玩到要我买的,也就只有一个不能换)。增加了星星评级但是二星不能重新再来(强迫症伤不起)。整体只能说,要不是想知道后面动物长什么样,我可能就弃了。
有酒盈樽 2020-07-18 15:31:25
【这是个正经评论】
严肃脸. jpg
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作为一款新游戏,
几乎是playrix之前趣味玩法的结合体。
梦想小镇的动物园
+梦幻花园的建设模式
+梦幻家园的三消方式
=妙趣动物园
从这点来说,扣一分。
目前游戏应该还是EA阶段,
所以没有什么有新意的活动,
对比playrix另外两款相似、已经趋于成熟的三消来说,
这个游戏的推出有点略显鸡肋,
从这点来说再扣一分。
不过单就游戏本身来讲,
花园和家园的创新也比较少,
喜欢动物的新玩家可能会选择这款新游戏,
但很难打动新的玩家放弃已经有颇高记录的游戏,
转而选择这边。
希望乐逗在这个方面能考虑推出更具特色的玩法。
【OVER】
R.kami 2020-07-18 15:31:25
用ipadmini玩的,
先说说优点:1.(1⭐)加入了经营模式,可以购买装饰品然后可以拖动摆放,这点我个人很喜欢,对于三消和经营爱好者,我觉得一个游戏就可以满足,就不需要像之前又是下梦幻家园又是下梦想小镇,太肝了
肥肥的叉烧 2020-07-18 15:31:23
一句话点评:更可爱了但也更难了!
作为消除+的鼻祖,playrix这次在梦幻系列的基础上把装扮升级成了“伪经营”,为啥说是伪呢,因为我个人觉得购买的动物和各种装置买完之后也没有产出资源,就像个装饰道具摆在园子里了,不存在经营的概念。对比梦幻家园,消除完之后给的奖励的金币让玩家购买喜欢的动物放在园子里算是更自由了一点,有趣度+20%
但是局内玩法难度的提升让游戏有趣度-50%啊,道具需要再次三消才能激活的规则让游戏难度大大提升,虽然有通过小象等间断喷射道具,但是增益道具的buff没有抵消消除规则带来的难度提升,导致趣味性降低了很多。怎么在策略难度提升的同时保持趣味的动态平衡是个值得深思的问题。
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