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你的位置 : 首页 休闲 妙趣动物园 (Wildscapes)
类型:休闲
开发商:Playrix
发行商:Playrix
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这游戏来搞心态的…步数少就算了,技能方块还不能主动触发,脸不好攒一堆技能用不出来。最恶心的是过图模式,三张图二十多步收五十多朵花,一堆二级绳索二级草丛。不用道具真的难,别说看脸这些傻话,高难度关卡又不是只有一关。脸好过了这关,下一次你想试多少脸?
现在到五十多关,棉花糖实在是太恶心了…越长越多可还行。起手几步就消剩三块棉花糖,结束时已经变回十块了。
讲道理前面好几个关卡不用道具是真的过不去,今天配合活动三连胜有额外方块技能加成才玩到这关数的。
三消作为休闲游戏何必做这么难呢?建议难度降低,然后动物园加强互动操作,另外再加一个放置功能,动物园毕竟能赚钱的嘛,每天能产出少数金币。卡关或者佛系的都可以玩啊,主打动物园才是这块才能吸引人吧。关卡不能重新挑战这个也很不合理,既然设置了星数又不让人收集齐是闹哪样。还有一个就是,既然都没有分数,每次三消成功后剩余的步数在那疯狂的连击有啥意思,我一直以为能够加金币,结果毫无用处,就略微增加星级的进度条,鸡肋。
和前作相比,少了游戏内的SNS,以及“主角”与其他角色的互动,有些乏味。
依然是某一关三消连续好几天过不去之后就索性卸载了。
严肃脸. jpg
————————————————————————————
作为一款新游戏,
几乎是playrix之前趣味玩法的结合体。
梦想小镇的动物园
+梦幻花园的建设模式
+梦幻家园的三消方式
=妙趣动物园
从这点来说,扣一分。
目前游戏应该还是EA阶段,
所以没有什么有新意的活动,
对比playrix另外两款相似、已经趋于成熟的三消来说,
这个游戏的推出有点略显鸡肋,
从这点来说再扣一分。
不过单就游戏本身来讲,
花园和家园的创新也比较少,
喜欢动物的新玩家可能会选择这款新游戏,
但很难打动新的玩家放弃已经有颇高记录的游戏,
转而选择这边。
希望乐逗在这个方面能考虑推出更具特色的玩法。
【OVER】
先说说优点:1.(1⭐)加入了经营模式,可以购买装饰品然后可以拖动摆放,这点我个人很喜欢,对于三消和经营爱好者,我觉得一个游戏就可以满足,就不需要像之前又是下梦幻家园又是下梦想小镇,太肝了
作为消除+的鼻祖,playrix这次在梦幻系列的基础上把装扮升级成了“伪经营”,为啥说是伪呢,因为我个人觉得购买的动物和各种装置买完之后也没有产出资源,就像个装饰道具摆在园子里了,不存在经营的概念。对比梦幻家园,消除完之后给的奖励的金币让玩家购买喜欢的动物放在园子里算是更自由了一点,有趣度+20%
但是局内玩法难度的提升让游戏有趣度-50%啊,道具需要再次三消才能激活的规则让游戏难度大大提升,虽然有通过小象等间断喷射道具,但是增益道具的buff没有抵消消除规则带来的难度提升,导致趣味性降低了很多。怎么在策略难度提升的同时保持趣味的动态平衡是个值得深思的问题。