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你的位置 : 首页 休闲 摇摆积木(测试版)
类型:休闲
开发商:GROUP 900
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游戏就是让一块被绳子绑着左右摇摆着的方的圆的积木,掉到一块木板上不会落空就通关。
刚开始玩感觉还好,但过了半个钟这样我就感觉有点枯燥腻味了。。。。
让我很难受的是,等待绳子摆动幅度降低的这段时间好难熬啊
游戏需要一定的耐心,看好时机就行。
bgm太单一,感觉也不是很适合这种游戏。
关卡设计一般叭,玩完没有发现比较有新意的关卡。
游戏画风简约,操作简单。共有三个模式,分别是矩形、图形和大师。(大师模式正在制作中,不敢想象,前面矩形已经玩的如此艰难,大师会是怎样的难度)
游戏的方式就是想办法把游戏中悬挂在黑色线条上的积木稳当的放置在不同黑色承接物上,放置方法就是轻触屏幕切断绳索,在不同的关卡有不同的积木,更有不同的承接物,要根据不同的情况作出判断。
经过努力,笨拙的我终于通关第一个矩形的30个全部关卡,下面总结一下小小的心得。
一、绳索。游戏的开局均以绳索悬挂积木的形式出现,绳索会从高速晃荡到低速最后到停止,各位在玩的时候不要一味追求快速通关,因为不同的关卡有不同的技巧,掌握绳索晃荡的力度很重要。
二、时间。时间掌握很重要,不能太快也不能太慢,因为绳索的悬挂点在上方的不同位置,如果时间过早,积木可能因为冲击力而飞出去或者落地后滑出去(后期有冰块状积木),反之如果速度太慢,等到绳索速度减慢的时候,积木可能就无法移动到具体的位置,所以时间掌握也很重要。
三、通关。最后说一说通关技巧,其实把握好前面两点之外,还有个小技巧,就是利用好倒计时。我发现无论关卡怎么变,只要是最后一个积木,从积木掉下到通关都有一个倒计时,如果关卡太难,至少要保证在倒计时结束前积木不要掉下,我有好几关都是勉强通关,利用的就是这个技巧。
好了,啰啰嗦嗦说了一堆,感觉这个游戏还是值得一玩,别因为通关不过而沉迷哦~~哈哈哈。
总体评分3星,关卡设置满意,现在正在积极冲关第二图形大关,期待大师级的难度。
我感觉关卡得难度没什么规律,上一关难得要死,下一关轻松通过-.-。。。
音乐有点单一,但是还好,上课静音玩的233
还有想吐槽为什么圆形关卡有方形和三角形-.-
稍微差一点的是关卡难度梯度安排得不是太好,以及bgm不是很搭(个人感觉)
个人觉得可以把限时平衡和完美平衡(无论过多长时间都不会倒)的情况区分一下。
期待大师级的内容。
相当有难度的游戏
目前有三个模式
矩形 图形 大师(开发中)
游戏操作很简单,将不停摆动的球体或者是正方形安稳的降落在下方的平台上,当然操作是很简单的,可是游戏难度…emmm第5关怎么过。
✔
能够训练手眼协同以及惯性操作,这个游戏可以作为很好的“练习器”当你玩久了也会对你游玩的其他游戏有帮助。
✘
可以多一些bgm
游戏整体上给人的感觉还是挺不错的,音乐音效都挺好听,玩起来也不会觉得腻,也很能消磨时间,挺好。个人觉得ui界面设计的挺有意思的,我应该不是第一个看那个ui界面10min的人吧hhh。游戏分为三个部分,第三个没做完,现在还只能玩到前两部分,难度中等偏上[对我来说],虽然我已经勉强通关了。
但是这游戏也是有缺点的,关卡的难度太随机了,有时卡在一关10min,结果过了之后又一口气过了两三关,希望能改一下关卡的排列。
综上所述,我决定打4星。
希望官方能看到我,如果改点了缺点我一定会打5星(。•ᴗ-)_
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
好久没来玩玩这个游戏了,今天回来看看结果发现那个大师级还没制作完|ω・)