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游戏就是让一块被绳子绑着左右摇摆着的方的圆的积木,掉到一块木板上不会落空就通关。
刚开始玩感觉还好,但过了半个钟这样我就感觉有点枯燥腻味了。。。。
让我很难受的是,等待绳子摆动幅度降低的这段时间好难熬啊
游戏需要一定的耐心,看好时机就行。
bgm太单一,感觉也不是很适合这种游戏。
关卡设计一般叭,玩完没有发现比较有新意的关卡。
我感觉关卡得难度没什么规律,上一关难得要死,下一关轻松通过-.-。。。
音乐有点单一,但是还好,上课静音玩的233
还有想吐槽为什么圆形关卡有方形和三角形-.-
稍微差一点的是关卡难度梯度安排得不是太好,以及bgm不是很搭(个人感觉)
我太难了.jpg
玩法很简单,白色积木会在上方摆动,在适当的时机点击,积木就会落下,目标是让积木(数量不定)落在下方的黑色线上,维持一段时间不掉落。
不过不点的话,积木摇摆幅度会满满变小并停下来,但停下的位置并不一定是合适的掉落位置!
具体大家自己去游戏里体会吧
关卡设计很巧妙,看得出作者的用心
积木滑动的感觉很棒!
至简,至精
个人觉得可以把限时平衡和完美平衡(无论过多长时间都不会倒)的情况区分一下。
期待大师级的内容。