开发者的话
大家好 ~ 今天我们终于能把这个埋头苦干将近一年半的作品公布了。
《砰砰军团》是一款实时对战的策略游戏,我们试着去融合视觉和听觉体验,将战斗的动态与音乐的节拍巧妙结合。我们设计了小豆丁这样活泼可爱的造物,并让它们随着鼓点有节奏地战斗,以带给玩家一种全新的游戏体验。我们尽可能地在细节上做到让这些小豆丁的形象变得丰满,战斗之外,还描绘了它们在村子里生活的状态。希望这个游戏不仅可以让玩家体验到紧张,刺激,且欢快的战斗的乐趣,还可以在闲暇之余带给玩家温馨的平和时光。
游戏现在完成度大概70%,我们还需要一些时间来完成这款作品,希望能在合适的时机进行测试、打磨,最后再把成品带给玩家。我们工作室人员很少,目前还是维持着开发《星季》时的原班人马,但我们对我们在做的事情充满信心与热爱,希望大家对我们还有砰砰军团保持关注,谢谢!
《砰砰军团》是一款实时对战的策略游戏,我们试着去融合视觉和听觉体验,将战斗的动态与音乐的节拍巧妙结合。我们设计了小豆丁这样活泼可爱的造物,并让它们随着鼓点有节奏地战斗,以带给玩家一种全新的游戏体验。我们尽可能地在细节上做到让这些小豆丁的形象变得丰满,战斗之外,还描绘了它们在村子里生活的状态。希望这个游戏不仅可以让玩家体验到紧张,刺激,且欢快的战斗的乐趣,还可以在闲暇之余带给玩家温馨的平和时光。
游戏现在完成度大概70%,我们还需要一些时间来完成这款作品,希望能在合适的时机进行测试、打磨,最后再把成品带给玩家。我们工作室人员很少,目前还是维持着开发《星季》时的原班人马,但我们对我们在做的事情充满信心与热爱,希望大家对我们还有砰砰军团保持关注,谢谢!
简介
有些物种生下来就是为了卖萌:它们短手又短脚,身体柔软被人“肆意拿捏”;它们没有表情,需要靠emoji来延展情绪;平时就是一盘散沙,让它们向左,它们绝不向左,只有听着“砰砰”的鼓点,才能走出整齐的队形。
“村长,我们想要打豆丁!”
正是这样的它们,不甘于只做吉祥物,向砰砰村现任村长的你发出了豪言壮语......你心里十分清楚,这群向(只)往(会)自(傻)由(玩)的小豆丁,用不了一天就能把这些话忘得一干二净!
它们可能不配赢,但你没有选择,因为,它们背着你已经向所有隔壁村子都下了战书!这是一个巨大的挑战,你甚至已经可以想象它们被隔壁村掀翻在地,爬不起来的场面了。
为了收拾这个烂摊子,你仔细研究了一下对战的规则:
【实时对战 坐镇指挥】
双方村长各率领8只豆丁进入场地,比赛开始后可以随时指挥待命中的豆丁出阵。然而,它们一旦上了场就不会再听你指挥了,从此一(无)往(脑)无(冲)前(锋),直到与对手遭遇,或者被打飞出场......之后它们会回到队列之中待命,听候村长再次调遣。
【砰砰军团 砰砰进军】
场上的小豆丁会在一条仅容一丁通过的赛道上,踩着每秒一下的“砰砰”的鼓点前进,它们的攻击都会打在拍子上。不用怀疑,它们是天生的踩点怪。
【打飞哨塔 获得胜利】
数十种不同职业的豆丁分别担任队伍中战士、射手、坦克、法师等不同位置,只要队形足够合理,就可以在遭遇战中打赢对手,顺势继续进攻哨塔。拿下对手的哨塔并赢下比赛,就能获得更多资源训练小豆丁,建设村子,以迎战更多更强对手的挑战!
【建设村庄 训练豆丁】
战场之外,村子才是整只豆丁战队的背后支柱,小豆丁的招募、养成,以及赚取战队的运营经费都要依靠村子。作为全村最有权力的人,你可以升级温泉、食堂、铁匠铺,甚至建设一整条商店街,只要你足够热爱!
“村长,我们想要打豆丁!”
正是这样的它们,不甘于只做吉祥物,向砰砰村现任村长的你发出了豪言壮语......你心里十分清楚,这群向(只)往(会)自(傻)由(玩)的小豆丁,用不了一天就能把这些话忘得一干二净!
它们可能不配赢,但你没有选择,因为,它们背着你已经向所有隔壁村子都下了战书!这是一个巨大的挑战,你甚至已经可以想象它们被隔壁村掀翻在地,爬不起来的场面了。
为了收拾这个烂摊子,你仔细研究了一下对战的规则:
【实时对战 坐镇指挥】
双方村长各率领8只豆丁进入场地,比赛开始后可以随时指挥待命中的豆丁出阵。然而,它们一旦上了场就不会再听你指挥了,从此一(无)往(脑)无(冲)前(锋),直到与对手遭遇,或者被打飞出场......之后它们会回到队列之中待命,听候村长再次调遣。
【砰砰军团 砰砰进军】
场上的小豆丁会在一条仅容一丁通过的赛道上,踩着每秒一下的“砰砰”的鼓点前进,它们的攻击都会打在拍子上。不用怀疑,它们是天生的踩点怪。
【打飞哨塔 获得胜利】
数十种不同职业的豆丁分别担任队伍中战士、射手、坦克、法师等不同位置,只要队形足够合理,就可以在遭遇战中打赢对手,顺势继续进攻哨塔。拿下对手的哨塔并赢下比赛,就能获得更多资源训练小豆丁,建设村子,以迎战更多更强对手的挑战!
【建设村庄 训练豆丁】
战场之外,村子才是整只豆丁战队的背后支柱,小豆丁的招募、养成,以及赚取战队的运营经费都要依靠村子。作为全村最有权力的人,你可以升级温泉、食堂、铁匠铺,甚至建设一整条商店街,只要你足够热爱!
详细信息
- 文件大小: 2020年06月04日
- 更新时间: 2020-06-04 13:30:17
- 厂商: 星予网络
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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不多说,4星给patapon,1星给厂家想到抄patapon的idea
战斗和bgm卡点,
真舒服,期待一波。
画风和设定挺对我胃口的!
画风可可爱爱!
很期待具体的战斗模式
宣传视频做的很用心呀,音乐带劲还卡点
希望可以快点见面哦~
另外,整个氛围的光影效果还有角色动作的流畅程度可以说是相当完美了。整个设计能看出来游戏设计团队很用心地在做游戏,给予大大的好评。
之前也有尝试这个团队的音游,很喜欢不过后来没时间加上需要付费解锁关卡就搁置了。这次很期待,可以再听一听游戏里的音效和音乐,配合炫酷的打斗特效,非常期待。
暂时还不清楚可不可以支持多人对战,希望能约三五好友一起开黑。
你一下,我一下(回合制,确信)
嘿咻,嘿咻
吃饭,睡觉,打豆丁
一步,两步,biu,biu(音游,实锤)
阿伟,快,血包
这么有趣的游戏
作为一名资深的猛男
已经产生了浓厚的xing趣(///ˊㅿˋ///)
希望游戏上线之后我还记得它
我会努力哒(超认真)
水面效果很有感觉,让我想起了“王国”。战斗有点像当年一款很有趣的flash游戏。但是完美的融合在了一起就厉害了~
第一感觉是水面倒影可以降弱一点啊?有点干扰视觉。
不同的是海盗这个游戏只有PVE,而且也要各种跑商在岛屿之间,所以我在想...既然我们村庄都在河岸边了,会不会也有出岛远征等其它玩法呢,感觉这部分作为单机模块还是蛮期待的(人均基建狂魔hh)
哦对了,宣传视频中的踩点感觉像是游戏实录,估计攻击节奏和游戏bgm可以编排在一起了,总之超好评+期待测试!
双人对战希望能够加入邀请朋友的机制!想和朋友一起玩。
期待期待,万分期待!
请求出豆丁表情包!!画风太精致了!!老板给美术大大加鸡腿,难以想象这是一个4、5人的工作室做出来的!
有个小小的建议,游戏的头像考虑换一下吗。。。emmmm,不是说不好,只是相对于进到里面界面后那些图片展示给我的感官相比,那个头像真的差了点意思。
(因为这名字 还有头像,我差点没点进来,,,,还好今晚比较闲,不然就错过了)