开发者的话
经典开罗像素风模拟经营类游戏
只需一次购入,即可永久畅玩!
提醒大家此正式版本为“纯净版”哦!
再也不用担心你的流量偷偷溜走了呢!
※关注识君游戏,更多折扣游戏等你发现
※游戏资料被保存在您的终端设备中。当您删除并再次安装应用时,数据将无法恢复。
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简介
“开罗出品,必属精品”——广大中国开罗玩家的一致评价!
日本Kairosoft是全球顶级像素模拟经营游戏研发商,20年来旗下近60款产品被中国玩家统称为“开罗游戏”,开创独一无二的开罗风格!
AppStore全球重点研发商
GooglePlay官方认证 “顶尖开发者”。
这是一款打造角色扮演游戏中可供战士和商人居住的村落的游戏。
在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币。
成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后还可以发现强力的装备和道具哦
提高村子的人气后,冒险者便会请求建造自己的小屋以便定居下来哦。
建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气
让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧。
同时随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金功能!
将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺!
最后以人们最想居住的村落为目标,好好加油吧!
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※当终端机种变更时,可以进行数据的转移。
日本Kairosoft是全球顶级像素模拟经营游戏研发商,20年来旗下近60款产品被中国玩家统称为“开罗游戏”,开创独一无二的开罗风格!
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这是一款打造角色扮演游戏中可供战士和商人居住的村落的游戏。
在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币。
成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后还可以发现强力的装备和道具哦
提高村子的人气后,冒险者便会请求建造自己的小屋以便定居下来哦。
建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气
让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧。
同时随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金功能!
将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺!
最后以人们最想居住的村落为目标,好好加油吧!
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※当终端机种变更时,可以进行数据的转移。
最近更新
优化适配问题
详细信息
- 文件大小: 36.94MB
- 当前版本: 1.4.0
- 更新时间: 2020-05-07 15:33:56
- 厂商: kairosoft
宣传图片/截图
总评分
4.8
最新版本
Android:1.4.0 iOS:1.4.0 近7天 : 0.0
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4
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3
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2
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1
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这游戏就是堆数据的,数据最重要!
物超所值。
另外付费和没付费的区别就是有无广告,没钱就玩免费的( ,,´・㉨・)ノ"(´っω・`。)
最后,开罗牛逼!识君牛逼!我等我这个憨憨通关了还会继续购买其他系列的!٩( •̀㉨•́ )و !
开罗游戏,尤其是早期这些,虽然明显感觉基本思路一致,但发掘其中不同的乐趣非常能吸引人。
开罗游戏所带来的独特的前期吃瘪,后期大计划体验还是很符合现代人的思维方式,容易让人停不下来。
这作冒险村没有着重于城镇建设,而是更加侧重于冒险者。
培养冒险者的收益要远比建设城镇重要的多。
不过稍有不足的点就是生命值几乎完全决定冒险者的强度。
不过无伤大雅,不知道才更能让人上瘾。
这游戏并不复杂,就是要前期多举办加人气的活动,100人气=1勋章,5勋章=1开罗,起码十个以上的开罗再多举办加属性的活动才好。
对于各种店铺要有连锁店的意识,也就是说对于一种店的投入多了后,不要乱建其他店,因为同样的店在其中一个投入了之后,其他的加成会一起提升。主要是关注好各种店的属性加成是什么,不要有太多重复,魔法系加成的有一两个加成高的就好,毕竟这游戏魔法师都是近战法师,而手握大宝剑的一样能放魔法,魔法里面就回复魔法有用,其他不如刀剑连击来的实惠。
对于人物要多送礼,但不要送贵的,送装备的话前期看情况,主要是提升满意度建房子解锁建筑和装备,前期三个装备店到了34星就可以拆了,没收益。
没钱升星可以用植物把出口堵住,这样角色就会一直买东西(我以为发现了个bug,结果来评论区一看很多人都知道),不过在植物旁边建个旅店的话,外面的人是可以通过进入旅店再进村的,里面的就不会出去。
魔法瓶很重要,投入的时候除了椰子等几个有加黑暗属性的其他不要乱投,投完加黑暗的就投便宜货,这有个充能机制,每投一个会在游戏过程中消耗充能数自己产出四种属性点。(这里要记得举办活动里有提升魔法瓶的活动出现的话尽快举办)
要说缺点的话就是有太多可有可无的建筑,(可能给后期养老的弄下装修,但又不是联网游戏别人看不到我个人觉得没意义),还有一些可有可无的职业,除了骑士勇者开罗什么的,其他也就魔法师中期能用一下。还有后期明显乏味,任务重复啰嗦,没有能和开罗职业对拼的boss,太过无敌。
这游戏一共有25个冒险者,前期不要每个建筑都建,因为每个月这些建筑即使不赚钱都会扣维护费, 前期建两个旅馆,包子店。除了任务需要的,其他的都没必要建,任务建完也可以拆掉。然后给旅馆使用道具,把价格提高。
有些建筑没人去,是因为魅力太低了,魅力越高去的人越多。每个建筑人物进去出来都会有属性加成+爱心+幸运+体力。
整个游戏最重要的建筑物旅馆,剑道场(+力量),烤肉馆(+力量),马戏团(+技巧),高级酒馆(+体力),博物馆(+幸运),城堡,魔法研究所。其它建筑自由选择。
前期打怪比较简单,但后期打怪就比较困难了,中期会来个骑士,先把他升到10级,保持不变。其它人全转职为骑士。
之后会来勇者 转职。每年都会获得勋章,在年末的时候可以赋予冒险者勋章,把勋章给需要转职的人。
村庄到了5星就可以转为开罗君(需要五枚勋章)。有了开罗之后,整个游戏就差不多快通关了。因为之后就没什么追求了。开罗属性很高。打什么都好。
前期村庄繁荣点数用来提升人气(举办活动),加属性不划算。因为前期职业不强,基础属性很低,提高力量才几点,十几点。后期转为骑士开罗之后,随便举办一次加属性的都几十点,七八十点。
还有,要吧那个武器防具饰品店都可以卖了,因为那些角色会去买装备,你给他上的好装备,他也会换下来。