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Reverse是一款迷宫游戏,其中有两个角色,玩家控制人物,另一个角色(灵魂)会根据玩家的行动完全反向而行。玩家的目标是让两个角色同一时间到达终点。小心了,灵魂角色可是很淘气的哦 游戏分为四轮迷宫解谜,每轮中关卡和玩家的机制层层递进,地图和角色同时呼应了有关形态和循环的[变]。当迷宫进行到第四轮时灵魂角色便会先行一步等待玩家最终走出迷宫。 我们特意取消了选择关卡挑战的设计,在一次游玩期间玩家挑战关卡只能前进、不能挑战已通关的关卡,亦算是在循环变化之外的一丝不能回头的禅意。

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