编辑的话
将模拟经营与三消结合,紧张刺激的厨房等你来挑战!
简介
由于运营需要,小厨神工作室人力资源部门决定在茫茫人群中找到一位经验丰富的行政总厨,参与到梦想中餐厅的烹饪经营过程中,一同成就餐饮霸业。
以下是对广大厨师候选人的招募标准:
1、可可爱爱(加分)
2、熟识中华美食八大菜系
3、有充足的咸鱼时间
如果你是可爱的小厨师,那你一定要来!
将模拟经营与三消结合,紧张刺激的厨房等你来挑战!独有的订单系统将三消的乐趣与争分夺秒的厨房挑战一起带给你~
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详细信息
- 更新时间: 2020-08-22 11:05:43
宣传图片/截图
总评分
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最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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金币空攒用不出去,计算金币有问题。
消消乐还挺有意思的,不过个别蔬菜真的太过于相似,建议关卡需要配菜尽量不一样。
刚开始看到画风比较新鲜,一进界面有点让人摸不到头脑,需要自己理解游戏玩法。
知道了是消除游戏后,内心还是很轻松,毕竟消消乐老玩家。
但是玩到后期还是觉得无聊,除了食材多样有看点?游戏整体节奏很慢,不能在上一个消除未结束时进行下一次交换,而且经常会出现用了道具一次性完成了几个任务菜品后,没有任务菜品了????!!!然后还要等到时间才刷出来???
这又不是个拼积分的游戏,单纯就是在时间内完成任务菜品,你这样任务菜品都没有了,意义何在???
总体来说消除游戏还是比较看节奏,单是画风支持没有游戏性支撑,玩不久。
三分钟兴趣如我现在已经没兴趣了
1我觉得这个风格和题材是很不错的,而且每个关卡的过关限制变成了完成菜品,而不是传统的固定的目标,这一点有新意。不过可能像我一样1-3一直打不到豆腐全都缺豆腐哈哈哈~
2有些蔬菜的颜色区别还是有点难看清的,比如第一关的番茄
时间卡的很紧,也就造成消除的时候没法同时关注上方所需食材和要消除哪些格子,有点束手束脚,我觉得可以在所需食材的格子下面给它加一个底色。
订单的玩法,时间限制是合理的,但是时间可不可以长一点,太紧巴了。或者说完成一个订单就给一定时长的加时,比如十秒,十五秒,二十秒这样子。
如果食材的画风改成Q版卡通风格我觉得会更好,这个食材太写实了,看上去太花了。
①用食材做消除元素挺新颖的 不过玩一会就会眼睛疼 画面还可以再优化一下(浅绿色和深绿色的菜放一关里面一眼看上去差不多 玩起来体验没有那么好)
②体力耗太快了 没过几关体力就没了 希望过关了能返还体力
③金币数量显示有问题 已经有几千金币了 但是显示出来是几百
④可以增加一些其他的玩法 金币的用处要发挥出来 如果能出菜肴升级或者是经营餐厅之类玩法就更好了
⑤2-3 2-4关那里突然出现箱子 但是进游戏时候也没介绍怎么消除 玩过消消乐的还能反应过来 没接触过的进去就会有点懵 建议有新元素出现的时候进去能有教程提示
食材图案的消消乐,在消除规则和道具设计方面,和传统消消乐差不多。以完成订单为通关目标,限制时间。
起初我还会针对订单需要的食材进行消除,后来发现并不需要,随便消就成了,毕竟只是时间限制,而不是步数,这导致订单玩法设计变得鸡肋了起来……
食材总类过多加之图案小,容易眼花。订单出现不够连贯(间隔时间长),影响游戏体验。