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代号-UL
3.9
编辑推荐

代号-UL

类型:角色扮演

开发商:北京欢乐部落

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开发者的话

测试群:836088073
感谢各位拾薪者前来测试和反馈的意见,我们将悉数记下在后续的优化中慎重考虑每一条建议,目前测试接近结束,测试人数已经达到需求,我们将提前关闭下载,已经下载游戏的拾薪者可以继续体验游戏。再次感谢!
目前安卓只适配了华为mate9、华为P30 pro、华为mate20,其他机型会出现严重闪退问题或其他严重BUG不建议参加测试。如果出现崩溃等bug还请告知机型
首测开放内容
(1)游戏生态测试;
希望能有百人以上的同时在线;验证游戏生态
(2)内容及玩法测试;
剧情玩法、战斗玩法、沙盒玩法、装备制造玩法等核心玩法验证。

简介

在海洋的中心有一座名为安诺兰蒂斯的大陆,当你踏足这片土地,也许上一秒你还沉浸于海风带来的舒适、陶醉于花草荡起的清香,欣赏着眼前各种稀奇怪状的参天大树;下一秒,你就会感到大地开始剧烈地震颤,随之而来的,是泥土化作的滚滚尘烟顷刻间遮盖住整片森林,受惊的飞鸟如鱼跃龙门般逃向天空;接踵而至的是成千上万头野兽冲出尘埃,咆哮着向你冲来……如果这一切没有将你吓倒,而是点燃了你勇于冒险的激情,让你变得更加兴奋!

欢迎来到安诺兰蒂斯,一个被怪兽占据的世界。

这块大陆上有这仅存不多的光之水晶等待你的发掘,有着无数的上古遗迹等待你的探索,你将化身为赏金猎人与凶猛的怪兽战斗!当然你也可能会成为一名受人尊敬的医者为这些勇士治愈伤痕,也可能成为一名技艺精湛的制造大师为这些勇士提供武器防具,还可能你成为ta的另一半,为了你们的生活农耕劳作只为一个舒心安逸的归属,而我更向往着这成为一名有良心(赚钱)的商人,每日在广场自己的摊位前为你们提供更多的商品!而我希望的ta最好是一名音乐家^_^!

商务合作QQ:39369062

最近更新

目前安卓只适配华为mate9、华为P30 pro、华为mate20,其他机型会出现严重闪退问题或其他严重BUG,不建议参加测试
首测开放内容
1、开放单阵营-银月城及其周边7500多万平方米的陆地及海域;
2、开放 预创角色、个性化捏脸 、装备染色、载具染色等个性化功能;
3、开放包含弓箭、重剑、拳甲等 6 类战斗武器;
4、开放蛮甲、猎装、轻衣等 3类 属性装备,共计 54 套不同装备;
5、开放包含武器装备制作、挖矿、伐木、狩猎、园艺、烹饪、工程、家居、治疗等 15 项生活技能;
6、开放银月阵营包含月亮岛、夏亚半岛、安塞尔等4个主区域的多套关键剧情线路及周边支线 ;
7、开放月亮岛上的 战争神殿,同时开放月亮岛至银月城及夏亚半岛的飞艇航线;
8、开放 24 种王级BOSS的野外挑战,开放 6 种伙伴 及 18 种坐骑 的捕捉和培养;
9、开放多区域伙伴派遣功能,开放不同坐骑滑翔、疾跑、夜行、雪行、灵魂骑乘等多项特殊技能;
10、开放庄园建设功能,开放建筑自由搭建功能,开放包含吉他、钢琴等80多种家具制作;
11、开放包含飞艇、热气球等多类工程道具制作,开放数十种烹饪配方的研究和制作;
12、开放摆摊代工、摆摊售货等交易功能,同时增加测试提币机,可在线领取测试金币;
13、开放角色加点、武器技能升级、爵位提升等角色功能,并开放攀爬、滑翔等角色相关操作;
14、开放 好友、组队、公会等交互功能,同时开放语音聊天功能;
15、开放背包、腰包、图鉴、目标追踪、邮件、相机等游戏辅助功能;
16、开放画面分辨率调节、画面特效调节、滤镜调节等系统设置功能;

开放内容均为测试版本内容,不代表游戏最终效果,希望大家帮助我们体验优化,提出宝贵意见,帮助我们成长

详细信息

  • 文件大小: 2019年11月11日
  • 更新时间: 2019-11-11 15:19:21
  • 厂商: 北京欢乐部落

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3.9
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

王老实 2020-07-18 20:39:16
刚刚看了探访银月城的视频,感觉NPC就在那傻站着很诡异,我一直有希望一个游戏她有自己的世界,并不只是为玩家而存在,他们自身的文明科技会像前推进,事件会自然发展,哪怕像方舟那样两个不同物种的生物会相互厮杀也行啊(神角技巧做到了)。虽然这很难,假如成功了那将是一场革命
烟☆花乱★舞 2020-07-18 20:39:13
想做一个跨时代的游戏,第一就是想法要比别人超前。可惜了有超前的想法的是往往是平民,有钱的人永远都不可能有这样的思想。因为他们都被别人的思想控制着,只能随着时代而走。被别人的思想控制也是一种悲哀吧,也许跟时代走才是正确的选择。几百年或几千年后才可能出现小说里面写的游戏,以头盔或着是营养藏类型游戏,以脑电波玩游戏。真羡慕这样玩游戏
Qingaaa 2020-07-18 20:39:13
沙盒游戏+MMO+坐骑+武器切换更改战斗风格+滑翔伞+收集资源升级+自由交易+田园...
游戏内容是真的多,玩起来也是挺肝的。作为一款沙盒游戏,首先ul的地图是真的有点大,有很多和岛屿(不过需要慢慢去解锁的)地图很大,然后角色的跑图速度也有点慢,即使是有坐骑感觉也没有增加多少速度。不过跨越岛屿这种大距离的话是可以乘坐飞艇的。在跑图时候也可以适当利用滑翔伞的作用(长按跳跃键然后起飞飘荡 ps:沙盒第一次见到( ﹡ˆoˆ﹡ ))
MMO游戏风格我觉得游戏的捏脸系统还算不错的,不过最主要的还是走路的时候,我觉得游戏的主核在之前的测试服里面是不怎么好的,因为在跑路时候感觉有点卡顿,而且地图加载有点延迟。(幸好只是测膜试服,现在对正式服的期待还是很大的)
游戏还能组队刷怪的机制,在刷怪的时候如果队不小心阵亡的话,还能把队友扶起来,这个有点“吃鸡”的元素在里面(不过不能把药丢给队友有点小缺陷呢,希望正式服里面有吧)补充一下:如果没有队友的话,自己阵亡了,就得去指定的复活点来复活
然后得说一下游戏另一个大特点:武器机制
武器的切换可以让角色的战斗模式发生改变。主要就是弓/剑/法杖...有6种模式呢(太久没玩了,有点忘了
MoonCatyzc 2020-07-18 20:39:13
还不知道游戏什么样,先给4星期待,看了一下宣传片...这熟悉的背影...这熟悉的滑翔伞,这熟悉的地图!似你!塞尔达传说荒野之息!(划掉)
又是一款类塞尔达游戏,目前看是参考塞尔达传说荒野之息,类塞尔达游戏挺多,比如死活不出海之号角2,还有乘机蹭热度借(抄)鉴(袭)的氪金与肝帝(创造与魔法)等等...但做的好的没几个,希望这款游戏能做得好,目前看来还不错,期待!
詹尼janny 2020-07-18 20:39:11
很棒的手游啊,沙盒建造采集制作剧情各个方面一应俱全,而且无职业锁定技能特效也很赞,任务全部都是手动寻路,地图也是非常大,可玩性就很赞唯一就是ui有点简陋太有年代感,也可能首测的原因,希望ui能够好好打磨做的精致一点,能够让游戏看起来更加高大上很多!!加油!
天亻分 2020-07-18 20:39:11
有点像我以前玩过的上古世纪,非常期待。
台服上古世纪国服都玩过,国服上古世纪死在工作室上面,商城出各种破坏游戏平衡的东西。台服还好就是服务器太垃圾。
希望治理好脚本外挂工作室。手动工作室我不管,然后就是月卡制点卡制。商城随便出什么服装道具,唯一要求不能出破坏游戏平衡的道具
关于工作室,这种探索养成类的游戏一旦有了脚本工作室。会加快游戏材料产出,加速游戏寿命。脚本材料产出是手动玩家材料产出几倍。材料便宜是便宜了。玩家手里面的材料也贬值了,导致玩家不再愿意手动去打材料。因为没有从工作室那里买的便宜又省心。大量材料产出让游戏中的装备物品快速合成推到后期,从而加速游戏寿命。如果有大量工作室涌入,官方会为了降低爆率材料产出来减缓游戏节奏。这种游戏后期就变成养老。如何对付工作室:对长时间机械刷怪玩家跳验证码进行验证是不是脚本。如何增加玩法和地图探索。是游戏寿命的关键。详情请参照上古世纪。
Tap罗志祥 2020-07-18 20:39:11
留一星以免太骄傲哈哈哈哈哈~千万千万别像隔壁氪金与脚本(创魔)一样奔着氪金的目标一去不复返自己作死,
emm看了好多评论啦~其他小伙伴说的挺全啦~喜欢你们的视频~画风特别好~建模也不错~很喜欢~希望你们继续保持这个画风哈哈哈~(我都不知道我在说些什么)反正对这个游戏很期待,看到官方说不会很氪金,支持,毕竟像我这种学生党太贵的东西也买不起qwq商城不要卖任何增强属性的装备之类的,希望可以出个像创魔一样的能收集瓶盖,可以换时装发型(这个我觉得很可以)还有就是不要有最后一击归属的问题(emm可能描述的不清楚就是最后一击然后抢走你辛辛苦苦打的箱子材料之类的,这个很气,之前创魔就这样)可以按照出力比重大的一方获得或者说第一击后这个箱子材料啊有个保护时间可以避免被别人抢走!!希望家园可以自己选地方。希望能出个和平服,不想随时随地被打。希望一些珍惜的材料是随机地方刷新的,以免被一些人控制。希望不要只有合作才能玩,毕竟有些人喜欢自己一个人。希望能出个交易系统,可以随时打开的话就更好啦≥﹏≤~希望家园建筑可以漂亮好看些(。・ω・。)ノ♡~不要太难制作~希望不要有任务,是真的高自由度的~玩法可以多些,不然到后期会有点无聊~希望你们可以坚持本心,继续加油鸭(๑>؂<๑)~
滴滴滴~最后还是五星吧~做一个能长久玩下去的游戏吧~不要失去初心以至于把这个游戏弄的像创魔一样~看好你们哟~( ̄▽ ̄~)~
MineInori浮生 2020-07-18 20:39:11
期待一下,创魔也摸过差不多一周左右,还有些其他的类似游戏,就一个感想:说好的自由度呢?
无数打着沙盒,高自由度,休闲的游戏都完完全全违背了自己本身定位,大佬玩家开服就是肝,各种抢资源抢宝箱点,卡等级上限就不说了,想肝没得肝,想休闲又被暴打。普通玩家就跟着主线走,浑浑噩噩也不知道自己在干啥。氪金不代表你强大,但是你强大就必须得氪金。
打个比方,创魔说是自由度高,然而全世界都是一个玩法,没有职业限制也就意味着全游戏绝对只有一种最完美变强方法,没过几天就被人研究出来然后霸榜搜刮资源点,剩下的人只等开新服过去当新服爸爸,同质化严重,丝毫不自由。
说了这么多乱七八糟的,只希望游戏能真正做到玩法自由,途径多种,弱主线而额外事件多样化。
观望一下,看起来制作组挺忙的。
————————
突然想起来我要说什么了
我希望你游除去基础的生命等系统,其他所有比如说家园,技能等系统相互独立。
真心希望能够有生活技能系统。
朔方夜雨 2020-07-18 20:39:11
看了下宣传片,感觉评论区水分很大啊,首先说画面精美的,不好意思完全没觉得,这给我的感觉就是比在手机上玩PSP版的怪物猎人的画质还差点
其次是战斗,感觉软绵绵的,没有什么拳拳到肉的感觉,不过这是视频,具体咋样,咱也不知道
还有是感觉“借鉴”的地方有点多啊,塞尔达旷野之息的风神兽起跳(滑翔伞很多游戏都有,就不说了),以及单拿出来看,不算什么但加上神庙就有内味的光柱,我脑子浮现第一个游戏就是NS的本体
所以这个游戏不能说十有八九估计也是六七成开服爆炸
大王菠萝 2020-07-18 20:39:10
如果有游戏做到大地图,现实天气,和你们展示的这样的风景,有城镇有村庄,每每到达城镇只为了备齐各种生存道具去往野外或者副本探索收集各种奇异材料装备,拿回城镇摆摊换取下一次或单人或多人的旅程游戏经济全凭玩家创造(当然装备最好是属性随机不管什么装备最好掉率极低这样能抑制通货膨胀,玩家获取装备更有成就感),当经济出现膨胀的时候迎来下一版本的怪物强度,不要有传送,每次出行或步行或走马或行船,这样的风景如此静谧却少了些许嬉戏,如果有对立的阵营相同的敌人相同副本是两不相让还是同仇敌忾,是一分东西还是刀剑相向,没有挂机没有自动寻路的野外是孤独的旅程还是惊险的探险,来自怪物还是来自异类,再加入些许moba玩法也许是为了一个馒头一个稀有小怪,对立的两对人吗或5人或10人或百人,引发各种战争的场面,那么这将是一个好游戏,如果真能如此几百上千的月卡,未必不可,然而这利益熏心的年代,谁不是为了圈钱,个人并不反感氪金,氪金点希望只在流通货币方面,限购而平民玩家可以通过自身打到的稀有材料极品装备卖取流通币这样你们的经济系统才会活并且平民玩家不至于被氪金玩家一刀99,而且要设置一个阶段,比如氪金玩家比平民玩家毕业的早但是平民玩家可以在一定的时间通过努力能于氪金玩家持平,这个平衡起码要维持一个月或者以上(这点在于你们对于版本更新的周期时间可以拉长但尽量不能让玩家无趣,因为平衡期平民玩家正值热血而土豪却甚感无趣,魔兽世界的pvp系统值得借鉴,平衡期是给玩家一个新版本的原始积累期),这是给予平民的心里平衡,增加各种随机极品技能装备产出给平民玩家在低迷期能够于氪金玩家抗衡的不确定性,说的太多不置可否,(最重要的一点任何能增长给氪金玩家无法让平民玩家追上其节奏的装备或者战力等等可能,那么你这个游戏已经死了)反正这是介于理想于现实的残酷,如果要出希望人物技能是来自装备而不是枯燥的几个技能可以借鉴下地牢猎手,当你遇见一个敌人也许身披麻袋技能却不动如山想想那份刺激于未知
好久没来看到你们要出庄园系统,看来对于我这种天涯海角任逍遥的玩家很不友好,那么就加那么一条在庄园系统的基础上增加客栈系统,功能应该大致于庄园等同,当然对于种植收货这类的肯定不需要,但是庄园如果是产出类型的希望不要过于依赖,毕竟对于一个游侠被一个庄园扯住后腿那还哪来的自由,给庄园一些不痛不痒的收益即可,望重视
继续增加一条一定要有世界频道一个没有交流的游戏是很无趣的,发一条下啥洞窟,跑哪集合总该要有的
其实关于城镇你们可以考虑一个氪金点,店面楼房都可以考虑融入庄园系统在里面玩家可以购入房子店铺,大帮派可以购买旺铺销售自己的材料产品,毕竟在几十层高楼的二室一厅里欣赏这坐欣欣向荣的城市也是一种享受,楼下点分肯德基豪华午餐,吃饱喝足打豆豆
时隔一年,游戏可曾安好,何时让我进去看看
刀斩阎罗 2020-07-18 20:39:09
这款游戏是为数不多有IOS测试的游戏,且玩且珍惜。
我对游戏的第一印象不错,画面做的还算精致。
主线任务和分支任务的剧情也都还好。
重点来了,我个人是不喜欢跑任务的!我说的跑任务是指,游戏地图非常大的同时,没有自动寻路,没有一键传送,没有短距离传送。
在坐上飞船后我反倒觉得真实跑路也是游戏体验中很重要的一部分,跑复活也算。
这个游戏比对其他游戏,同样是一种功能,给的体验却不一样,收集材料打造装备,摆摊交易等功能中呈现的自由,都有很好的体验,在手游RPG游戏中把这些功能做的接近电脑游戏的不多。
毕竟现在的手游很少有接近电脑游戏体验的RPG游戏!
空&mu 2020-07-18 20:39:09
看起来是我喜欢的类型,这次测试参与一下,趁现在游戏官方还在提一点建议,以后开服公测后,氪金力度千万要适可而止,你可以出时装什么的,但是千万别搞成充钱就会变强的那种,或者吧游戏搞为月卡制的,像魔兽和eve一样(这2个都玩过很喜欢可惜不能长时间在电脑上玩),给个5星期待一下,加油
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