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发布于 2020-07-03

【转载】人生不相见,动如参与商——v4.0朔夜观星攻略

转载原址:https://bbs.mihoyo.com/bh3/article/1344756
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目录
前言
一.角色技能及机制详解
二.武器圣痕选择
三.阵容搭配及实战讲解
四.抽取建议,角色就业状况及前景
后记
前言
朔夜观星是v4.0版本推出的sp角色。作为第二个sp角色,朔夜观星带来了全新的后台qte和大招机制,不过其500星石一片且无法通过远征获得的高昂价格,使得不少星石不够的玩家望而却步。但观星的强度绝对是物有所值,相信看完这篇攻略的人能够对朔夜观星的强度和用法有一个充分的了解。
一.角色技能及机制详解
1.被动技能——卦象卦象有两个获得途径——队友攻击击中敌人和队友释放必杀技,首先是队友击中敌人获得卦象,这个获得途径有1scd,但是这个1scd是分角色计算的,也就是队友a攻击获得一层卦象后立刻切换队友b攻击,也可以立刻获得一层卦象。而且击中敌人获得卦象并不限制于当前场上角色,一些后台攻击同样可以获得卦象且与当前场上角色攻击获得卦象cd分开计算。例如神恩开启大招然后切换另一个队友输出,神恩大招和当前场上角色的攻击都是可以获得卦象的,也就是最高可以1s获得两次卦象。队友释放必杀技时同样可以获得卦象,因此如果在队友释放大招之前卦象已经满10层了可以考虑先释放观星qte再开启队友大招来加速卦象积攒。
当被敌人击中时则会失去一层卦象,有3s冷却时间,这里也有几点需要注意,首先这个3scd同样是分角色计算的,也就是如果你受击一次后立刻切另一个角色出来再受击一次,会短时间内失去两层卦象。其次只要被击中,不管有没有受到伤害都会失去卦象。无论是于山吹盾的保护之下还是真红大招这种拥有长时间无敌帧的技能,被击中也依然会失去卦象,但是月魄和山吹的盾反成功则不会失去卦象,使用这俩个角色时不必担心因盾反失去卦象。
2.QTE
QTE是和卦象息息相关的机制,同时也是观星的核心机制。观星和其他角色不同的地方就在于观星的qte是可以不换人触发[伊萨克.牛顿]下等需要攻击触发的圣痕,且可以直接释放大招的。
观星的QTE同样也有几点需要注意:1.观星的QTE动作是召唤一个法阵进行攻击,而按下观星头像发动qte到qte击中敌人触发水镜和牛等特效是有一小段时间差的。但观星QTE的提升全队15%暴击率是在按下观星头像的时候而非QTE击中敌方的时候开始生效。2.观星qte从发动到击中敌人的一小段时间无法被时空延长,但是可以被辉骑士月魄,理之律者开启大招时的动画所延长,也就是如果你在开大前使用观星qte,那么qte很可能要等到开大动画结束后才命中敌人,可以利用这一点来避免过长大招动画吃不到buff的问题。3.尽管观星qte可以不换人,但观星在释放qte时仍然视为出场然后离场。因此可以利用一些和角色出场离场有关的圣痕。例如[符华.乐师]的两件套效果,[贝多芬]下和两件套效果,都是可以借由观星qte成功触发的。如果携带[布洛妮娅.懒惰]下的话,释放qte的时候也会触发离场效果清空sp,因此如果打算使用懒惰下来给观星攒大招sp,注意在sp足够释放大招之前都不要使用观星qte。4.使用观星qte且观星sp不足以放大时,观星的头像会快速转一圈冷却然后恢复正常,此时换人的话被换下角色的换人cd是4s而不是通常qte换人的8s。
3.分支
(sss技能点满为15sp)
观星的完美分支是其sp获取的主要来源,sss观星的一次完美分支可以获得26sp。一套完整的aaa接完美分支可以获得约37sp,也就是四次aaa接完美分支就可以打出大招所需的125sp。
观星的完美分支需要在身上出现黄圈时打出,过早或过晚打出都不会触发完美分支的回sp效果。使用时需要把握好时机。(不过过晚打出时摔跤的样子很可爱)
观星ss的完美分支造成眩晕效果可以部分改善小怪层观星打sp时的生存环境。但是在应对部分吃眩晕的怪物(比如战场卡莲)时有可能会影响蹭闪从而影响整个流程,没有强迫症的话可以考虑不点。
4.大招
观星大招可以配合qte后台释放,释放时先聚集怪物,约2s后出现持续约8s的龙卷风对怪物造成伤害,持续聚怪并给队友提供增伤。同时大招总计3200%的倍率也给观星提供了输出的手段。观星在场上释放大招时,会有一个比较长的硬直时间,因此通常后台配合qte释放大招。观星释放qte然后再点头像释放大招,这两个操作之间有一定的间隔,因此快速连点两下不一定能放出大招,要先点一下qte,过一小会再点一下才能稳定释放大招。
5.闪避技能
观星的闪避技能有两个特殊之处,首先是触发极限闪避技能后可以直接释放完美分支,且不用等黄圈再释放,因此打sp时多利用闪避技能可以大幅提升sp获取效率。其次是闪避技能生成的法阵,这也是观星的独特机制之一。观星闪避后会生成一个法阵,3s后法阵准备完成,队友走入法阵时会产生2s时空。这可以由队友主动触发的时空也是其最大价值所在。首先是可以触发时空相关的qte,例如幻海梦蝶和辉骑士月魄的qte。其次是可以配合月光的6s极限闪避或山吹的5s盾反这种持续时间较长的时空来达成“超时空”以延长时空断裂持续时间。这里首先说明什么是“超时空”,“超时空”原理是当在一个持续时间较长的时空断裂内触发一个持续时间较短的时空断裂,且前者完全覆盖后者时,会将持续时间较短的时空断裂时间延长至与前者一致。例如山吹在0s触发盾反进入时空,那正常情况下在5s时时空断裂结束。但如果山吹在2.5s时进入法阵触发法阵时空,那法阵时空应该在4.5s时结束,也就是法阵时空被盾反时空完全覆盖。此时触发“超时空”法阵时空断裂时间由原来的2s延长至盾反时空的5s,也就是在7.5s时时空才会结束,这个时间甚至比盾反5s+法阵2s=7s时空还要长。这在战场里用来拖延计时器,延长一些可以被时空延长的buff时很好用。而观星的主动可控的2s法阵时空毫无疑问是触发超时空的优秀手段。
6.其他
观星队长技15暴击率30全伤可以说是非常优秀了,省头发的同时伤害也高,不过30全伤限定队伍三色不同,暴击率限定蓄力,想要吃到这个队长技还是有点难度的。
二.武器圣痕选择
1.武器
由于观星后台qte的独特辅助机制,因此适合观星的武器并不多,最适合的就是[锦筝叹]了
独一无二的后台放大插十字架机制就决定了锦筝叹是唯一一个能在观星开大时提供增伤的武器,20攻速也能有效改善观星的输出手感,加快打出完美分支的速度。
剩下的蛋池十字架里的可选项还有[11TH原典]和[极夜之赫卡忒]
11TH原典主要看重的是全队10%的能量恢复速度提升以及较高的面板。极夜之赫卡忒则能够廉价提供大量连击数来触发朔夜观星的技能[张月鹿]以提升暴击率。同时朔夜观星自身输出能力不俗,极夜之赫卡忒的高额增伤能进一步放大这一点。
至于其余的十字架,除了犹大的誓约可以在记忆战场攻略[影骑士月轮]boss时使用来触发月轮的易伤以及[银色切割者]可以配合增幅山吹的虚弱力场使用触发增伤被动以外,都和白板武器没太大区别,挑一把面板高的给观星带即可。
2.圣痕
相比武器几乎几乎限定[锦筝叹],圣痕的搭配自由度要高出很多。首先是朔夜观星的专属圣痕[水镜]
1.德丽莎.暴食(下文简称糖)
(由于修改后的版本还没上线所以只有文字描述)拾取半径增加1米。每经过1秒或每次攻击都能获得1层充能,当充能满12层时,下一次攻击目标会掉落糖果,有2秒掉落冷却时间,开场即拥有12层充能;拾取糖果的角色进入暴食状态,提高16%全伤害,持续5秒;在暴食状态持续时间内再次拾取糖果时,暴食状态提供的全伤害提高效果增加至24%,并刷新持续时间,糖果存在时间为8秒。
对于朔夜观星而言,修改后的糖相比修改之前甚至可能是加强。满充能即可100%掉落糖果的机制使得朔夜观星1hit的qte也能稳定出糖,可以说是大幅提升了带糖观星的常态辅助能力。而对于开大的观星,由于观星大招只有20hit,因此观星即使携带老版糖也很难让输出保持同时吃到两颗糖的状态,而新版糖可以稳定吃到两层,因此糖的修改对于观星来说反而是好事。相当于平时稳定触发的16全伤和开大稳定触发的24全伤了,甚至可以对标单件的[水镜]上。
2.芽衣.泳装派对(下文简称泳)
对单相当于每次qte附带持续4s的15全伤易伤,18全伤也能有效提升观星输出,可以说是非常优秀的散搭,在战场部分不需要观星开大的流程里,甚至可以把水镜一套里的[水镜]中替换成泳中来提高伤害
3.伊萨克.牛顿(下文简称牛)
和泳中一样同为老牌辅助圣痕,牛下同样非常适合观星,31全伤易伤在配合爆发时间较短的输出时效果甚至优于水镜下。由于牛下持续时间较短且有10scd,因此要控制好qte发动时间来保证爆发时可以吃到牛下buff,同时观星两次qte之间的间隔不要太短。否则牛下冷却尚未转好,白白浪费一次buff机会。
还有一种套路是将观星携带[符华.戍边]上中以及[布洛妮娅.懒惰]下,队伍里的另一名角色携带[符华.戍边]下。
这套配装的原理是[布洛妮娅.懒惰]下的下场清空sp效果可以触发[符华.戍边]消耗25sp的两件套效果从而触发下位的战衅状态,提供14全伤易伤。在深渊只打算让观星挂后或者辅助元素队时都可以考虑使用这套配装。
关于地图装,则推荐使用[符华.乐师],利用qte的出场再离场效果触发乐师的两件套效果。也可以使用烟花套,利用qte触发烟花效果。
词缀方面,由于观星的定位除了是个辅助还是个输出,因此建议全洗攻击词缀,sp恢复词缀由于观星本身的sp获取速率已然不俗,所以并不是很需要词缀提供的这点sp,可以不用洗。
三.阵容搭配及实战讲解
本章阵容搭配方面以深渊为主,战场为辅。作为一个辅助,如何和输出搭配出一个好的阵容是很重要的。那我们先来看看朔夜观星的优缺点再来考虑如何与输出及另一个辅助搭配,来达到取长补短的效果。
观星的优点有1.qte可以不换人触发泳牛等buff,在辅助一些单轮输出时间较长的输出角色时可以打出多次qte来持续提供增益。
2.相比神恩山吹等辅助,观星自身就能打出不俗的输出。
上面两张图分别是战场攻略[地藏御魂]和[影骑士月轮]的伤害统计,流程都模拟深渊流程,月魄开大,观星qte接大,可以看到即使面对没有属性优势的生物甚至是属性劣势的机械时,观星也能提供不低的输出,如果面对的是异能怪时,观星的输出占比可以达到20%甚至30%,在为队伍提供高额增益的同时也能打出不低的输出。这是任何一个其他辅助都做不到的。
3.主动可控的时空可以轻松触发各种时空相关的qte,战场可以配合山吹盾反,月光极限闪避等时间较长的时空形成“超时空”(超时空原理及作用参见前文 )
观星的主要缺点则是她无法提供任何形式的脆弱,因此在攻略深渊时需要另一个角色负责提供脆弱。
综合上述优缺点,我们可以看到观星更适合辅助那些单轮输出时间较长,以及可以靠时空触发强力qte的角色。在现有角色里找,最契合观星的输出角色有辉骑士.月魄、幻海梦蝶以及空之律者。接下来就逐一分析观星和这三个角色的组队配合以及输出流程。
辉骑士.月魄
辉骑士.月魄(下文简称月魄)和朔夜观星可以说是配合的最好的角色了,月魄大招持续时间长达23s,可行动时间也有20s,是目前版本单轮输出时间最长的角色了,观星辅助长流程角色的特性也可以得到最大的发挥。蓄力攻击和机械属性可以完美契合观星的队长技。同时观星作为一个输出能力优异的辅助,生物属性可以很好的弥补月魄在应对异能怪时的属性劣势,达成属性互补,最大程度减少逆克制所带来的输出损失。[[url=https://www.bilibili.com/video/BV16T4y1E78H/]https://www.bilibili.com/video/BV16T4y1E78H/[/url]]这是笔者在迪拉克280度火伤天用月魄+观星山吹组合攻略6异能血缘的视频,可以看到即使是六个异能的血缘也无法阻挡住月魄+观星的脚步,足见观星对月魄的提升之大。且月魄的毕业圣痕[但丁]自带60脆弱,也就是说不需要另一个辅助来提供脆弱,这对于组队自由度的提升也是非常大的。
月魄+观星组队的常见组合有两种。
观星+月魄+山吹(观星作为队长)
该组合常用于攻略流程较长的小怪层。观星推荐携带[水镜]一套,月魄携带[但丁]一套,山吹下位圣痕通常选择携带[布洛妮娅.懒惰]下以多次释放大招,武器和圣痕中上位可以选择[百手巨人终型](至少60级)+[贝多芬]上中,利用[百手巨人终型]延迟离场的效果延长贝多芬两件套的作用时间。[碎星者.维克兰特]+[特斯拉.乐队]上+[贝多芬]中也是可选项。如果没有[水镜]一套的话也可以考虑给山吹携带[符华.戍边]上中,观星携带[符华.戍边]下来触发两件套效果。
该阵容深渊小怪层的基础流程为观星月魄攒够开大招的sp,山吹下场开大聚怪,携带[百手巨人终型]的话就释放主动,否则直接切换月魄开大,月魄开大动画时点击观星头像释放qte,在月魄打出第一发强化幻灵斩前释放观星大招,随后有观星qte就释放,打到月魄大招结束再切回观星打sp重复上述流程。如果观星尚未sss,打sp能力不足,在遇到非异能怪且对聚怪需求不大的波次可以考虑放弃给观星打sp,直接让月魄攒够sp开大输出,加速输出流程。
二.月魄+观星+神恩(月魄作为队长)
该阵容常用于攻略流程较短的boss层,相比于观星+月魄+山吹的组合,月魄+观星+神恩在单波爆发上伤害更加突出,但要再次启动需要攒三个人的sp,两轮输出之间的间隔会被拉长很多,且由于暴击率不足的问题(神恩的11th原典会被观星开大插的锦筝叹取代),伤害也不太稳定。且没有山吹大招的减免流血,持续作战能力较差。因此常用于流程较短,最多两***招即可攻略的boss层。月魄和观星同样推荐使用[但丁]和[水镜]一套,神恩武器固定[11th原典],圣痕方面对单推荐使用[德丽莎.暴食]上+[芽衣.泳装派对]中+[伊萨克牛顿]下,利用神恩大招延迟泳牛。对群则推荐使用[德丽莎.暴食]上+[符华.戍边]中下的组合提供全体易伤。
该阵容boss层常规流程为开局神恩插十字架,观星月魄打够大招sp切换神恩,神恩携带泳牛时先平a到牛下cd走了一半左右再开启大招插十字架,切换月魄开大,观星qte大招输出。一轮输出没打死则再切换神恩插十字架重复上述流程。视boss血量和行动模式可以对月魄是否打完整个大招,观星是否需要积攒第二个大招的sp进行取舍,由于boss种类繁多,本文只是提供一个大致思路,不再赘述。
幻海梦蝶
幻海梦蝶(下文简称a希)同样和朔夜观星搭配极佳。和月魄一样同属蓄力攻击且属性与观星不同,也可以轻松享受观星队长技。a希的单轮输出时间同样也不短,最多可达18s,一次大招期间亦可多次触发观星qte,且a希的毕业圣痕[迪拉克]三件套同样自带50脆弱,一定程度上解放了辅助配置。相比月魄,a希qte可以获得8点sp外加250点暗影值来打出蓄力获得10sp,也就是一个qte保底获得18sp,再算上进入相位穿行状态获得的额外sp,a希qte收益极高,而观星闪避法阵的时空是少数可以在深渊稳定触发a希qte的手段。
a希+观星的常见组合有三种
一.a希+观星+山吹(观星作为队长)
观星推荐携带[水镜]+[锦筝叹]一套,没有水镜则优先携带[德丽莎.暴食]上。a希圣痕只推荐[迪拉克]一套,武器方面使用[童谣]、[彼岸之扉]、[天霜之斯卡蒂]皆可。山吹推荐携带[百手巨人初型]+[贝多芬]上中+[布洛妮娅.懒惰]下或者[百手巨人终型]+[特斯拉.乐队]上+[贝多芬]中下的组合(没有超限百手可以使用[碎星者.维克兰特]伤害会低一点不过不影响流程),这两套配装深渊所对应的攒sp流程也是不同的。
首先是携带[布洛妮娅.懒惰]下的流程,该流程山吹大招主要用于a希开大前聚怪以及在高层流血时减免a希流血压力。具体流程为观星a希攒够sp——山吹开大聚怪释放百手主动——a希开大,观星qte开大。不太需要山吹大招聚怪时可以选择在a希放大前不使用山吹大招,而是放完大招后切换山吹开大,用山吹开大第三下的时空触发a希qte(注意要慢一点,否则a希换人cd没好无法触发qte)。
携带[百手巨人终型]+[特斯拉.乐队]上+[贝多芬]中下的流程,开大输出流程与携带[布洛妮娅.懒惰]下的流程无异,但大招期间攒sp的流程则更加推荐观星打sp时顺带闪避怪物攻击生成法阵,等a希换人cd转好时切山吹走进法阵进入时空触发a希qte,这样同时触发山吹的贝下和a希的qte,既可以享受到大招爆发前的山吹聚怪和贝多芬两件套,又可以在每次攒sp的时候都触发a希的qte,大幅加快积攒sp的速度。不过相比懒惰下流程没有那么安逸,追求上限的话可以考虑使用该套配装。
二.a希+观星+雪地(a希作为队长)
和携带山吹的阵容一样,观星推荐携带[水镜]+[锦筝叹]一套,没有水镜则优先携带[德丽莎.暴食]上。a希圣痕只推荐[迪拉克]一套,武器方面使用[童谣]、[彼岸之扉]、[天霜之斯卡蒂]皆可。雪地下位则只推荐携带[布洛妮娅.懒惰]下,上中可以选择[贝多芬]上中或者[突袭者导弹]+[古斯塔夫]上中的组合,利用突袭者导弹的低sp无动作主动触发古斯塔夫两件套。相比于a希+观星+山吹的阵容,携带雪地阵容的伤害要更高一些,但是少了山吹大招的聚怪和抗流血能力,持续作战较差,更适合于打一些需要冻住才比较好打的怪(比如死亡编织者和沉灵系敌人)
三.a希+观星+神恩(a希作为队长)
观星推荐携带[水镜]+[锦筝叹]一套,没有水镜则优先携带[德丽莎.暴食]上。由于有神恩提供脆弱,a希相对来说不那么依赖迪拉克一套了,不过不携带迪拉克一套的话,a希就要在神恩大招结束之时下场来提早开启下一轮循环。武器方面不携带迪拉克一套的话可以考虑使用[天霜之斯卡蒂]来加速sp获取,缩短两轮爆发之间的时间间隔。神恩对群推荐使用[德丽莎.暴食]上+[符华.戍边]中下(观星使用糖上的话可以考虑换成戍边上或特斯拉乐队上),boss层或者攻略血缘时推荐使用[德丽莎.暴食]上+[芽衣.泳装派对]中/[德丽莎.起源]中+[伊萨克牛顿]下(观星用糖上就换特斯拉乐队上)
该阵容的爆发流程为神恩开大,a希开大观星qte接大,打sp流程则推荐在a希大招结束后立刻切换神恩插十字架再切观星打sp,观星蹭到闪生成法阵后再切神恩踩法阵触发a希qte(注意法阵需要3s成型)。该阵容常用于攻略boss层,小怪层由于抗流血能力较差,持久战不如山吹,一般用于怪非常散,必须神恩大招才能聚起来的情况。
空之律者
空之律者(下文简称女王)同样是单轮输出流程较长的角色,和观星相性也不错,而且空之律者自身的队长技已经十分优秀,也不需要强行凑观星队长技。但由于女王自身和其毕业武器圣痕[空无之境.永劫][西琳.升华]都不提供脆弱,所以该组队剩下一个辅助必须要有提供脆弱的能力。
女王和观星的常见组队有两种
1.女王+观星+神恩 
观星推荐携带[水镜]+[锦筝叹]一套,女王携带[空无之境.永劫]+[西琳.升华],神恩对群推荐使用[德丽莎.暴食]上+[符华.戍边]中下(观星使用糖上的话可以考虑换成戍边上或特斯拉乐队上),boss层或者攻略血缘时推荐使用[德丽莎.暴食]上+[芽衣.泳装派对]中/[德丽莎.起源]中+[伊萨克牛顿]下(观星用糖上就换特斯拉乐队上)。
该阵容爆发流程为女王离场前留一小格律者能量,神恩开大,女王入场闪避接响指+主动,观星qte开大,女王大招aaa,打到神恩大招结束时立刻切换神恩插十字架蓄力脆弱,然后女王再入场闪避接响指aaa打一轮输出,之后攒齐三个人的sp再重复一遍爆发流程。
女王+观星+增幅游侠(对单可以考虑换成圣女祈祷)
观星推荐携带[水镜]+[锦筝叹]一套,女王携带[空无之境.永劫]+[西琳.升华],游侠武器推荐携带[索尔之锤]或者[伊甸双星]提供脆弱。圣痕方面建议携带[古斯塔夫]上中或者[特斯拉.乐队]上+[德丽莎.起源]中,下位可以考虑携带[贝多芬]下来保证多次使用主动,不过游侠每次生成旋涡都会回复8sp,对[贝多芬]下的需求不算特别大。
该阵容的输出流程为观星攒sp的时候利用闪避生成法阵,然后切换游侠用平a或闪避生成的旋涡聚怪,再让游侠踩阵并使用武器主动赋予脆弱。然后观星qte女王qte入场再闪避接响指和主动,利用qte和闪避的时空延长索尔之锤]和[伊甸双星]的脆弱时间,女王有大就和观星大招一起开。对单也可以使用圣女祈祷,用天罚触发脆弱。
对比携带神恩的阵容,该阵容的优势是循环速度更快(不用攒神恩sp),脆弱持续时间长(女王大招结束后可以不用立即下场,而是把律者能量打完,避免损失)且女王和观星没有大招的波次输出要更高。缺点在于游侠的聚怪能力远不如神恩,在遇到喜欢乱跑的怪时无法有效聚集,同时游侠也缺乏神恩那样给队友提供大量buff的能力,在大招波次的输出不如神恩。
其他角色
观星同样具有辅助其他角色的能力(尽管这并不能发挥出她的全部实力)。战场里可以配合白夜执事与山吹来作为月神之外的另一个可选白夜辅助,利用超时空来拖延计时器,最大限度地缩短因白夜攒sp而流失的时间。因其独一无二的后台qte机制,观星甚至可以辅助月轮这种流程较长的元素角色,利用qte后台上[叶采章]上中和牛下的buff,使月轮的输出峰值时段能完美吃到这些buff。

四.抽取建议,角色就业状况及前景
1.抽取建议
朔夜观星作为一个可肝初始a角色,尽管sss提升非常之大,但水晶不是特别多的话依旧不建议抽补给获取,慢慢通过商店和委托碎片,至于观星的装备的话,[锦筝叹]作为一把拥有独一无二的大招直接插十字架机制的武器,对于观星的意义非同寻常,其对队友增伤也是独一无二的。想玩观星最好抽一把。而[水镜]作为一套新锐辅助圣痕,观星只有携带水镜才能同时肩负输出与辅助的任务。即使不给观星使用,水镜同样也是有用武之地的。战场神恩和蓝莓特攻(莉莉娅)这种较容易触发qte出场的角色便可携带[水镜]上下给队友增益,增幅游侠,增幅紫苑这种qte入场输出的角色甚至可以携带[水镜]中下来担当输出的任务。考虑到辅助圣痕的保值性,古斯塔夫,叶采章这种2.x版本推出的圣痕历经十几个版本依旧活跃在一线,可以说水镜是绝对抽了不亏的。
2.角色就业状况
深渊而言,目前观星的主要辅助对象就是前文所提的辉骑士月魄,幻海梦蝶,空之律者三个角色。如果手头有或者打算培养这三个角色,那朔夜观星便是绝不可错过的。辉骑士月魄,幻海梦蝶无论小怪层还是深渊boss层都是一线的输出,无论是清理各种天气的小怪层还是物理boss层打出一个保级分都不在话下,空之律者相对弱势一点,但毕业阵容打通小怪层也绰绰有余了,所以观星目前在深渊的实力还是显而易见的。
战场方面观星主要与山吹组队,输出方面可以选择辉骑士月魄,白夜执事,暮光骑士.月煌(紫苑增幅)等组合搭配(与月煌组合的话山吹需要携带超限百手)。以二档为目标的话这个阵容是有二档实力的,可以成为月神希以外的二号物理队。而且目前观星也只是刚出一个版本的角色,随着后续的开发以及大部队观星阶级的提升,观星的套路也一定会更多。
综合来说无论是深渊还是战场,观星都是有其一席之地的,在当前版本属于强势的角色。
3..前景
作为一个拥有独一无二的后台qte机制的辅助角色,朔夜观星的潜力是无穷的,有人说这是月魄的专属辅助,不玩月魄就不需要抽。这种想法是错误的,观星的机制固然与月魄的契合程度最高,但这并不代表她就不能辅助其他角色了,幻海梦蝶,空之律者同样是她的优秀搭档。假使未来又有单轮输出时间较长的物理c,观星也必能与其完美契合。作为这游戏最稀少的辅助+输出综合为一体的角色,观星有其不可替代之处,也必定能长久地发光发热。
后记
相比上次的月魄攻略,由于观星作为一个具有全新机制的辅助,能讲的东西和可搭配阵容都要更多,不知不觉就写到9K字了= =。希望看完这篇攻略的人能对观星目前的用法和未来的潜力有一个新的认知,让更多的人认识到她的潜力。

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