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发布于 2020-06-26

游戏中期角色培养

个人理解游戏的前中后期的界限是,前期1--140级,中期140--一阶职业套装,后期一阶职业套装--二阶职业套装,大后期二阶套装!
目前测试区多数大佬都停留在中期到后期,极个别到后期只少几件二阶套!这次重点讲一下中期培养!
角色到了140级,也就是一转40级,就已经开启了所有功能,主要还是图腾和星脉以及升级的选择!
图腾和星脉,目前绝大多数人的选择还是临时属性全部点满,如下图
在此之后,选的路线有如下几种!
一、点满之后继续升级,升级的提升是每一级主属性提升30,耗费8颗石头;每十级提升100,耗费1-20颗石头;每100级提升1000(貌似没记错),耗费5-100颗石头!每颗石头500w经验,在后期其实并不算多!
二、点星脉,升单一元素伤!这里建议先看一下自己的一阶职业套装,每个职业十件套加的元素伤不同,建议主堆这一种,同时需要配上对应的装备特效,例如烈火,极冰狂雷,否则堆不高,和不点的区别也不大,这个路线就是堆超高元素伤,因为游戏里元素实际伤害=元素伤-元素抗,一比一抵消!换句话说,你的元素伤不足够高,打不出效果,都被对方的元素抗抵消了!
三、点图腾,图腾对面板的影响最为直观!并且单论提升的量,要比升级大,每升一级4颗石头,每十级1-20颗石头,但是该路线和星脉一样,都有个弊端,提升十级才有实际作用,提升主属性1%,大致是1000多点主属性!
下面讲讲三条路线该怎么选!
一、等级高的领跑大佬,坚定不移选择升级,确保先手权!
二、想爆炸元素伤(元素伤不造成暴击,对于本身爆率很高的猎人不推荐)就一定要先准备好一身好的装备特效!
三、想面板好看的,并且等级追不上的,选图腾(推荐猎人,爆起来特别爽)

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