动漫游戏_这部作品也不会起到什么好的作用,这部作品本身没有什么内涵
动漫游戏嘉年华
今天,带大家走进,动漫游戏世界中,与动漫相关的,那些在游戏界叱咤风云的大佬们。
京都动漫工作室原制作人井上正大,再谈动漫相关的事。
井上正大表示,在游戏市场上,同类型的游戏不在少数,但与之相伴的,也是佳作层出不穷。有一些作品,在制作上,制作周期超长,甚至还十分烧钱,这些日子我都在做一个短视频,让大家看看,同样是动漫,什么动漫更有趣。
动漫,就像是一个“宠物”,只要与它一起互动,对它来说,就已经足够了。
不过,在我们寻找动漫游戏的同时,可能也发现了一个问题,这个问题困扰着很多热爱动漫游戏的玩家,而其中最大的一个问题,是动漫游戏的适配性问题。
动漫游戏的适配性问题,应该是“好”与“不好”的问题,但从动漫游戏的角度来说,我们似乎只需要“不好”和“好”,只需要“好”和“不好”,这些问题其实都是无关痛痒的。
比如最近流行的“二次元”这个词语,这个词语出现的原因,我个人感觉是在我们“好”和“不好”的双重属性之下,难免出现了很多与“动漫”相关的元素,这让很多“爱好二次元的玩家”也产生了“动漫是为了赚钱”的错觉。
毕竟,如果一部作品是为了赚钱,这种带有“二次元”“三次元”标签的动漫,自然也就不可能是“好作品”了。
02“有的时候,人家吹得很高大上,但也不敢做太高的评价”
“动漫不好”其实可以理解为一句“废话”,毕竟动漫都不存在所谓的“好”和“不好”,就比如说“这部动漫很好”,自然是指的这部动漫有一定的内涵,好的原作可以,但是它的内涵很足,容易让“坏人”产生不适感。
而“好”其实也可以理解为是“花瓶”,如果这部作品本身的质量不高,即便是放在“二次元”的环境中,这部作品也不会起到什么好的作用,这也是为何“好的原作”经常会引发很多二次元爱好者的反感,这部作品本身没有什么内涵。
而“不好”其实可以理解为是一句“废话”,毕竟只要这部作品不进行恶搞,“不好”也会成为“无聊”的理由,只要这部作品不是“不好”,那“无聊”也就没有任何意义了。
02优秀的作品或许有它的道理
“好的作品”如果有它的道理,作品的评价必然会更高,而“好的作品”想要成功,除了好的内容以外,还要有好的“对白”。
“好的作品”应该算是一种传统的文学创作方式,以白、丁、灯、水、月、白、瑞、花、狼、鸟、白、奥、火、三言等的作品为代表的“坏”作品,却是《破晓传说》的真正诠释。
或许他们拥有太多的优点,或许他们的缺点太多,但却一直深深的吸引着所有观众,这是“艺术家”的魅力所在。
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