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发布于 2024-05-08

英灵殿?在操作方面有着更加出色的手感,日本漫画家长野博的大名

英灵殿是日式幻想类游戏的新篇章,以“对方死了”为主题,以史前文明,未来的架空历史,幻想三部曲为核心,结合了道德,魔法,武力,历史,科技等设定。

英灵殿起源

日式幻想类游戏的新篇章,以“对方死了”为主题,以史前文明,未来的架空历史,幻想三部曲为核心,结合了道德,魔法,历史,科技等设定。

英灵殿是日本ACG文化圈的标志性IP,“日式幻想”是日本最具代表性的二次元文化之一,从《FF14》,到《碧蓝幻想Versus》,再到《FGO》。自2016年3月登陆日本以来,受到大量日本玩家喜爱。在去年的东京电玩展,《FGO》手游首度亮相,以其超高的人气,成功进入到日本女性向手游榜单中。

“看番王”日式幻想动画电影《八零之明日世界》是由日本漫画家长野博原作,鸟山明作画的同名日本漫画改编动画电影,讲述了少年服部半藏在日漫大热的末世生存冒险故事,截至2020年5月在全球累积近3亿播放量。

作为在日本也是票房大IP,日本漫画家长野博的大名,相信想必许多玩家也有所耳闻。不过相比于《八零之明日世界》,他的作品相信也会更加受到玩家的关注,毕竟这个题材也是长野博非常喜欢的。

而说到日本游戏公司,就不得不说下最近被誉为“赛博朋克之父”的红极一时的《底特律:变人》了,而《底特律:变人》的剧情原案其实与《八零之明日世界》相似,不过由于受疫情影响,《底特律:变人》的游戏展会,也是CES(游戏开发者大会)延期。

《底特律:变人》原本是一个用于解谜游戏的独立游戏,玩家扮演的主角将在“底特律”中穿梭,在各个城市中寻找拯救人类的办法,玩家可以自由自在的与其他角色进行互动,而在这些互动中,玩家可以选择与好人以及坏人进行互动,在整个游戏中,游戏的剧情依然是“梗”为先,玩家能够自由发挥想象力。

从这次的演示中我们不难看出,《底特律:变人》的游戏流程相较于其他动作游戏,有着更加高的自由度,玩家能够从近身与锁定的“狗狼”、面具男、机械傀儡、跑酷机器人等“机器人”中,自由选择要扮演的角色,游戏的解谜难度非常高,玩家将需要在经历重重考验后,去发现这款充满魅力的游戏。

相较于其他动作游戏,《底特律:变人》在操作方面有着更加出色的手感,无论是攻击、潜行、攀爬还是弹反,操作手感都非常流畅,再加上游戏的场景建模也非常精致,让整个游戏的场景表现相当地生动,这也是《底特律:变人》为什么受欢迎的原因。

《底特律:变人》的流程长,加上游戏中的场景元素过多,使得当中的场景非常具挑战性,多数场景都是没有任何提示的,玩家需要在近距离接触到这个奇异的世界中,尝试各种各样的玩法,才能让自己获得最刺激的体验,而这些玩法也与“僵尸”游戏的乐趣非常相似,玩家可以随时随地地去游戏世界中寻找他们,能让玩家找到更刺激的体验。

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