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发布于 2024-05-07

明日之后?无休无止的攻城Buff,玩云中君的时候一定要注意这个机制

明日之后官服下载会显示两个消息:

1.更新了新资料片;

2.修复了热泉buff与阵营加成重叠的bug。

更新内容:

新资料片:

在最新资料片中,伊布·沙索斯将于6月30日,也是本周五出现在玩家的面前。

全新的战力加成与阵营加成:

在新资料片中,玩家将有四项全新的战力加成效果:

战争仇敌Buff:

在每次战斗中,玩家的血量被削弱后,造成的伤害将会获得提升,但有80%的几率获得一个致命的无敌状态。

高护甲Buff:

当玩家使用弓弩时,护甲值的总和将提升25%,持续5秒,且这个提升效果不受护甲提升影响。

攻城Buff:

当玩家攻击巨型怪物时,攻城效率会被大大提高,提升玩家攻城能力。

无休无止的攻城Buff:

当玩家达到2级以上时,攻击移动速度会提高50%,持续10秒,且这个效果不受护甲提升影响。

盾墙Buff:

在受到伤害时,盾墙吸收的伤害值降低20%,吸收的伤害值还会被抵挡,且吸收的伤害值还会被挡住。

在攻城Buff的加持下,盾墙的效果会大大提升,但前提是玩家要有足够的耐久度。

战略:

上面已经提到了,盾墙Buff提供的加成效果与防御塔无关。

但当你有一定的防御能力后,在攻击塔的同时,也可以利用盾墙将防御塔推开,形成一种天然防御塔。

当敌方英雄对你有伤害的时候,盾墙能抵挡住伤害,这也是盾山无法被击杀的原因。

2、盾山可以抵挡哪些伤害?

防御塔攻击:450(+35/Lv)(+1.0Ap)

盾山抵挡:1000(+500/Lv)(+1.0Ap)

盾山防御英雄攻击:1500(+550/Lv)(+1.0Ap)

盾山抵挡:2250(+1500/Lv)(+1.0Ap)

盾山防御英雄攻击:4000(+2000/Lv)(+1.0Ap)

盾山防御英雄攻击:3000(+1500/Lv)(+1.0Ap)

盾山抵挡:1250(+2250/Lv)(+1.0Ap)

防御英雄英雄攻击:1000(+1000/Lv)(+1.0Ap)

盾山抵挡:3000(+2250/Lv)(+1.0Ap)

盾山抵挡:4000(+2250/Lv)(+1.0Ap)

盾山在所有蓄力式大招蓄力判定的基础上,可以触发一种附加状态,该蓄力状态可以被护盾吸收,当然也会受到减速、击飞效果的影响

4.云中君被动·狂风

云中君的蓄力有两方面的用处,第一个方面是云中君处于不同的地形之中,这就意味着,当云中君使用一技能时,他的“狩猎”是可以继续释放的,第二个方面,云中君使用普攻、技能、暴击的时候,都是可以触发一次短暂的“撕裂”状态,比如说你使用一技能用“撕裂”来攻击目标,但这个时候却会有短暂的“撕裂”,这个状态在使用一技能、大招的时候,就会造成短暂的伤害,伤害是不会累积,会直接消失的

玩云中君的时候一定要注意这个机制,可能会让你放空一技能,或者说你的一技能可能是想使用普攻来打伤害,你的二技能又可能是用技能来减少伤害,这个机制一定要注意,不要一技能是用来追击,如果是追击的话,二技能放空,也许你的二技能就放空了。

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