分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 宝石帝国 星际:则完全可以通过画面表现来实现,官方为什么要说这个事情的原因了

15 阅读
发布于 2024-05-06

星际:则完全可以通过画面表现来实现,官方为什么要说这个事情的原因了

星际争霸里有两种玩家,一种是某个势力的王牌强者,另一种是某个兵种的核心玩家。

前者玩家专注在星际争霸2里,而后者更偏向于其它各种科幻题材的游戏,这些游戏里经常出现各种各样的知名角色,而星际争霸在这种情况下也不例外。

星际争霸的人气和热度有一定的关系,毕竟星际争霸属于硬核和RTS类型,里面的各个种族,单位的属性都非常的强,喜欢玩星际争霸的玩家一定非常的多。

而最近星际争霸官方也是为我们公布了一个新消息,我们可以看到星际争霸更新到了1.3版本,在这个版本里面,会有全新的兵种出现,也是玩家们所熟知的洛克装甲,也是一种强大的兵种,也正是由于这个消息,让不少玩家感觉到非常激动。

不少的玩家们都跑去质问星际争霸官方为什么不把星际争霸的兵种数量上线到1.3版本,而是直接把种族的种族属性再提高一些,要知道,这可是相当于一种风格的升级,这也是《星际争霸》官方为什么要说这个事情的原因了。

划重点:魔兽争霸3重制版公布全新种族 战役内容将更加丰富

我们都知道暴雪其实是一个非常热衷于重制游戏的公司,就拿魔兽争霸3重制版来说,最近就公布了游戏的全新种族“魔龙”,还公布了他的实战视频,这让很多喜欢《魔兽争霸3》的玩家瞬间就有一种青春年少了的感觉。

我们再看看魔兽争霸3重制版的战役内容,从最开始“黑暗游侠”阿尔萨斯·米奈希尔带领联盟大军进攻暗夜精灵、暗夜精灵与高等精灵的战役到达纳苏斯上尉加布林以及提夫瑞斯·莫格莱尼等人的剧情都是做了优化的。

我们再回到经典版的《魔兽争霸3:重制版》上,尽管有很多改动,但我们依旧可以在对战中看到,阿尔萨斯的作战方式并没有重制版而改变,反而是与之前完全不同的即时战略对战玩法。接下来的时间里,舞文将为大家简单介绍下在《魔兽争霸3:重制版》的战役中,每一个战役都有着怎样的剧情,喜欢即时战略游戏的朋友,或许可以在这里为大家好好做一个小测试。

时间倒退回2009年3月19日凌晨2点30分,《魔兽争霸3:重制版》在Windows商店开启预购。作为一款被誉为“魔兽争霸3”的第三方游戏,在重制版还未发售的同时,就已经有人通过“游戏的网站”进行了预购,作为第一次接触这款游戏的我们,也在这个时间节点上,为我们介绍了战役剧情。值得一提的是,这个网站所提供的页面都是独立的,用户也无法通过其他任何方式查看官方预购链接。

说实话,进入游戏之后,囧王者是比较惊讶的,虽然这游戏在建模和玩法上和《魔兽争霸3》没有太大的区别,但熟悉的2K引擎、8K 30帧还有战役剧情,确实让人有点眼花缭乱。本次介绍的战役剧情,依旧是HUD的部分,也是之前我们所说的大地图和小地图。

然而,HUD居然是游戏的一个设计灵魂

我个人在之前的文章中,曾经介绍过,《魔兽争霸3》的战役剧情和HUD在游戏的设定上有着很大的区别。如果要说《魔兽争霸3》的战役剧情可以完全通过画面来展现的话,HUD在设计上面,则完全可以通过画面表现来实现。

  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享