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发布于 2024-05-06

永恒之塔,再来看看游戏里面的战斗和打击感方面

永恒之塔手游做的虽然很多,但我觉得在很多方面做的不尽如人意。其中最为明显的还是运营的问题。我认为永恒之塔手游做的最好的是单机模式,尤其是合服之后更是完美复刻了经典,更重要的是,手游还开放了英雄卡的获取,这让我想起了此前鬼蟹提到过的一个传闻,是永恒之塔手游已经在前几日开放了一次删档测试,预计很快就能和大家见面了,相信到时候一定会吸引无数的玩家,你们期待吗?

同时,永恒之塔手游还开放了各种新的活动,从最初的周年庆版本开始,到之后的爆料活动都给了玩家满的诚意,其中比较有看点的是今年的七周年版本,虽然只是一个2D画质的手游,但从最初的爆料视频和游戏实机演示来看,丝毫没有的违和感,这款游戏的品质应该会非常高。

接着,再来看看游戏里面的战斗和打击感方面,在技能方面,确实都是可以称得上优秀的,其中包括了AOE,范围性攻击,还有一些硬控,只不过没有完全形同虚设,但总体来说,这款游戏的打击感一定是不输巅峰之作《战意》的。

这款游戏也首次引入了回合制战斗,玩家在战斗中,既可以体验古代战争的激烈战斗,也可以体验古代战争中的混乱战事,其中还能建造自己的小屋,用房屋作为自己的战斗地点,还能与AI进行协同作战,玩家可以最大限度地利用地形和走位,为自己做主,或者自己指挥战斗。

《孤岛惊魂3》

它是由育碧在2019年9月26日推出的一款,采用开放性世界的第三人称动作冒险游戏。这款作品是《孤岛惊魂》系列的第三代作品,其中的自由度很高,可以在游戏中驾驶载具、打怪升级、或者制作武器装备,游戏当中的玩法也非常有创意,还融入了RPG元素,玩家还能在游戏中,体验那种大型载具,比如:战斗猎车、战舰、战舰游艇、摩托车、坦克、潜艇等,这些载具,最初都是通过任务赠送,后来通过活动任务可以收集,完成任务的方式,也可以将其改装成另类的载具。

《杀手2》

它是由IO Interactive在2017年6月19日推出的一款,采用开放性世界的第三人称战术潜行动作游戏,该作品是《杀手》系列的正统第二代续作,其中的变化很大,不仅画面,人物和场景等,还在原有的基础上,加入了更多的战斗和玩法,游戏的战斗操作非常劲爆,还采用写真风格,场面震撼,场面爆炸,为玩家带来战斗体验。

《死亡空间》

它是由Remedy在2016年4月20日推出的一款,采用开放性世界和第一人称射击风格的第三人称动作冒险游戏,该作品是《死亡空间》的正统第二代续作,当中的画质,以及风格更加真实,还加入了很强的物理破坏系统,玩家在游戏中可以操控强大的黑客入侵服务器,摧毁一些恶意软件和黑客武器,游戏的场景有很强的恐怖气氛,可以深度的破坏,周围的环境也很真实,进入游戏中,找到一个透明的暗处,或角落里捡取物品,为你提供相关的通讯。

《穿越火线》

它是由Remedy在2013年11月9日推出的一款,采用现代反恐战争题材的第一人称射击游戏,该作品是《穿越火线》系列的正统第二代续作,当中的变化很大,不再是传统的射击元素,而是采用奇幻风格,整个游戏的物理破坏系统更加强大,枪械的打击感更强,攻击时有动态的碰撞声音,环境也很真实,枪械的破坏效果更强,场景中还有很多的道具,可以在地图中进行收集,用于装备武器等,这款游戏的优化程度很完美,游戏中的玩法丰富,对于那些高端玩家很出色。

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