袁术技能_在他攻击范围之内的敌人,一定要做到稳住线上的发育
袁术技能介绍是被动技能,挨打或被动技能攻击敌方获得一次性绽放(特质技能),每次普攻或技能造成伤害(特质技能),获得天赋点,效果可以叠加,可以堆叠到25层,层数越多技能伤害越高,天赋点每多叠加一层增加技能伤害,叠满后可增加主动技能,提高伤害,叠满后会减少所有友军的怒气消耗,大招为1秒内持续受伤,可以给队友加属性,持续时间最多七秒,一般场上有5个绽放的时候可以用来开大,开大可以增加攻速,之后大招不再冷却。
袁术技能介绍
被动技能
袁术的普攻和技能伤害皆会在敌方身上绽放,伤害和命中敌方英雄后的印记有关,叠加多层后,伤害会提高。
一技能
袁术释放一个分身,分身随机锁定敌方目标,并对敌人造成伤害,当袁术再次释放一技能,分身会从原地召唤到你身边,并对路径上的敌人造成伤害。
袁术的二技能是一个范围性技能,能够对范围内的敌人造成伤害,在强化一技能之后会增加25%的移动速度。
三技能
三技能是袁术的主要输出技能,袁术召唤了一个分身,对范围内的敌人造成伤害,同时附带减少敌人50%的移动速度。
袁术的一技能是一个近距离技能,是aoe的效果,一般在玩家们的印象中都是一技能用来探草,实际上三技能是一个留人技能,尤其是在团战时,当你处于敌方的包围圈时,在你的输出位输出,会让敌人逃离他的攻击范围,在他攻击范围之内的敌人,也会受到持续伤害。
在使用大招的过程中,袁术自身也会释放灵魂,释放技能过程当中,当然会有一个短暂的僵直,释放技能的时候会使得自己受到眩晕的效果,这个效果会一直持续到敌人死亡为止。眩晕期间,该目标如果不进行走位躲避的话,则会立即死亡。这也是为什么很多玩家在使用该英雄的时候,要么就留住敌人,要么就在眩晕结束后释放第二段大招,来重置下一次的眩晕。
二、铭文出装推荐与细节处理:
在实际对战过程中,在铭文选择上面,大家可以根据自身的属性需求,选择无双*10、鹰眼*10、狩猎*5、异变*10。本身铭文就有攻速与暴击的属性加成,在出装上面可以与装备完全冲突,就需要舍弃无双铭文,而在后期的选择装备中,可以将“祸源”与“鹰眼”铭文都可以用,毕竟一个是物理穿透的装备,一个是物理攻击的装备,本身的属性属性上面相差无几,而在选择装备的时候就要根据实际情况来进行调整。(1).对线细节:
对线到射手的时候,一定要做到稳住线上的发育,利用一技能在前期对拼的同时,在对拼过之后可以利用普攻进行消耗,只要让自己能够做到守塔,在装备的选择上就可以根据局势来进行调整。在当前版本里,在面对到一些强势的射手时,如果能够做到守塔就很适配了,只要能够拖到装备成型,对线能力就不会差。
就当前版本而言,防御属性最强的确实是魔女斗篷,但防御装备最多能提供180点物理防御以及200点法术防御,但对于射手英雄而言,只要这个时候选择魔女斗篷的话,就会增加800点最大生命值,对于射手而言,只要能够做到不死,只要不被秒就很难被击杀。
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