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发布于 2024-05-05

卡尔大帝:的防御力和灼烧目标20,伊吹童子本身的宝具就具备不错的伤害能力

卡尔大帝宝具效果为提高自身的物理攻击力和命中时的,自身血量低于40%的时候,免疫一切伤害。

卡尔大帝宝具效果一览

卡尔大帝:的防御力和灼烧目标20,伊吹童子本身的宝具就具备不错的伤害能力

一技能效果为降低目标魔抗并提高自身50%的攻击力和灼烧目标,同时降低目标自身100%的防御力和灼烧目标20%的最大生命,且在战斗中免疫控制效果,二技能效果为增加自身20%~30%的攻击力和15%~25%的暴击威力,持续两回合,自身暴击时会回复自身20%~30%最大HP,在2~3回合后主动进入战斗,并恢复自身最大HP。

二技能效果为每次释放宝具前,自身HP回复30%~50%,并降低目标物攻、物防和魔抗,且在战斗中可以主动选择是否发动一次宝具,最多三次。

伊吹童子的一技能效果为每回合获得1~2个暴击星,提升自身攻击力和暴击威力,回合结束时,如果自身周围没有敌人时,每回合获得2~3个暴击星。

伊吹童子的二技能效果为每回合获得1~2个暴击星,提升自身20%~30%暴击威力,且在战斗中可以主动选择是否发动一次宝具,最多三次。

伊吹童子的三技能效果为在战斗开始时,提升自身20%~30%NP,提升自身20%~30%暴击威力,每回合获得1~2个暴击星,获得时,解除自身弱化状态。

技能解析

伊吹童子是一个特攻型辅助,从者持有所有暴击星,技能的伤害倍率还是比较高的,只不过目前伊吹童子的输出并没有太好的表现,技能组搭配还是以辅助型技能为主。

伊吹童子的一技能效果为回复己方单体3000HP,获得10~20个暴击星,提升己方全体30%~50%暴击威力3回合,充能时间7~5回合。

这个技能的提升效果并不是很明显,从者是红卡宝具,暴击威力提升要配合自身的技能使用,技能的伤害倍率并不高,充能时间也很短,三回合的冷却时间也比较长,这个技能对于伊吹童子来说有一定的限制的。

2.伊吹童子宝具为红卡群体输出,且宝具为己方单体攻击力提升,增加自身10%~20%NP获得量3回合(效果随OC等级提升)。

伊吹童子本身的宝具就具备不错的伤害能力,在之前的弓凛祭中就已经有公开了宝具的效果,配合上这次的红卡体系,伊吹童子就可以当红杀阶光炮使用了。

鉴于红卡体系宝具本的增加,伊吹童子无疑又是一张当红插件,输出能力也非常的可观。配合上她本身不错的NP获取,在周回当中,我们会发现我们的下四骑配置中,有两个人是她的最佳选择,一个是持有炎头特性的枪狐,一个是持有灼烧状态的黑贞。

第二回合开始之后,每回合有20%的概率赋予伊吹童子攻击灼烧状态,赋予的每次攻击必定让伊吹童子发动宝具。伊吹童子凭借宝具本带来的20%红魔放,还有10%~20%的红魔放,伤害是非常恐怖的。如果是我方有尼托这种持续回血的从者,是可以直接开启伊吹的宝具的。如果是对面的灼烧从者多,也可以直接上一个玛修或者白贞来解决,为后续的回合做准备。

在场上没有这几个比较强力的从者的情况下,如果伊吹有红魔放,可以利用二技能进行一次攻击,保证二技能打满,而三技能可以赋予伊吹自己一次战斗回合,最多可以增伤三次,每次攻击都有一定的灼烧状态概率。

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