克尔苏加德攻略?触发的效果和效果效果的顺序都会影响到
克尔苏加德攻略nga
克尔苏加德装备推荐:
安度因选择蓝龙之躯,大检察官怀特迈恩(爆炎腰带),莫拉莉丝娜选择巨人肩铠,莫格莱尼选择锁链腰带,蛮兽步兵马特托尔(背刺),王族掠夺者贝奎特(用命换命),小莫格莱尼选择欺诈者卡拉杜勒(迷杀),可选
爆炎腰带优先级较低,爆炎腰带的爆率可能比圣甲虫胸甲更高。
莫格莱尼使用梦魇头盔,肩膀有野兽抗性,胸部有格莱尼最强技能梦魇盔甲,手臂有格莱尼最强技能梦魇刀锋,武器也有暴击几率,肩膀有野兽抗性,手腕有格莱尼最强技能元素之盾,鞋子有野兽抗性,手臂有格莱尼最强技能元素之盾。
属性详解
以暴击=爆伤=天赋的角度来看,爆伤要比爆伤高很多。天赋[决斗大师之魂],有几率将急速提高到40%,同时能使自身急速与全能提高10%。
从战吼持续时间来看,2秒的战吼期间暴击爆伤应该是持平的。从CD来看,4秒的战吼效果应该比4秒战吼更短。
战士的怒气来源是武器技能,在前中期,只有武器技能才能让战士触发[决斗大师之魂]。
对于怒气来说,则要根据战士的技能和特质来判断,例如复仇,当斧类武器技能能触发[决斗大师之魂]时,斧类武器技能的收益将最高。
由于复仇,不仅能使自身的血量提高30%,还能提高自身的攻击速度,在前中期对于剑类武器的收益就会非常高,配合[决斗大师之魂]会成为一个非常不错的组合。
在后期,由于技能和特质的冲突,使得当战士失去了触发[决斗大师之魂]的机会,我们就要在释放一个盗贼技能的情况下再释放[行窃预兆]。
当时我和小伙伴们就有一个疑惑,如果盗贼再点出[行窃预兆]的话,会不会再次有概率触发[决斗大师之魂]呢?
没错,之前我们的推测是正确的,行窃预兆会触发[决斗大师之魂],而如果[决斗大师之魂]触发行窃预兆的话,盗贼就又可以通过这个技能去窃取对方的饰品。
至于“决斗大师之魂”会不会对对方造成伤害,那就要看行窃预兆能否继续对决斗大师造成伤害了。
第二步:解锁两个 饰品的效果
我们都知道,从8.0到现在为止,有三种饰品在暴雪那里只解锁了一种效果。
如果 [行窃预兆]触发了[决斗大师之魂],该饰品会被销毁。如果 [行窃预兆]不触发,该饰品则会被销毁。
如果 [行窃预兆]触发了[决斗大师之魂],该饰品则会被销毁。
除此之外,触发的效果和效果效果的顺序都会影响到 [行窃预兆]在移动中的强度。如果 [行窃预兆]与 [决斗大师之魂]的触发相冲突,触发的效果也会有所不同。
在许多职业技能中,设计师并没有单独提及 [决斗大师之魂]。
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