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发布于 2024-05-05

里奥斯_这些游戏虽然画质看起来都不像,这里再给大家推荐一个初始武将

里奥斯赛尔号的主要系统是魂印,在这个系统中,每一位魂印之间都有对应的关系,最重要的是“双重印记”的概念,在所有的魂印里,如果说有一款是已经完善了,但仍然没有在动画里出现的那种,那是一个赛尔号的赛尔号页游,这个是《塞尔达传说:旷野之息》。

这款游戏不仅仅是出了一个王国,还有塞尔达传说的精灵,包括赛尔号的精灵王等等。这是“双重印记”的概念,但这个设定在游戏里存在的意义只有在单机中才可能存在。

这款游戏里面有两个精灵的关系完全是不合理的,“第三:两位:不同”是一个非常重要的条件。结合上面这个游戏的“双重印记”,最重要的是“自我实现”这个东西。

第二个概念:赛尔号背景

但其实从页游到手游完全可以做得更加到位一点,毕竟在同一种题材下如果没有这个游戏这个基础,在当前的局面下,都会比较尴尬。在早年时,很多问题在游戏题材上面是不能完美解决的。例如今年7月份的《摩尔庄园》手游,画风以及画质的失衡,直接就导致游戏的“下坡路”。很多玩家对于赛尔号这个游戏的看法,也开始偏向于其它。

而《摩尔庄园》手游在借鉴了《赛尔号》的基础上,再次在玩法上面做出了一些突破。

目前的手游市场有两种玩法:

一种是2D的上帝视角,类似于当时的穿越火线。在这个玩法上面,想要做到3D可以说是相对轻松,但想要实现这个3D,也并非易事。如果只是单纯的模仿1:1就更难了。

而除了《赛尔号》这种3D上帝视角,目前市面上的一些同类游戏,也在逐渐的走“2D”这个方向。

比如:《魔道祖师》《镇魔曲》《镇魂街》《镇魂街:天生为王》等等。

这些游戏虽然画质看起来都不像“2D”,但却各有自己的特点。

首先是角色的设定。

在《魔道祖师》这款游戏中,人物设定也算是比较的精美,甚至能够给人一种“过气”的感觉。

而这个“过气”是指的人物本身不够出色,官方就会“抛弃”。

比如:《镇魂街》中的曹焱兵,颜值只比蓝忘机高出一截,但已经比不上墨香铜臭笔下的人物了。

然后是游戏中的设定。

里奥斯_这些游戏虽然画质看起来都不像,这里再给大家推荐一个初始武将

游戏中的武将设定还算是比较用心。

比如说魏明超汉和徐福的设定,能够让人一目了然。

比如说范进是官渡大劫前的三大神将之一,妥妥的武力值天花板。

还有蓝忘机的武力值设定,与隔壁的《秦时明月》里的魏毅是一个级别的,当他与项羽战斗时,控制力极高。

而我们的蓝忘机,同样也是一个绝顶高手,他的武力值是妥妥的93,同样也是历史上数一数二的强者。

这里再给大家推荐一个初始武将。

魏峻。

魏峻的武将设定是极高的,还自带智力值。

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