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发布于 2024-05-04

魔兽争霸:玩家同样也有着自己的一些小想法,可实际操作起来确实非常困难

魔兽争霸3重制版于2017年2月26日开启预下载,同年10月7日在美国地区开启首轮抢先体验,同年11月6日在中国地区上线。当然游戏的品质并不算差,但与2008年时的老版本相比,游戏的优化并不太到位,有一些地方无法达到玩家的预期。这次小编就和大家一起重温下,这款游戏的一些特色,以及在重制版中的一些问题吧。

操作简陋,在2007年8月11日上线的《魔兽争霸3》中,虽然采用了时下非常流行的2D俯视视角,可实际操作起来确实非常困难。从1代开始,游戏操作优化就一直很大程度上影响着广大玩家的游戏体验。如果你玩过上文中提到的《魔兽争霸3》的所有作品,相信你就会知道,《魔兽争霸3》除了高难度之外,最大的问题是操作手感。而在重制版中,地图上出现的建筑,可以通过攀爬的方式快速向上攀爬,不管是建造,建筑物,还是车辆,甚至于如今游戏的地图主体都是这么设计的。

非常简单粗暴的攀爬操作

从《魔兽争霸3》1代开始,游戏在操作方面就一直不给玩家太多便利,甚至连地图里的敌人、单位都有着相对应的攀爬操作。可《魔兽争霸3》的重制版却并没有放弃这个设计思路,从地图的地图框架中汲取了一些经验,在《魔兽争霸3》的众多重制版地图中,地形元素、建筑物都有了巨大的改变。尤其是在建筑物设计上,甚至都融入了很多的“太空”元素。

建筑物的类型

在这之中,我们经常会发现,在地图的一些角落里,或许有一座高耸入云的高耸的塔,或许有一个山丘,但无论是哪种类型的建筑物,看上去都极其的庞大,再或者只是一个视野范围很小的塔。我们就来看看在《魔兽争霸3》中,这些建筑物在实战中到底都有着什么样的作用。

从整体上来看,地形元素、建筑物的特殊性都会让这种建筑物的作用显得更为突出一些。而接下来,我们再来看看,在《魔兽争霸3》中,建筑物的特殊性。

魔兽争霸:玩家同样也有着自己的一些小想法,可实际操作起来确实非常困难

地形元素

众所周知,在《魔兽争霸3》的世界中,地图分为左右两块,右侧的地图是玩家出生的地方,而地图中间则是玩家建造的区域。与现实中不同的是,在《魔兽争霸3》中建筑物、兵种等并不是自己直接建造的,而是建筑师通过建筑,将这些建筑物、兵种建筑在地图中改造成自己认为适合自己的样子。其中,最简单快捷的,便是搭建在地图中的特洛伊建造炉。

就拿建筑师,改造的建筑物来说,玩家在建造建筑物的时候,除了想办法搭建出想要的模样之外,最重要的原因还是想办法拥有炉子这种可以直接浇灌的物品。可想要获得炉子,玩家需要购买图纸,制作出特洛伊建造炉。这就使得了,建造特洛伊建造炉需要额外的木材(300木材),时间也会稍微长一些。

对于这个由玩家自己组成的建造炉,玩家同样也有着自己的一些小想法。有些小想法虽然看上去能够节省许多的材料,但也要根据游戏当中所提供的情况,来进行取舍。

比如在建造特洛伊的时候,玩家就得考虑将制作所需的木材全部都赠送给NPC。

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